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Déchiré par le Deviljho...

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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o_oremx_x
o_oremx_x
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:14:36

Des fois, je me demande quand même si les monstres des Jap ne sont pas moins résistant... :(

http://www.youtube.com/watch?v=hTV3S5OyLiY&feature=related

En 5min avec héroïsme.

http://www.youtube.com/user/PONTHI999#p/u/5/Nfs6lr6Zkqs

En 4min 50sec sans héro/adré.

Bon, après faut dire que le Jap utilise beaucoup plus le golfswing mais de là à gagner 10secondes sans bonus d'attaque... D'autant plus que les deux jouent très bien.

Je trouve ça bizarre ma foi...

o_oremx_x
o_oremx_x
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:16:59

Mais comme le jeu que les EU ou les US ont, viennent d'import, ça ne peux pas être possible non...?

C'est pas comme sur le Tri, où l'alatreon des jap était bel et bien moins résistant que l'alatreon Européen :(

Oml3re
Oml3re
Niveau 10
22 octobre 2011 à 19:16:30

Au pire, tu marques tous les coups qu'ils font et tu fais un calcul. :ok:

Oml3re
Oml3re
Niveau 10
22 octobre 2011 à 19:18:22

Ou alors, c'est une quête event. Y a que ça qui peut jouer sur la vie/défense d'un monstre. Après, ça reste à prouver.

o_oremx_x
o_oremx_x
Niveau 10
22 octobre 2011 à 19:37:52

C'est au niveau des skill aussi.

Le jap en a des bien mieux je trouve.

Il a "tranchant+1" , "attaque aug gd" , "pique" et "aiguisage rapide" :bave:

l'autre a "concentration" , "bouche oreille" et "pique" :(

Ça fait une bonne différence de boost vue l'attaque qu'a le marteau doboru (la meilleure attaque avec un tranchant blanc exploitable si je ne m'abuse)

Et avec sa maitrise du golfswing sur le demi-tour de l'Ala, le jap étourdit bien plus vite et peux taper plus.

Au final, jouer sans héroïsme permet d'être bien plus agressif :oui:

Je ferais un calcul pour vérifier plus tard :ok:

sim213
sim213
Niveau 10
22 octobre 2011 à 19:38:00

Il semblerait que la taille du monstre influe sur les points de vide d'un monstre. La différence n'est pas énorme, mais elle peut donner l'écart de 10 secondes. :ok:

sim213
sim213
Niveau 10
22 octobre 2011 à 19:41:15

vie*

DDP

Dechuoubeni
Dechuoubeni
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:45:55

Il n'y a qu'un jeu MHp3, donc la vie des monstres est la même partout...

Faut savoir que le jho comme sur tri a une vie fixe.

"Au final, jouer sans héroïsme permet d'être bien plus agressif :oui: "

Voilà une phrase très interessante, qui rend d'ailleurs les speed run sans adré / héro très très très intéressants, et créé une sorte de mode dans la communauté japonaise.

Le run en 4:50 hors adré / héro est fait par un très bon joueur, qui a de meilleurs skills que le premier donc le gameplay est très bancale, et en grand manque d'agressivité (causé biensûr en grande partie par héro).

sim213
sim213
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:54:51

Je persiste à dire que oui, la vie des monstres changent...

Je suis en ce moment en train de faire un immense tuto sur le cor, pour le calcul des dégâts, j'ai voulu faire mes propres calculs, et mes propres expériences.
J'ai donc installé le cheat HP display ( pour voir la vie des monstres ), et en effet, par exemple pour les Jinouga, les Rathalos, les Rathians, bref pour la plupart par des monstres ( j'ai pas regardé pour tous) il est possible que la vie changent de temps à autres. Alors, à moins que mon HP display ne fonctionne pas correctement, il y a bel et bien une différence de point de vie.
Je précise qu'elle n'est pas énorme, elle varie de 100 à 400 points de différence maximum. Mais la différence est là ! :ok:

Dechuoubeni
Dechuoubeni
Niveau 10
23 octobre 2011 à 16:10:49

Elle l'est, sauf sur le deviljho, l'alatreon, l'amatsu, le jhen, l'akantor et l'ukanlos.

Oml3re
Oml3re
Niveau 10
23 octobre 2011 à 16:39:27

Y a toujours eu des différences au niveau de la vie entre chaque monstres sauf les gros de MHFU comme le Lao/Gaoren/Fatalis.

Même l'Akantor, je doute qu'il ait tout le temps la même vie à chaque fois. Faut tester.

o_oremx_x
o_oremx_x
Niveau 10
23 octobre 2011 à 18:58:00

Sim => Essaie HP display sur un alatreon pour vérifier :noel:

TheEvilDante
TheEvilDante
Niveau 10
23 octobre 2011 à 20:53:42

Sim :d) Moi j'aimerai bien le cheat " Extrem Blood " avec des DS :noel:

sim213
sim213
Niveau 10
24 octobre 2011 à 07:19:23

o_OremX_x :d) J'vais teste ! :ok:

Dante :d) Je ne connais pas ce cheat, j'ai installé que le HP Display, mais je vais le changer avec un autre plus perfectionner.

DarkSissou
DarkSissou
Niveau 9
24 octobre 2011 à 09:51:52

Dante :d) Ce cheat il y est dans MHFU ou 2ndg j'sais plus, et avec toutes les armes. :bave:

TheEvilDante
TheEvilDante
Niveau 10
24 octobre 2011 à 13:20:50

Se serait le pied , dans le bide d'un Lao :bave:

lord-_-baba
lord-_-baba
Niveau 12
25 octobre 2011 à 10:06:26

Perso le devil jho au début je mettais 48min (avec le katana en jhen mohran à la quête des jaggia) à le tuer, après j'ai pris le katana jinouga j'ai mis 40-35 min et là j'ai le katana jho amélioré au max et je mets entre 20 et 30 min :o))

yannzup
yannzup
Niveau 12
25 octobre 2011 à 13:58:44

Owi Rem fait un calcul comme tu les fais si bien! :hap: :coeur:

A la lance le Jho tient entre 15 et 25 minutes :ok:

TheEvilDante
TheEvilDante
Niveau 10
25 octobre 2011 à 14:00:58

Avec les DS Jinouga + Full Jinouga + Joyaux qui donnent évasion +2 = Bouclé en 16 minutes grand max :ok:

lord-_-baba
lord-_-baba
Niveau 12
25 octobre 2011 à 14:07:56

Epic !

J'étais en train de faire un peko rouge, il appelle un jho et forcément quand j'emmène pas de bombe bouse :o))

Donc je combat le peko et le jho en même temps, au bout de 10min le jho a faim, très faim :o))

Il croque donc plusieurs fois le peko.

Dernier round, le peko qui boitait réappelle le jho.

Je me retrouve avec les deux qui me foncent dessus, je stop le jho d'un premier coup R et après j'achève le peko en stop rush avec le deuxième R *_*

J'étais dégoûté de ne pas pouvoir filmer tellement que j'en bavait :noel: