"Pour ton Rajang Sayan, il faut juste connaître les mouvements et savoir quand boire ta popo s'too. "
Ou ne pas en boire
Non les félynes c'est vraiment de la merde, c'est sympa au début, ça permet de se familiariser plus facilement aux monstres, de reprendre de la vie facilement etc... Mais à partir du rang sup ils ne servent plus à rien, c'est pas les pauvres dégâts de merde qu'ils font qui rattrapent le temps qu'on perd à à cause d'eux. De plus lorsqu'on a besoin de se soigner le félyne est en général déjà ko
Et pour le rajang c'est un mauvais exemple, du moins en artilleur. Il est assez rapide à lancer ses attaques donc tu peux facilement te faire avoir par une attaque zigzag en fait destinée à ton félyne. Ils empêchent aussi le rajang de se focaliser sur toi et rendent par conséquent son point faible bien moins accessible.