Sauf que mhp3rd a été développé pour 1 joueur, c'tout. C'est pas une question de difficulté mais d'équilibrage en fait, et c'est cet équilibrage qui fait que 3rd est facile: une erreur n'est pas sanctionnée (dégâts quasi inexistants), on a deux chats (truc surabusé surtout vu les talents qu'ils peuvent apprendre), Alatréon super simple, le Jhen n'a pas de pv, le miel on en a à foison, la fatigue (le monstre se repose très très très souvent). Bref, dans cet opus c'est le hunter qui met la pression au monstre, pas l'inverse (même un débutant).
Au rappel, cet opus était sensé arriver chez nous et donc faire de nombreux adeptes vu le plan marketing prévu, donc pas mal de débutants et les gens ont plus de difficultés à jouer en adhoc en Europe&US qu'au Japon (ce qui explique aussi le choix du développement pour 1 joueur).
Conclusion-> c'est l'opus parfait pour découvrir la franchise 