Bonjour bonjour.
Alors, en fait je n'ai pas trouvé de topic propice à cette discussion (et l'idée de mettre ça dans le blabla entre 2 autres sujets ne m'enchantait guère), donc j'ai décidé de créer le topic correspondant.
Voilà ce qui va se passer ici : je vais dire ce que j'ai vu pendant ma première expérience de jeu dans Xenoblade (ce qui m'a surpris). Vous me direz si vous êtes d'accord, si les mêmes choses vont ont étonné, ou pas du tout. Ou alors vous me prenez pour un abruti, comme vous voulez.
Il faut savoir que j'aime beaucoup tout ce qui est "interaction" dans un RPG. Qu'entends-je par là ?
Parler aux NPCs.
Admirer les décors.
Faire des quêtes annexes.
Et toutes les autres choses qui sortent de la trame principale.
Le mot interaction n'est peut-être pas juste, mais vous pouvez appeler ça comme vous voulez. Bref, voilà ce dont je voulais parler : j'aime le fait de pouvoir parler aux autres personnages dans les villes et découvrir leurs histoires. Et là, alors que je viens de terminer ma première session de jeu de Xenoblade que j'ai acquis cette après-midi, surprise ! Une partie du jeu est entièrement focalisé sur cet aspect que j'aime tant ! J'ai donc découvert avec un énorme engouement le sociogramme, la popularité, et les liens entre les personnages. Déjà, là j'étais très heureux.
Je m'aperçois qu'ensuite les développeurs ont pris la peine de mettre deux phrases de dialogue pour chaque personnage, sachant que la plupart des autres dév ne se donnent pas cette peine. J'ai trouvé ça très sympathique de leur part.
Ensuite, je découvre l'aspect "échange", qui m'a bien sûr beaucoup plus. Le fait d'être populaire permet d'acquérir des objets plus rares via ce système d'échanges, il me tarde donc de voir quel genre d'items je vais pouvoir avoir par la suite avec les NPC que je préfère.
Après quoi je découvre les quêtes annexes. Elles semblent toutes scénarisées un minimum, ce qui m'a beaucoup (beaucoup) rassuré. On dirait qu'il y en a un nombre faramineux, cela dit, c'est très déstabilisant. Quand on sait que certaines quêtes ne peuvent êtres faite que jusqu'à un certain moment de l'histoire, on a peur d'en louper. (D'autant plus que la première quête que j'ai eu était quelque chose genre : "Quête de récolte 2". Là je me dis : Merde, où est la 1 ?). Même si on ne dit pas toujours où trouver les objets en question, je ne trouve pas trop grave tant que la quête n'a pas de limite de temps. Au contraire, c'est amusant de partir à la recherche d'objets. Par exemple, j'ai découvert une "bague de mariage" à l'entrée de la colonie 9, à côté de la Résidence de je ne sais plus qui (Daubun, ou quelque chose comme ça, je n'ai pas très bien retenu son nom).
Donc voilà, en mes débuts de jeu, je me promenais tranquillement dans la colonie 9 quand je vois le lever du soleil arrivé. Et là, seconde surprise de taille : Les NPC changent, y compris ceux qui proposent des quêtes annexes.
Remarquez aussi que les NPC, notamment ceux avec des prénoms (qui apparaissent dans le socio), disent des choses différentes selon l'endroit où ils se trouvent (devant le magasin de lampes, à côté du pont...), car oui, ils se déplacent. Pour moi, c'est juste le paradis, un RPG comme ça.
Troisième surprise de taille : la ville. Je vais vous dire : je n'ai absolument rien visité de la Colonie 9. Vous voyez la petite place en forme de cercle près de l'entrée ? J'ai vu QUE ça, pourtant j'y ai bien passé 45 minutes, à parler à tous les personnages, et à faire des emplettes. Mon temps de jeu s'élève à 1h17min. C'est dire. Mis à part ça, la ville est juste magnifique, j'ai perdu un temps fou à observer chaque détail apporté à la petite place où je me suis promené. Le restaurant en plein air près de la grande Lampe au centre de la place par exemple, où les petits stands tout autour. Il y a même parfois des NPC qui s'installent sur les tables des restaurants durant la journée. Sans compter le petit bruit de fond qu'on entend durant ledit jour, on a l'impression que des gens parlent autour de nous. Bien sûr, la nuit, c'est le silence complet, le moment parfait pour vous dévoiler la dernière surprise qui est survenue durant cette courte expérience de jeu...
La musique ! Je n'ai écouté que celle de l'écran-titre et celles de la Colonie 9, mais je les ai toute aimé. Particulièrement celle de l'écran-titre. A chaque fois, l'ambiance créée est juste parfaite, pour une immersion optimale.
Donc voilà, en résumé : en 1h17min de jeu, j'ai quasiment rien fait, et en même temps j'en ai découvert énormément. Les NPCs avec des noms m'ont tous l'air intéressants, et le soin apporté à l'univers m'a l'air juste énorme. Je sens que je vais y passer du temps, sur ce Xenoblade...
Voilà, j'ai fini mon monologue. Et vous, que pensez-vous de ce dont j'ai parlé ? Êtes-vous en accord ?