Sur le site off', y a déjà pas mal d'info' (attention, ce qui suit est du spoil léger. Amis qui veulent garder la surprise jusqu'au bout, ne lisez pas):
Le jeu se passe sur un continent entouré par une chaîne de montagne, la chaîne Luli, et que la seule ouverture de ce continent vers le monde extérieur est une baie. Sur ce continent, un empire règne.
On nous apprend aussi que le rendu de la ville se veut le plus réaliste possible, aussi bien au niveau visuelle que dans la sensation (bruit, etc.) et que l'eau aura un rôle important dans le jeu, et qu'ils ont axé leurs graphismes dessus.
Au niveau du jeu, on nous apprend aussi qu'il y a deux classes sociales particulières: les chevaliers et les mercenaires, et que les chevaliers font partie de la plus haute classe sociale. Aussi, on nous apprend que les devs' du jeu voulaient un nouveau style de combat en temps réel. Tout nouveau pour les RPG, et qu'ils en sont plutôt satisfaits. "Le combat en temps réel et les options de commandement se marient bien" disent-ils sur le site off'. On peut donc penser à ce que l'on contrôlerait un perso, mais en commanderai d'autre le tout en temps réel (un peu comme Mass Effect).
Pour revenir sur l'empire, j'ai eu du mal à comprendre ce qui était dit. À ce que j'ai compris, il restreindrait les communications avec l'extérieur... Mais rien n'est sûr.
Tout ceci n'est qu'une infime partie de ce qui est dit sur le site off', en Jap 