MAJ site officiel !!
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+ j'ai rien compris !
Bonjour tout le monde dans notre développement blog Narutimettosutomu 2! !
Je Senkoushi!
Nous avons encore un certain temps pour mettre à jour après mon dernier, mais pas par je ne suis pas paresseux! !
Bonjour tout le monde a hâte de vous pour ce coin!
Je vous remercie beaucoup d'avoir attendu! !
Était «le développement de jeux Oshigoto" - voir l'introduction 其 Bruno - prononcera le Bon Appétit! !
Depuis que nous avons déjà parlé du système de combat des ajustements,
Dans cette vidéo, "je serai heureux d'en parler.
Du travail de concepteurs de jeux comme le tonnerre ... s'en aller.
Eh bien, les détails sont sur l'innovation et, Cha Imashou commencer immédiatement! !
- Chapitre III: Image-dirigé
PV déjà des gens qui aimeraient voir,
Nous avons reçu de nombreux remercie pour le compliment que vous,
"Narutimettosutomu 2" est de savoir s'il ya beaucoup de production vidéo!
Sont dispersés autour de moi pendant le match.
Non seulement à reproduire l'image d'origine, mais
Idées pour la direction et de sentir la joie de vivre et le sentiment que je Gemurashii,
Cool, à première vue! Et vous croyez que je voudrais obtenir un écran semblable à la configuration,
Son contenu varie en fonction des scènes vidéo sont utilisés.
Par exemple, une action interactive, le résultat de l'entrée du bouton que l'on appelle
Les scènes et les images qui touchent l'écran en temps réel,
En réponse à sentir la réaction à la touche enfoncée
Tempo et le nombre d'attaques, et le nombre de couches, comme l'ajustement de la contribution au match de l'émotion des grands moments encore plus,
J'ai répété maintes et maintes fois adapté pour une scène.
Aussi, en plus de la production vidéo se compose d'un scénario
série anime "Naruto-Naruto Shippuuden" vous devez avoir
Consultez nos points de vue ne storyboards de la diligence en Italie.
Nous travaillons aussi parce que nous sommes désespérés pour répondre aux orientations que chaude,
Je pense que c'est une représentation visuelle saura satisfaire les fans d'animation! !
La première comprend l'état dessinés sur du papier avec un crayon,
Le processus réel du jeu est représenté dans de nombreux niveaux de contrôles sont effectués.
Couper l'action étatique et le caractère juste attribué,
Effets et les expressions faciales, comme la voix et BGM, Iki a été ajouté au tonnerre à divers facteurs,
Répétez chaque fois que les ajustements et corrections, et il a finalement terminé la scène vidéo.
Cette "Narutimettosutomu 2" offre une représentation visuelle intègre un grand nombre de très émouvant.
Vous me connaissez à un stade précoce,
Encore et encore et encore et encore ... mais regardez la réalisation des contrôles,
Quelque chose qui pourrait déversement de mon cœur Mais encore une secousse
Il ya beaucoup de scènes qui sont issues de l'ours.
Ainsi que des scènes d'action excitante et la lumière,
Nous produisons également un grand nombre de l'âme-agitation,
Il intègre notre Sawayama Sawayama,
Nous espérons que vous apprécierez tous les moyens ramasser.
Wow ... n'oubliez pas les larmes ... Sniff.
No. .. il a été lâche glande lacrymale, jusque-là.
Si vous êtes dans l'! !
(Maintenant)
Par exemple Bizobumo, Guzerudjouzengai Oh! ! Byabbo ーーー! ! ! !
(Accélérateur vidéo ultra-plat trop! Yahho ーー il!)