Le système de loot de Destiny est complètement à la ramasse.
Dans Diablo quand tu cherche à looter un légendaire en particulier tu sais sur quel mob le looter et tu peux connaître le taux de drop en fonction du mob/boss qui le loot.
Sur Destiny c'est du faux aléatoire qui fait qu'un joueur complètement nul, n'ayant ni aidé son équipe en pvp (score objectif) ni fournit du support à son équipe (kills) peut looter la meilleure arme du jeu quand le MVP de la partie ayant joué "tout seul" ne loot rien.
Et c'est la même chose pour les raids et assauts.
Que tu aies tué les oracles à toi tout seul dans les portails ou soloter un boss parce que ceux qui t'accompagnent sont nuls en pve (aussi) ne changent rien à ton taux de loot.
Souvent c'est même le joueur fardeaux qui ralentit l'escouade, met 15mn à passer les plateformes avant la salle du boss ou se fait repéré dans le labyrinthe parce que même suivre ses potes en file indienne ou rapidement en suivant le même chemin c'est trop dur... Et bien c'est souvent celui là qui va loot de l'équipement de raid ET de l'exotique à la fin.
Ou alors faut carry ET être chanceux.
Dans tous les cas le système de loot ils se sont pas foulé en mettant du semi aléatoire ne prenant en compte ni la difficulté, ni tes performances, ni le type de mob que tu tue.
C'est complètement inadapté à ce type de jeu, ou alors vous avez pas joué à Diablo ou n'importe quel autre mmo ou jeu à loot, si ?
Ce n'est pas plus méritant de farmer une grotte ou un assaut nuit noire ou le raid, parce que de toute façon le mérite n'est pas récompensé dans ce jeu.
C'est juste de l'optimisation de temps passé sur le jeu, et cela ne vous gênera pas dans votre progession si ?
Donc arrêtez de faire vos chevaliers en armure qui ne farm que les trucs "durs" du jeu, parce que le gros noob qui va faire la pire partie que vous ayez jamais vu de votre vie a autant de chances que vous de looter en pvp donc...