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Ragna CS2

ibaniezeux
ibaniezeux
Niveau 8
22 mai 2011 à 11:45:57

Hey hey,

bon je me lance avec mon ragna CASU dans BBCS2. Gros changement pour Ragna qui ne se joue plus du tout de la même façon.

J'ai néanmoins quelques questions à poser à ceux qui serait prêt à m'éclairer :

- Midscreen en général pour punir je fais b,c,d,214a,214d mais je vois souvent Kaqn faire b,c,623d,623c,214d pourquoi ?

- une fois dans le coin j'ai beaucoup de mal à faire des combo à base de HJC,c,d,JC,c,d... en général l'adversaire Tech au moment du JC.

Selon les joueurs de Ragna quels sont les combos de base à maîtriser midscreen, corner, et quand l'adversaire est baissé (après un 6b,c,6c...)

merci pour votre aide

D-Zragon
D-Zragon
Niveau 10
22 mai 2011 à 12:19:30

Avec l'adversaire dans le coin, sur un 623D rapid:

623D A+B+C, high jump j.C double jump j.C j.214C land 5D (1 hit) xx 214D, 5D xx 623C 236C 236C, crossdown 2C xx 22C, dash 5A > 5B > 623D 236D 214D.

4700 dégats, je sais pas du tout si c'est le maximum..

En mid screen je fais 5B > 6A, TK j.214B, land 5B > 5D, dc 5C jc j.C > j.D dj j.C > j.D xx j.623D 236D 214D.

D-Zragon
D-Zragon
Niveau 10
22 mai 2011 à 12:19:57

c'est 623D 236C 214D en fait *

dark-philou-kid
dark-philou-kid
Niveau 10
22 mai 2011 à 12:22:21

Après un 22C, à part si on fait A+B+C on peut plus continuer dans BBCS2 non?

D-Zragon
D-Zragon
Niveau 10
22 mai 2011 à 12:36:24

On peut faire dash 5A, c'est just frame et char specific :oui: (j'aurai du préciser que mes combos sont sur Ragna en adversaire)

dark-philou-kid
dark-philou-kid
Niveau 10
22 mai 2011 à 14:42:31

Ah bah, il n'y a pas vraiment d'intérêt alors. Il faut chercher des combos possibles contre n'importe quel perso.

dark-philou-kid
dark-philou-kid
Niveau 10
22 mai 2011 à 17:11:58

En revanche, moi j'ai bien une question, dans la vidéo suivante:

http://www.youtube.com/watch?v=ElrjQRibHw0

Je n'arrive pas à faire le combo du 3:30.

J'arrive à voir comment il faut faire:

2C 6D 6D 5D 5C 6C dash cancel 5D 214D 5C high jump C D double jump C D 214C 5D 623D 234C 234C 5D 63246D.

Mais mon problème vient directement après les 5 coups. Je n'arrive pas à placer 6C pendant un combo sans faire A+B+C. Ensuite, j'ai un peu de mal à enchaîner un 5C après avoir fait le 5D dead spike pendant que l'adversaire est en l'air.

Il n'y aurait pas une astuce stp? merci

D-Zragon
D-Zragon
Niveau 10
22 mai 2011 à 17:24:15

Bah tu oublies pas de mettre le counter activé? Parceque la combo la c'est sur fatal counter 2C :ok:

dark-philou-kid
dark-philou-kid
Niveau 10
22 mai 2011 à 17:27:29

Ah ouais j'ai pas vu xD

Merci

Atarnel
Atarnel
Niveau 10
22 mai 2011 à 21:04:37

C'ets moi ou le Kain sanguinaire prend BEAUCOUP plus de vie a Ragna ? ^^

Mseirco
Mseirco
Niveau 10
22 mai 2011 à 21:37:18

Il a surtout moin de pv que dans cs1

kyo-1-
kyo-1-
Niveau 6
22 mai 2011 à 21:57:46

Heu Ragna avait 10 000 HP qui est la vie de base, il en a vraiment moins dans CS2? Ca parait pas possible.

Master-Naga
Master-Naga
Niveau 10
23 mai 2011 à 09:16:46

Oui je confirme il a 9500, j'ai fais une vidéo combo de ragna contre ragna 9300 et on voit les vies de ragna à un pixel de vie alors que je lui ai fais 9300, théoriquement il a 9500.

ray-san
ray-san
Niveau 9
23 mai 2011 à 12:25:10

Elle était pas à 8000 la vie de ragna dans CS 1 ?
Dès que je lui fais un combo à 4000 il reste plus que la moitié donc...

Master-Naga
Master-Naga
Niveau 10
23 mai 2011 à 12:55:30

Non Ragna de CS est à 10 000 :ok: La choppe de Tager à 5000 lui fait la moitié :ok:

Sur CS2 la choppe de Tager à 5000 et plus ( presque 6000 ) lui fait le 3/4 environ.

kyo-1-
kyo-1-
Niveau 6
23 mai 2011 à 13:08:46

Ok ! De toute façon le moyen le plus efficace de voir la vie est de lancer l'astral de jin en practice, et pendant qu'il se lance de remettre la vie de l'adversaire a 100%, le nombre de dégâts sera le nombre de pts de vie de l'adversaire.

dark-philou-kid
dark-philou-kid
Niveau 10
23 mai 2011 à 13:14:20

Je me demande pourquoi ils ont autant baissé Ragna. Sur CS1, je crois qu'il était encore parmis la low tier list.

D-Zragon
D-Zragon
Niveau 10
23 mai 2011 à 13:16:40

Ragna low tier sur CS1? Non pas du tout :o))

Le_Sp3ctre
Le_Sp3ctre
Niveau 10
23 mai 2011 à 13:35:23

Il a été god tier pas mal de temps jusqu'a ce qu'on découvre qu'en mettant des instant guard il devenait unsafe. Mais si tu sais pas instant > punir bin la il reste très très fort, et meme avec ca il garde des atouts (meilleur anti air du jeu, meilleur dragon du jeu et dat 5B a tout faire)
Dans CS2 il a pas été nerfé a proprement parlé, il est surtout devenu moins gratuit, faut savoir jouer pour l'exploiter pleinement maintenant.

Mseirco
Mseirco
Niveau 10
23 mai 2011 à 14:00:34

Ragna a eu de gros nerfs et quelques petit buff,

Je vais donner mes premiere impressions que j ai eu les premiere heures de CS2

Commes nerfs, les normeaux, le plus flagrant pour moi a pars le premier coup du D qui ne fais plus valser( et heuresmeent), c est le anti aire 6A. Hit box plus du tout abuser comme avant et aussi beaucoup' moin de fram d invincibilitée.

Le 5C me semble sortir legerement plus lent.

Le JD perd en prioriter, vitesse et tout.

Pour les bufs,

Death spike plus rapide et desormais primordial ;)

Plus de link de combo au sol, 2b,5b,2c,5c

A en general plus fort et moin de damage reduce,

La choppe a plus de porter.

le B a l aire d avoir une plus haute hitbox donc fais souvent de anti aire, --> D a confirmer derriere pour combo.

le 6C ont ma dis qu il a aussi ete buffer niveau hitbox mais moi je le toruve pareil, remarque, si l adversaire le bloque, on ne peux plus linker un gauntlet hades.

Hell fang, le premier coup a l'aire de avoir une plus grande hit box, on peux toucher l adversaire qui est legerement en laire

2D buffer et nerfer dans le sens que il est safe, mais si pas counter ou pas rapid cancel, on combot pas derriere.

Voila c etais mes premieres impressions generals.

La vidéo du moment