Je n'ai personnellement pas une bonne notion du temps nécessaire pour développer un jeu, mais pour moi, un bon résultat s'obtient si l'on travaille à son rythme : Santa Monica l'a compris et GoW III est excellentissime (du moins, d'après ce que j'ai entendu
).
Si Visceral Games fait pareil, je pense qu'il n'y aura pas de soucis (hormis le nouveau design d'Isaac qui est à pleurer
).