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Liste des sujets

MK : plus technique que Tekken 6 ?

Popolochon
Popolochon
Niveau 30
07 avril 2011 à 10:02:54

salut

je me pose cette question car d'après mes expériences, voilà comment je le ressens :

j'ai T6 et MKvsDCU

sur T6 j'ai l'impression qu'il suffit de bourriner la manette pour faire des combos, j'ai fait des enchainnement assez long en faisant n'importe quoi :(

sur MKvsDCU, on a beau appuyer comme une brute, ça ne fera rien, au pire 2 3 coups à suivre. Il faut réellement respecter un ordre de touches pour faire des combinaisons :oui:

qu'en pensez vous ?
MK est plus technique ?

[JV]gennosuke
[JV]gennosuke
Niveau 8
07 avril 2011 à 10:08:42

Non je pense pas...

Rien que dans les options t'ouvre la liste des coups, sur tekken s'est beaucoup plus complet.

Après bourrin non plus prend King et essaie de sortir, ses enchaînement de choppes si t'est pas précis et avec le bon timing sa marchera pas...

Mk et technique mais pas plus que Tekken.

Merilith_02
Merilith_02
Niveau 5
07 avril 2011 à 10:15:53

Tekken 1, 2 et 3 sont techniques.

Le 4, 5 et 6 n'ont rien de techniques...

Dans Le dernier Tekken (le 6 bien sûr) tu fais rebondir ton adversaire pour un rien, le timing pour les combos est plus accessible que MK 9.

Mais si tu prend un King, là c'est très technique (mon perso favoris).

Pour ma part, je trouve MK9 moins accessible qu'un Tekken 6 du faite que le timing pour faire des juggle est plus restreint je trouve.

Mais j'ai envie en dire => MK9 /\ Tekken 6

ceciledu29
ceciledu29
Niveau 9
07 avril 2011 à 10:16:46

faire des longs combos n'est pas signe de bourrinage. en fait, grosso modo, ce qui différencie un jeu technique d'un jeu bourrin, c'est ce qui différencie un gameplay défensif d'un gameplay offensif. Les juggles à rallonge, si ils peuvent donner l'impression de donner un côté primitif au jeu, au contraire, accentuent la technicité je trouve. Simplement parce qu'on adopte un gameplay beaucoup plus prudent. On privilégie le mix up, au PPP (surtout que la mid guard est automatique). On remarque aussi que tekken 6 est porté sur l'esquive 8 way run, et le counter qui diffère selon les personnages. Ainsi, on se retrouve avec un paul qui possède un counter efficace contre tous les mid, et qui fait mal, et un lee chaolan qui possède un counter uniquement efficace contre les mid punch, et qui en plus ne permet pas de riposter

Le problème de mortal kombat, sur le plan technique, ce sont les combos breakers, qui pardonnent les erreurs, et aussi le faible mix up des persos, 95% des attaques sont mid, et ça nuit énormément à la technicité, je trouve ça dommage

Merilith_02
Merilith_02
Niveau 5
07 avril 2011 à 10:21:37

"Les juggles à rallonge, si ils peuvent donner l'impression de donner un côté primitif au jeu, au contraire, accentuent la technicité je trouve"

Je plussoie.

C'est un régale le "combo breaker" de MK9.

Bon ok 2 barres en moins mais si tu te fais punir et que tu sais que ton adversaire joue sur un juggle bien vilain tu est bien heureux de t'en échapper.

bahamut-goku7
bahamut-goku7
Niveau 9
07 avril 2011 à 10:46:59

Salut à tous
Popolochon tu es vraiment sur d'avoir tekken 6? tout d'abord comparer un jeu de combat 3D avec un jeu 2D c'est un peu n'importe quoi car il ne s'agit pas du tout du même type de gameplay!

Ensuite tu dis "sur T6 j'ai l'impression qu'il suffit de bourriner la manette pour faire des combos" alors là je me marre (sans te vexé tu es le genre de personne qu'on appel NOOB) j'ai mis des mois à maîtriser 3 persos complet sur les tonnes de possibilité en terme de perso que propose le jeu et je suis devenu spécialiste en ce qui concerne le "dégommage de noob qui spam a mort sans savoir jouer) car les persos de tekken sont très complexe à gérer et les enchaînement de leurs coup et combot sont très fluide (bien plus que n'importe quels autres jeux de baston)

Alors que MK, vu le peu de combot qu'il propose (dans TOUT les MK) ne nécessite pas un entrainement de fou pour maîtriser un perso mais bon comme je le disais ce n'est pas le même gameplay...

Je joue a tekken depuis le 2 et MK depuis le 1 et je peux te dire que j'ai eu le temps d'observer leurs évolutions et tekken évolue bien plus en technicité que MK cependant MK est destiné à un publique plus adulte, plus averti alors que tekken se veut plus accessible (d'où les boulet qui font que martelé un bouton sans cesse sans vraiment goûter au plaisir du combat!!!)

Death-Servant
Death-Servant
Niveau 24
07 avril 2011 à 10:50:59

Je trouve ça bien que le Breaker nécessite 2 barres. Non seulement on ne pourra pas "Breaker" 36 fois ça c'est clair - donc il va faloir faire gaffe à ne pas faire trop d'erreurs - mais en plus celui qui subbit le juggle va devoir faire un choix : utiliser ou non 2 barres de la jauge qui pourraient éventuellement servir à un XRay un peu plus tard... Bref, je sens que ce MK va assurer niveau gameplay, bien plus que le TTT2 qui se prépare, par exemple. :oui:

ceciledu29
ceciledu29
Niveau 9
07 avril 2011 à 10:58:17

En fait, le gros problème des mortal kombat, c'est qu'il n'y a aucun suivi dans le gameplay, contrairement a la quasi totalité des jeux de kombats, qui sont en fait des mises a jour, mortal kombat repart à chaque fois de zero

regardez les tekken, lorsque namco développe la suite, qu'est ce qu'il font, ils reprennent le squelette de tekken 1, ils corrigent les bugs, équilibrent la tier liste, améliorent les graphismes (même si tkk2 est moins beau que le 1) ajoutent des coups a tous les perso, puis ajoutent de nouveaux persos. C'est pareil pour virtua fighter, street fighter, king of fighters, etc.

Alors que mortal kombat, non. à chaque fois, ils recommencent à zéro, ils refont les persos créent un nouveau perso, changent de gameplay, virent la moitié des persos, donc aucun suivi, c'est pour ça que c'est à ce jour, le jeu le plus glitché

[JV]gennosuke
[JV]gennosuke
Niveau 8
07 avril 2011 à 11:00:43

Le juggles a foutu en l'air l'esprit de tekken pour ma part.

Des juggles de quelque coup rien de plus normal.

A l'époque on avait nos connaissance on se basait uniquement sur l'analyse de l'adversaire, manquait plus que placer les techniques lors de l'offensive puis assurer en défensive avec les contres et les esquives.

Sa s'était du travaille du vrais et sa donner, du réalisme on s'y retrouver.

Tekken 6 les gens se contente juste, de trouver l'ouverture pour envoyer en l'air l'adversaire puis faire en sorte, de placer leur bounce afin d'enlever le plus de vie.

Ou est le plaisir dans tout sa? a pars le faite de creer ses juggles combots qui était attrayant, et sympa le reste ne l'est pas.

Les gens se basait uniquement sur sa rien de plus, donner l'uppercut qui envoie en l'air et vite je fait mon combot.

Le reste ne sert plus a rien.

Un big LOL des mec qui avait 3500 victoire et 300 défaite, 3500 victoire faite de même juggles combot, toujours la même sauce infecte je vois vraiment pas ou est le plaisir.

J'étais avec mes frères potes, quand il jouait a tekken 6 et tomber sur se genre de personne, se fesait laminer car il comprenait pas pourquoi les adversaires se contenter de juste faire des juggles.

Alors je prenais la manette et exterminait ces tricheurs.

Nan les juggles combot sont une grosse erreurs, induit par les concepteurs bien que cela innove et change je préfère le old school.

Mettre ko un mec juste avec, ma rapidité a analysé ses techniques et sortir les mienne au bon moment, aucune fierté a gagner en jonglant avec un pauvre type en l'air...

ceciledu29
ceciledu29
Niveau 9
07 avril 2011 à 11:02:48

hé bien moi, je ne joue qu'en juggle et en counter, a tekken, et je fais pas de kombat classé, que du matchmaking :o))

[JV]gennosuke
[JV]gennosuke
Niveau 8
07 avril 2011 à 11:06:42

A chacun sa façon de jouer mais, surtout de prendre son plaisir.

Mais pour moi tekken s'est plus du tout, se que s'était...

ceciledu29
ceciledu29
Niveau 9
07 avril 2011 à 11:10:37

Le meilleur tekken, c'est le 4, mais il était pas mal craqué aussi :-(

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
07 avril 2011 à 11:15:52

Non je pense pas, ya qu'à voir King, coups de roxor mais abusé comme c'est dur.

Le summum c'est quand même SF.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2011 à 11:33:17

Qu'est-ce que ça pue du cul tekken comme jeu de combat, les mouvements sont moches, les bruitages quant on met des coups j'en parle pas, et la cerise sur le gateau, ce sont ces petites explosions de couleurs différentes selon la puissance du coup qui apparaissent à chaque fois et que j'ai jamais pu retirer et même sans ça ce serait à chier.
Question jeu de combat 3D, y'a pas mieu que dead or alive, ça c'est un jeu agressif.
Tekken et MK9 sont incomparables, un gameplay en 2D ne peut pas être comparer à un gameplay en 3D.

bilouch83
bilouch83
Niveau 10
07 avril 2011 à 11:49:19

mk est a mi chemin entre un tekken et un sf.
Il y a des combo et des juggle comme dans un tekken. Bien qu'il y ai bien moins de combos que tekken. Et les juggles sont plus dans un esprit de timing comme sf bien qu'ils soient quand meme plus simple.
Apres les attaques quart de tour et compagnie, c'est du sf.

Mais franchement le melange de style mk donne un truc vraiment sympa car il y en a pour tout les gouts.

ceciledu29
ceciledu29
Niveau 9
07 avril 2011 à 11:50:01

euh, compare pas non plus l'animation de MK et de tekken, Mortal kombat a du chemin à faire, les personnages sont toujours aussi rigides. (par contre c'est vrai que l'animation de de DOA4 est impeccable, mais le jeu est bof)

[JV]gennosuke
[JV]gennosuke
Niveau 8
07 avril 2011 à 11:57:41

Je crois pas tekken sent mauvais des fesses...

"ce sont ces petites explosions de couleurs différentes selon la puissance du coup qui apparaissent à chaque fois et que j'ai jamais pu retirer et même sans ça ce serait à chier"

C'est la représentation plus ou moins, de Ki ou le chi appele sa comme tu veut. :hap:

L'énergie extériorisé.

Pour sa que les pratiquant d'art martiaux, hurle et crie quand il mettent des coups. Afin d'évacuer l'énergies qu'ils ont eu eux.

Dead or alive et incroyablement rapide.

Idem se sont 2 jeux différent, bien que Tekken est pour moi celui qui représente le mieux les arts martiaux :-)))

ceciledu29
ceciledu29
Niveau 9
07 avril 2011 à 12:03:26

ha bah, tu as pas dû jouer a virtua fighter toi :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2011 à 12:07:10

gennosuke je veux bien pour le ki j'étais pas au courant mais bon même les moines shaolin n'ont pas ces effets là quand ils frappent :-p après moi c'est pas mon délire tekken ça ne l'a jamais été chacun ses gouts par contre, tu peux pas dire que tekken représente le mieu les arts martiaux, ou alors tu n'as jamais pratiqué de sport de combat, un vrai combat ça se passe pas du tout à la tekken tu enchaînes pas des combos comme ça lol, dead or alive se rapproche beaucoup + des arts martiaux que tekken, tekken c'est + un jeu bien arcade, après si tu veux quelque chose qui représente bien les arts martiaux faut un jeu de freefight ou un truc comme ça, un truc réaliste, je respect les gouts des autres, mais quand même de là à dire que tekken représente bien les arts martiaux, idem MK ne représente en rien les arts martiaux même street fighter ou quoi :-p

Et cécile justement dans MK9 je trouve que les mouvement sont bien fluides sauf bien sur quelques coups comme les coups de pieds sautés ou des trucs comme ça.
Dead Or Alive, c'est une vrai bombe ce jeu.

[JV]gennosuke
[JV]gennosuke
Niveau 8
07 avril 2011 à 12:07:51

Si j'ai joué a virtua mais jamais vraiment, exploité a fond...

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