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Liste des sujets

graphisme ps3 vs xbox 360

inzaneplayer
inzaneplayer
Niveau 10
16 septembre 2011 à 19:18:27

prend une loupe et tu verra :oui:

PeurlVlaxime55
PeurlVlaxime55
Niveau 7
16 septembre 2011 à 19:22:55

Si EA à mis en avant la version PS3 lors de la gamescom , c'est forcement qu'elle sera supérieur , ils vont pas nous montrés la version inférior en premier non ? :hap:

jv2013
jv2013
Niveau 6
16 septembre 2011 à 19:25:23

PeurlVlaxime55
Posté le 16 septembre 2011 à 19:22:55
Si EA à mis en avant la version PS3 lors de la gamescom , c'est forcement qu'elle sera supérieur , ils vont pas nous montrés la version inférior en premier non ?

c'est pasque la version ps3 et plus avance que la version 360 c'est pour ca qu'il on montre la version ps3 a la gamescom

PeurlVlaxime55
PeurlVlaxime55
Niveau 7
16 septembre 2011 à 19:30:50

jv2013
Posté le 16 septembre 2011 à 19:25:23
PeurlVlaxime55
Posté le 16 septembre 2011 à 19:22:55
Si EA à mis en avant la version PS3 lors de la gamescom , c'est forcement qu'elle sera supérieur , ils vont pas nous montrés la version inférior en premier non ?

c'est pasque la version ps3 et plus avance que la version 360 c'est pour ca qu'il on montre la version ps3 a la gamescom

Plus avancé = mieux fini non ? :hap:

Trace57
Trace57
Niveau 10
16 septembre 2011 à 19:46:30

En tout qu'a d'aprés une prewiew la version PS3 s'est sa (mais le jeux n'est pas fini )

Le graphisme PS3, tout d’abord. La version montrée était… hideuse. Aliasing important, très nombreuses textures floues, noirs crados… pas de quoi s’extasier. Surtout sur les intérieurs. Les extérieurs étaient moins dégueu, mais en se rapprochant d’objets, ou de murs, on retrouvait encore des textures moisies.
Les bugs de collisions étaient nombreux et on a aussi pu s’extasier devant un sac qui « flottait » à cinq centimètres du sol…
L’IA des ennemis est une autre inquiétude : ils sont trop statiques ou vont trop bêtement à la position qui leur a été attribuée.

Les 2 consoles sont identique la 360 supérieur en graphique et la ps3 supérieur niveau processeur mais dans les 2 cas sa doit etre de l'ordre de 3-4% donc invisible en jeux aprés s'est le support de développement qui et plus ou moins bien travailler par les développeurs

Altair42
Altair42
Niveau 6
16 septembre 2011 à 19:59:07

Vous en avez pas marre de vos guerres de consoles alors que les graphismes ça veut pas tout dire ?

Ziva_ziva_ziva
Ziva_ziva_ziva
Niveau 4
16 septembre 2011 à 20:16:47

Les graphismes de PS3 sont plus sombre c'est tous
Sinon EA Font des jeux mieux sur Xbox et PC c'est tout

blagaga
blagaga
Niveau 5
16 septembre 2011 à 20:20:49

La xbox a une bonne carte graphique et un bon processeur, la ps3 un très bon processeur et une carte graphique très bof, les 2 s'équilibretn meme si les images xbox sont legerement plus détaillées et la ps3 gere mieux leseffets de particules et de lumière :( s'too

SinCara-Mistica
SinCara-Mistica
Niveau 10
16 septembre 2011 à 20:22:18

C'est reparti pour une GDC...

RamonGataGeek
RamonGataGeek
Niveau 2
16 septembre 2011 à 20:54:40

serieux en matiere de multijoueur je pense que la xbox et mieux puisque ses microsoft et sony ses deja fait pirater mais en graphisme ses inconparable

Cousinyud
Cousinyud
Niveau 35
16 septembre 2011 à 21:04:44

PeurlVlaxime55
Posté le 16 septembre 2011 à 13:22:55 Si EA à mis en avant la version PS3 lors de la gamescom , c'est forcement qu'elle sera supérieur , ils vont pas nous montrés la version inférior en premier non ?

ça n'a rien a voir, c'est juste que EA a un accord avec sony concernant la diffusion d'image sur console
pour tout ce qui est visuel et marketing console ça ce passe sur Ps3 pour quasi tout les jeu Ea en ce moment...

mais rien n'empeche la 360 d'avoir ( peu etre ) de meilleur graphisme...

The-Gun
The-Gun
Niveau 7
16 septembre 2011 à 21:07:39

http://www.noelshack.com/up/aac/extratay2-3e9ab9d419.swf

Colvertevil
Colvertevil
Niveau 6
16 septembre 2011 à 22:41:03

http://noelswf.info/swf/976.swf

docpolm
docpolm
Niveau 1
17 septembre 2011 à 00:17:34

e processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Il est moins modulable et moins puissant que le Xenos de la Xbox 360 et est basé sur l'architecture NV40 fonctionnant à 550 Mhz. Le processeur emprunte beaucoup des technologies de la génération G70 & G71 avec:

24 unités de Pixel Shader (27 Flops par unités et par cycles - 356,4 Gflops)
8 unités de Vertex Shader (8 Flops par unités et par cycles - 44 Gflops)

Bien que ses Shaders ne soient pas unifiés comme ceux du GPU de la Xbox 360, le RSX offre une grande puissance de calcul sur les Shaders avec 400,4 Gflops (dédié), contre 240 Gflops (unifié) pour le Xenos.

La puissance totale du système Playstation 3 est estimé à 2 Tflops (2000 Gflops) contre 1 Tflops pour la Xbox 360. Ce calcul théorique comprend les performances du Cell Broadband Engine ajouté au Shaders du RSX ainsi qu'aux pipelines fixes de vertex et de pixel qui bien que non modulable par les développeurs, sont plus puissantes que les Shaders car effectuent des taches prédéfinies.

400,4 gflops Shaders RSX
204,8 gflops Cell B.E (PPe + 7 SPe)
1390 gflops env. Pipelines Fixes RSX

Au total : 2 Tflops

La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 90 nanomètres23. Selon nVidia, le RSX est plus performant que deux GeForce 6800 Ultra montées en SLI24,25. L'architecture et les spécifications sont en fait très proche du haut de gamme de l'époque, les GeForce 7 (7800 & 7900 GTX). L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia. La RAM vidéo utilise la technologie GDDR3.

Modèle Slim CECH-2100A Pour accroître ses marges et gagner en "écolo-attitude", Sony a principalement modifié deux composants par rapport à la précédente version Slim CECH-2000A :

Nouveau processeur RSX : il passe de 65 nm à 40 nm avec pour bénéfices majeurs une consommation de courant moindre, une température moins élevée et qui nécessite donc moins de refroidissement. C'est un moyen d'augmenter sa fiabilité qui réduira encore plus les risques de YLOD (Yellow Light Of Death : surchauffe de la carte-mère entraînant une panne).
Nouveau bloc d'alimentation : il pesait 815 grammes dans la PS3 "Fat" 60GB des débuts, pour descendre à 442 grammes en PS3 Slim v1, et enfin parvenir à 412 grammes sur cette nouvelle version.
Nouveau bloc de refroidissement : poids et taille réduits (408 grammes, contre 545 grammes pour la PS3 Slim existante).
Suppression d'autres composants reliés au RSX.

linkad90
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Niveau 9
17 septembre 2011 à 12:34:51

Sa va etre kiffkiff

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2011 à 13:23:52

La xbox 360 aura toujours une meilleurs résolution d'image que sur ps3 mis a part quelque exception.
je ne suis nis défenseur d'une console ou du autre mais pour avoir les 2 consoles , j'ai toujours eu de meilleurs rendu sur la 360

pingoute
pingoute
Niveau 8
17 septembre 2011 à 13:26:39

captcaim a écrit le 17 septembre 2011 à 13:23:52....
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La xbox 360 aura toujours une meilleurs résolution d'image que sur ps3 mis a part quelque exception.
je ne suis nis défenseur d'une console ou du autre mais pour avoir les 2 consoles , j'ai toujours eu de meilleurs rendu sur la 360
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https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21418-255898-2-0-1-0-graphisme-ps3-vs-xbox-360.htm#message_261808

+> tu n'a que la 360 d'après ton profil et pas la ps3 :hap: :hap:

Astrophysics
Astrophysics
Niveau 9
17 septembre 2011 à 13:28:26

PC > BOUSE DE YACK > PS3 = xbox360

mohamedx
mohamedx
Niveau 6
17 septembre 2011 à 13:29:07

la ps3 est plus puissante que la 360 (no troll je suis sur 360)
mais le probleme la ps3 est tres dure a programmer car elle a plus de puissance que la 360 alors que la 360 c'est facile comme bonjour ,sa ne justifie pas que les jeux soit plus beaux sur 360 et bien enfaite la plus part des jeux multiplateforme son dév sur 360 puis porter sur ps3

pingoute
pingoute
Niveau 8
17 septembre 2011 à 13:30:49

mohamedx a écrit le 17 septembre 2011 à 13:29:07....
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la ps3 est plus puissante que la 360 (no troll je suis sur 360)
mais le probleme la ps3 est tres dure a programmer car elle a plus de puissance que la 360 alors que la 360 c'est facile comme bonjour ,sa ne justifie pas que les jeux soit plus beaux sur 360 et bien enfaite la plus part des jeux multiplateforme son dév sur 360 puis porter sur ps3
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https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21418-255898-3-0-1-0-graphisme-ps3-vs-xbox-360.htm#message_261830

+> source de "la plus part des jeux multiplateforme son dév sur 360 puis porter sur ps3" :hum: ?

La vidéo du moment