Ce qui déçois un peu, c'est qu'en fait, tous les bâtiments semblent limiter à 2 étages, et il y a seulement 2 bâtiments "pénétrables" par sections de map.
La destruction est en plus scriptée à mort, toujours les mêmes éboulis, et surtout, le mur se casse à un endroit précis.
Bon après, j'en demande pas trop non plus, mais que l'on puisse entrer dans plus de bâtiment, à la limite si on peut aller de partout au "rez-de-chaussé" et dans certains bâtiments au 1er voir 2ème étage, je pense pas que ce soit trop demandé.
Bon après c'est sûr : "PRE-ALPHA" on a compris.
Ensuite "BETA", ok.
Mais vous attendez pas à ce qu'on passe de 2 bâtiments ouverts et destructibles, à 10.
Je pense que malgré que le jeu soit super, ce soit un des points noirs (malgré une certaine amélioration).
À force de trop dire "tout est destructible" patati patata, on finit par le prendre au pied de la lettre et à être déçu.
J'aurais préféré qu'ils disent la vérité du style : "certains bâtiments seront ouverts et l'on pourra en détruire les murs".
En voyant les vidéos j'aurais été satisfait et DICE aurait été honnête.
"Wait & See."