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[PC] Patch 1.3 en approche !!!

m2kreturns
m2kreturns
Niveau 10
22 avril 2011 à 02:02:14

j'ai trouver cette new sur le site officiel de crysis allemand

source:
http://www.ea.com/de/crysis-2/blog/crysis-2-neuer-pc-patch

ca ne parle pas de dx 11

traduction google:

Un patch pour Crysis nouveau PC 2 sortira la semaine prochaine et nous allons faire maintenant voir quelques-uns des changements, qui de ce fait être intégrée dans le jeu.

- Un "vote-Kick» a été ajoutée
- Un système de créneaux horaires réservés ont été installés Server Administrator
- Anti-Cheat Funtkionen ont encore été améliorées
- Un bogue qui a également le "lissage" des modules survenu Nanosuit a été fixé
- Impossible de se connecter au multijoueur ont été fixés (le message "Impossible de se connecter à Gamespy)
- N'ont pas été comptés dans les circuits sans erreur lorsque la session a pris fin avant qu'il soit terminé
- Problèmes avec le zoom de certaines armes a été éliminée
- Erreur pas de statistiques valables ont été enregistrés a été fixé
- Erreur avec l'option Nanosuit Reboot ", qui est disponible au niveau 50, a été ajusté
- Optimisation De plus, nous à connaître les armes "exploits"
- Correction d'une erreur rare, non pas avec la voiture But, Stealth Kill ou à saisir le travail d'un adversaire AI a été fixé
- Optimisation des effets plein écran dans certaines cartes graphiques
- Optimisation nous SSAO avec certaines cartes graphiques

S'il vous plaît noter que jusqu'à la sortie du patch, des améliorations supplémentaires peuvent être ajoutés à la liste. Merci pour votre patience et sommes impatients de vous si pas bien après que le patch à travers vos commentaires.

par la même occasion, cevat yerli a annoncé officielement dans une lettre destiné a la communauté crymod, que la sandbox et la version gratuite du cryengine 3 serait disponible avant cette été

pour info le site crymod est fermé

source
http://www.crymod.com/

traduction google:
Be Free ... Be Creative ... Soyez le développeur

Une lettre ouverte à la communauté de modding Crytek.

Bonjour à vous tous.

Ici, à Crytek nous valorisons notre communauté, et nous aimons ce que vous faites avec notre moteur. Ces derniers temps, notre objectif a été en grande partie sur le développement de Crysis 2, mais notre communauté de modding a été, et reste, très importante pour nous.

Donc, je voulais vous parler de nos plans pour vous soutenir dans l'avenir avec des nouvelles vraiment excitant, que je veux partager avec vous maintenant. Modding avec le moteur de jeu la plus puissante est de retour!

Nous voulons voir ce que vous pouvez faire avec CryENGINE 3 et nous espérons que nous serons aussi étonnés par les choses que vous créez comme nous l'avons été au cours des dernières années. Cette fois, nous allons faire les choses de façon différente - en vous offrant les bons outils pour réaliser votre vision.

Tout d'abord, nous allons lancer un éditeur de Crysis 2 en début d'été. Cela vous permettra de construire de nouvelles cartes, articles et plus de contenu personnalisé pour Crysis deuxième Pour les équipes de recherche de la liberté de création encore plus, nous avons une autre option: Le libre CryENGINE SDK.
Be Free

En août 2011, nous allons lancer une zone de libre CryENGINE SDK. Si vous voulez l'utiliser pour le plaisir, comme tous nos précédentes MOD SDK, il sera entièrement gratuit, à toute personne qui veut jouer avec elle! Vous venez de vous inscrire, télécharger le SDK avec une clé de licence personnalisé et vous voilà prêt à partir!
Be Creative

Nous vous donnons accès à plus tard, la version plus grande du CryENGINE 3 - le même moteur que nous utilisons en interne, le même moteur que nous donnons à nos titulaires de permis, le même moteur que les pouvoirs Crysis deuxième

Ce sera une version complète de notre moteur, y compris C + + code d'accès, nos exportateurs contenu (y compris notre portefeuille en temps réel par créer), le code shader, un exemple de code de jeu de Crysis 2, des exemples de scripts, de nouvelles graphe de flot de l'amélioration et à une foule de grands exemples d'actifs, qui permettra aux équipes de créer des jeux complets à partir de zéro pour le PC.
Être le promoteur

Avec toute cette puissance dans vos mains - nous savons que vous allez faire des choses incroyables avec le moteur, donc nous travaillons sur la meilleure façon pour vous soutenir.

Donc, nous allons partager avec vous notre documentation, qui est écrit par les développeurs du moteur, et nous allons vous donner une crymod.com nouveaux et améliorés. Nous allons mettre à jour le SDK gratuit CryENGINE régulièrement, pour vous assurer d'avoir accès à tous les progrès que nous faisons à des tiers CryENGINE

Si vous voulez l'utiliser pour faire un jeu de lancer dans le commerce, nous aimerions vous aider avec ça. Si vous voulez prendre votre produit à une route commerciale traditionnelle, nous voulons offrir des produits innovateurs modèle à faible coût de licence si vous souhaitez libérer votre jeu numérique.

Si vous cherchez à utiliser CryENGINE à des fins non-jeu, nous aurons un modèle d'affaires par siège pour le moteur - s'il vous plaît vous adresser à mycryengine.com pour plus de détails.

Donc, pour revenir sur les détails à nouveau:

Notre prochaine version sera le rédacteur en chef Crysis 2, c'est pour ceux d'entre vous qui veulent créer du contenu pour Crysis deuxième En août 2011, nous allons lancer notre libre CryENGINE SDK pour vous tous qui veulent créer entièrement de nouveaux contenus sur le troisième CryENGINE Si vous voulez juste pour se moquer, les projets libres, vous pouvez le faire gratuitement. Si vous voulez essayer et de commercialiser votre jeu, nous serons là pour vous aider avec ça.

J'ai vraiment la valeur de la contribution que vous avez tout fait pour notre compagnie et j'espère que nous pourrons continuer à donner de nouveau à vous dans l'avenir.

Tous les meilleurs,

Cevat Yerli

PDG et président de Crytek

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2011 à 02:04:23

Je suis vraiment surpris par la qualité de la traduction Google, rien qu'il y a 2 ans c'était calamiteux...

tenseur
tenseur
Niveau 29
22 avril 2011 à 02:04:53

Merci d'avoir ajouter la news sur la SB3 + SDK

Vivement le patch 1.3 pour corriger certains bugs :)

m2kreturns
m2kreturns
Niveau 10
22 avril 2011 à 02:07:26

de rien :ok:

_anti_
_anti_
Niveau 4
22 avril 2011 à 02:13:57

et c'est que pour PC le parch 1.3 ou console aussi?

m2kreturns
m2kreturns
Niveau 10
22 avril 2011 à 02:15:36

l’annonce-ment a été faite que sur pc pour l'instant

_anti_
_anti_
Niveau 4
22 avril 2011 à 02:16:36

:(
Par contre le vote kick pour console n'est pas obligatoire

stunter--
stunter--
Niveau 10
22 avril 2011 à 05:58:10

Merci :ok:

noitra_2
noitra_2
Niveau 10
22 avril 2011 à 08:17:22

merci :)

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
22 avril 2011 à 10:18:57

ET DX11 C'EST POUR QUAND !? :-((

Crytek :sors:

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
22 avril 2011 à 10:21:48

crysis ready :d) :sors: tu sais pas apprecier un JEU autrement que pour ses graphismes ? JOUES pas aux JEUX videos alors, regarde avatar en blu-ray sur une tv fullHD en boucle et laisse ceux qui JOUENT aux JEUX videos s'AMUSER

:bye:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
22 avril 2011 à 10:30:53

Bonne nouvelle, j'ai hâte qu'il sorte ce patch =)
par contre la traduction google... :malade:

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
22 avril 2011 à 11:07:55

newericrysis, t'aimes bien acheter des jeux en kits toi :rire: sans te plaindre :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2011 à 11:14:15

Ben justement, Ares il me semble que la trad google est -bizarrement- la plus performante. J'ai fais des tests: même avec Systran, ça n'arrive pas à sa cheville, quant à yahoo j'en parle même pas...

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
22 avril 2011 à 11:41:07

Bravo Google ! :ok:

stunter--
stunter--
Niveau 10
22 avril 2011 à 12:24:16

Crysis 1 n'a pas DX11 personne râle alors stoper vos connerie et patientez, ca se développe pas en 1mois car oui ce n'était pas prévu au jeu :sarcastic:

Mustafars
Mustafars
Niveau 8
22 avril 2011 à 12:27:09

T'es sûr Stunter que dx11 n'était pas prévu pour Crysis 2 ? :question:

Pourtant il me semble que si, et que ça avait été annoncé bien assez tôt, mais je suis pas sûr... :(

stunter--
stunter--
Niveau 10
22 avril 2011 à 12:29:54

Non quelqu'un avais regarder les mesh et tout le bordel sur le jeux les texture et autre n'était pas prévu pour DX11.. sinon le jeux serait sortie directement DX11 hin :noel:

Mustafars
Mustafars
Niveau 8
22 avril 2011 à 12:33:27

Il me semble que tu te trompes Stunter, dx11 était prévu à la sortie normalement, nvidia avait même inscrit Crysis 2 en dx11 dans ça liste ( surement pour la pub ) mais quand même. :(

keretis
keretis
Niveau 7
22 avril 2011 à 12:33:37

En tout cas je pense que si Crytek aurait pu sortir son jeu plus tard il l'aura fait.EA a poussé la sortie j'en suis sur car le jeu devait déjà être fini sur les consoles.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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