j'ai trouver cette new sur le site officiel de crysis allemand
source:
http://www.ea.com/de/crysis-2/blog/crysis-2-neuer-pc-patch
ca ne parle pas de dx 11
traduction google:
Un patch pour Crysis nouveau PC 2 sortira la semaine prochaine et nous allons faire maintenant voir quelques-uns des changements, qui de ce fait être intégrée dans le jeu.
- Un "vote-Kick» a été ajoutée
- Un système de créneaux horaires réservés ont été installés Server Administrator
- Anti-Cheat Funtkionen ont encore été améliorées
- Un bogue qui a également le "lissage" des modules survenu Nanosuit a été fixé
- Impossible de se connecter au multijoueur ont été fixés (le message "Impossible de se connecter à Gamespy)
- N'ont pas été comptés dans les circuits sans erreur lorsque la session a pris fin avant qu'il soit terminé
- Problèmes avec le zoom de certaines armes a été éliminée
- Erreur pas de statistiques valables ont été enregistrés a été fixé
- Erreur avec l'option Nanosuit Reboot ", qui est disponible au niveau 50, a été ajusté
- Optimisation De plus, nous à connaître les armes "exploits"
- Correction d'une erreur rare, non pas avec la voiture But, Stealth Kill ou à saisir le travail d'un adversaire AI a été fixé
- Optimisation des effets plein écran dans certaines cartes graphiques
- Optimisation nous SSAO avec certaines cartes graphiques
S'il vous plaît noter que jusqu'à la sortie du patch, des améliorations supplémentaires peuvent être ajoutés à la liste. Merci pour votre patience et sommes impatients de vous si pas bien après que le patch à travers vos commentaires.
par la même occasion, cevat yerli a annoncé officielement dans une lettre destiné a la communauté crymod, que la sandbox et la version gratuite du cryengine 3 serait disponible avant cette été
pour info le site crymod est fermé
source
http://www.crymod.com/
traduction google:
Be Free ... Be Creative ... Soyez le développeur
Une lettre ouverte à la communauté de modding Crytek.
Bonjour à vous tous.
Ici, à Crytek nous valorisons notre communauté, et nous aimons ce que vous faites avec notre moteur. Ces derniers temps, notre objectif a été en grande partie sur le développement de Crysis 2, mais notre communauté de modding a été, et reste, très importante pour nous.
Donc, je voulais vous parler de nos plans pour vous soutenir dans l'avenir avec des nouvelles vraiment excitant, que je veux partager avec vous maintenant. Modding avec le moteur de jeu la plus puissante est de retour!
Nous voulons voir ce que vous pouvez faire avec CryENGINE 3 et nous espérons que nous serons aussi étonnés par les choses que vous créez comme nous l'avons été au cours des dernières années. Cette fois, nous allons faire les choses de façon différente - en vous offrant les bons outils pour réaliser votre vision.
Tout d'abord, nous allons lancer un éditeur de Crysis 2 en début d'été. Cela vous permettra de construire de nouvelles cartes, articles et plus de contenu personnalisé pour Crysis deuxième Pour les équipes de recherche de la liberté de création encore plus, nous avons une autre option: Le libre CryENGINE SDK.
Be Free
En août 2011, nous allons lancer une zone de libre CryENGINE SDK. Si vous voulez l'utiliser pour le plaisir, comme tous nos précédentes MOD SDK, il sera entièrement gratuit, à toute personne qui veut jouer avec elle! Vous venez de vous inscrire, télécharger le SDK avec une clé de licence personnalisé et vous voilà prêt à partir!
Be Creative
Nous vous donnons accès à plus tard, la version plus grande du CryENGINE 3 - le même moteur que nous utilisons en interne, le même moteur que nous donnons à nos titulaires de permis, le même moteur que les pouvoirs Crysis deuxième
Ce sera une version complète de notre moteur, y compris C + + code d'accès, nos exportateurs contenu (y compris notre portefeuille en temps réel par créer), le code shader, un exemple de code de jeu de Crysis 2, des exemples de scripts, de nouvelles graphe de flot de l'amélioration et à une foule de grands exemples d'actifs, qui permettra aux équipes de créer des jeux complets à partir de zéro pour le PC.
Être le promoteur
Avec toute cette puissance dans vos mains - nous savons que vous allez faire des choses incroyables avec le moteur, donc nous travaillons sur la meilleure façon pour vous soutenir.
Donc, nous allons partager avec vous notre documentation, qui est écrit par les développeurs du moteur, et nous allons vous donner une crymod.com nouveaux et améliorés. Nous allons mettre à jour le SDK gratuit CryENGINE régulièrement, pour vous assurer d'avoir accès à tous les progrès que nous faisons à des tiers CryENGINE
Si vous voulez l'utiliser pour faire un jeu de lancer dans le commerce, nous aimerions vous aider avec ça. Si vous voulez prendre votre produit à une route commerciale traditionnelle, nous voulons offrir des produits innovateurs modèle à faible coût de licence si vous souhaitez libérer votre jeu numérique.
Si vous cherchez à utiliser CryENGINE à des fins non-jeu, nous aurons un modèle d'affaires par siège pour le moteur - s'il vous plaît vous adresser à mycryengine.com pour plus de détails.
Donc, pour revenir sur les détails à nouveau:
Notre prochaine version sera le rédacteur en chef Crysis 2, c'est pour ceux d'entre vous qui veulent créer du contenu pour Crysis deuxième En août 2011, nous allons lancer notre libre CryENGINE SDK pour vous tous qui veulent créer entièrement de nouveaux contenus sur le troisième CryENGINE Si vous voulez juste pour se moquer, les projets libres, vous pouvez le faire gratuitement. Si vous voulez essayer et de commercialiser votre jeu, nous serons là pour vous aider avec ça.
J'ai vraiment la valeur de la contribution que vous avez tout fait pour notre compagnie et j'espère que nous pourrons continuer à donner de nouveau à vous dans l'avenir.
Tous les meilleurs,
Cevat Yerli
PDG et président de Crytek