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Sujet : [mod] Extracteur de .pak pc!!!!

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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m2kreturns m2kreturns
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 04:14:00

je vais vous faire part de ma trouvaille,

cela va rend heureux beaucoup de personne, c'est effectivement possible d'extraire les fichier pak de crysis 2

je vien de testé, j'ai extrait le engine.pak, ou il y a tous les cvars grace a ce programme

http://aluigi.org/papers/quickbms.zip

et le script qui va avec

http://aluigi.org/papers/bms/crysis2.bms

-décompresser quickbms dans un dossier
-mettez le fichier crysis2.bms dans le dossier ou vous avez extrait quickbms
-lancez quickbms
-rechercher crysis2.bms dans le programme
-rechercher le dossier pak a extraire
-choisir la destination d'extraction

enjoy

[Splinter-hell] [Splinter-hell]
MP
Niveau 6
26 mars 2011 à 04:28:13

oui mais la je crois que ca devient illégale car Crytek voulais justemenjt empecher l'extraction des .pak en les scriptant :(

alors faut voir

mais sinon c'est possible de trouver le model 3D de la nanocombi ?

[DarkGollum] [DarkGollum]
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 04:32:28

On achete le jeux donc on a le droit a tout sont contenue, sans limite :hap:

m2kreturns m2kreturns
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 04:32:48

moi j'ai extrait tous les .pk du dossier crysis 2, j'ai lancé le jeu sans les .pak, ca marche nikel, donc on peut modifié le jeu a souhait

il est dans quel pak ce model 3d?

Stunter- Stunter-
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 05:48:42

Génial ! merci mec :-d

Stunter- Stunter-
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 05:51:27

Par contre le crysis2.bms ou est il ?

m2kreturns m2kreturns
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 05:59:34

voila j'ai activé le very high

http://www.megaupload.com/?d=KKH123ES

extraire le dossier dans crysis2/engine
et renommer engine.pak en n'importe quoi pour que le j'eu utilise le dossier

screen
http://s3.noelshack.com/uploads/images/20318588467947_crysis_20110326_05482819.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/13195174050630_crysis_20110326_05324264.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/8624554848261_crysis_20110326_05463970.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/13111143184557_crysis_20110326_05252749.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/13111143184557_crysis_20110326_05252749.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/12698869836015_crysis_20110326_03095282.jpg

alors convaincu !!!

m2kreturns m2kreturns
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 06:03:07

ba crysis2.bms il est dans le post, le 2eme lien

le script c'est lui crysis2.bms

pour info pour le very high activé, j'ai modifié le sys_spec_Full.cfg et les autres cfg

remplacer le 3 en 4

ca donne ca

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_spec_ObjectDetail=3
sys_spec_Shading=3
sys_spec_VolumetricEffects=3
sys_spec_Shadows=3
sys_spec_Texture=3
sys_spec_Physics=3
sys_spec_PostProcessing=3
sys_spec_Particles=3
sys_spec_Sound=3
sys_spec_Water=3
sys_spec_GameEffects=3

[1]
sys_spec_ObjectDetail=1
sys_spec_Shading=1
sys_spec_VolumetricEffects=1
sys_spec_Shadows=1
sys_spec_Texture=1
sys_spec_Physics=1
sys_spec_PostProcessing=1
sys_spec_Particles=1
sys_spec_Sound=1
sys_spec_Water=1
sys_spec_GameEffects=1

[2]
sys_spec_ObjectDetail=2
sys_spec_Shading=2
sys_spec_VolumetricEffects=2
sys_spec_Shadows=2
sys_spec_Texture=2
sys_spec_Physics=2
sys_spec_PostProcessing=2
sys_spec_Particles=2
sys_spec_Sound=2
sys_spec_Water=2
sys_spec_GameEffects=2

[3]
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4

[4]
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4

m2kreturns m2kreturns
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 06:17:45

joueur
http://s3.noelshack.com/uploads/images/17954428867551_crysis_20110326_06075491.jpg
avancé
http://s3.noelshack.com/uploads/images/2693649408120_crysis_20110326_06080852.jpg
very high (a la place d'extreme)
http://s3.noelshack.com/uploads/images/2693649408120_crysis_20110326_06080852.jpg

meilleur comparaison possible

m2kreturns m2kreturns
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 06:19:22

oups desoler pour le triple poste

mais voila la bon image very high

http://s3.noelshack.com/uploads/images/20786674714641_crysis_20110326_06082622.jpg

makiayoyo360 makiayoyo360
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 07:26:37

c'est sympa de ta part , mais fais nous un screen avecdes batiments , des textures etc ... stp la c'est difficile de se rendre compte on voit pas d'ombre , pas d'unités pas de batiments , difficile de bien se rendre compte

bassai48 bassai48
MP
Niveau 9
26 mars 2011 à 08:05:16

Beau boulot , mais il faudrai d'autres screens en effet ...

Là on voit peu de différences vraiment notables .

DarkStracker DarkStracker
MP
Niveau 5
26 mars 2011 à 08:11:09

Oh yeah, place eux cheats !!
:dehors: blague à part:
place au chauffage de CG !!!!
:fete:

altabor altabor
MP
Niveau 17
26 mars 2011 à 08:18:31

Pas mal.
Si vous entendez parler d'un mod pour débloquer la 3D vision nvidia,je suis preneur. Car là,c'est grisé sur "pilote" et sur la 3D crytek et c'est pas de la super 3d.

noitra_2 noitra_2
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 09:01:58

je suis tenté par ce logiciel mais est ce qu'il y a des risques ? Je veux dire en gros est ce qu'il y a moyen de ce faire ban par exemple (du online) ?

en tout cas merci :)

pollux94fr pollux94fr
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 09:56:05
  1. [DarkGollum] Voir le profil de [DarkGollum]
  2. Posté le 26 mars 2011 à 04:32:28 Avertir un administrateur
  3. On achete le jeux donc on a le droit a tout sont contenue, sans limite :hap:

_______________
C'est completement faux, sort de ta bulle mec il est temps là !!!

Tu achete un jeu, tu a seulement un droit de regard, tu n'a aucun droit sur la modification.
Modifier le jeu est interdit sauf si se dernier n'est pas p^rotoger et que le proprietaire des droit l'autorise.

Faut arreter de dire les chose sans rechercher, car au bout d'un moment on dit des conneries et on est pris pour un con.

Un peut comme toi actuelement...

pollux94fr pollux94fr
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 10:00:59

Merci Mk2Return, je prend ton veryhigh !
Le fichier pour modifier les .pak je pense pas le prendre car c'est pas se que je recherche dans Crysis, moi jveut une sandbox 3, tu peut me la faire juste pour moi ? ^^

entout cas merci beaucoup pour ton VH, j'vai me régalé :bave:

blitz-ball blitz-ball
MP
Niveau 10
26 mars 2011 à 10:27:01

bah franchement sur le screen quand tu vois la distance d'afficahge augmenter ainci que le détails du second bateau qui se trouve dans le fond je vois pas ce qu'il vous faut de plus ^^

ninjatenebreu ninjatenebreu
MP
Niveau 20
26 mars 2011 à 13:49:30

J'aimerai changer certaines textures dans le jeu, mais je n'arrive pas à extraire le fichier.pak ...
I need help ;)

dany2525 dany2525
MP
Niveau 7
26 mars 2011 à 14:44:43

J'ai réussi a enlevé la voix du mode armure et invisible mais pas la nano vision et seulement sur pc pour info c'est dans le dossier scripts/entites/nanosuit/nanosuit.xml

Mode Invisible:

<!-- Stealth -->

<action name="AfterActivate_Stealth" >
<sound

firstperson="NanoSuit_AfterActivateStealthMode_FP"

/>
</action>

<action name="OnActivate_Cloak">
<sound firstperson="NanoSuit_ActivateCloak_FP" thirdperson="NanoSuit_ActivateCloak" />
<forceFeedback effectName="cloakactiveateFF" />
<screenFx library="player_fx" effect="suit_mode_stealth" GAME="SP"/>
</action>
<action name="OnDeactivate_Cloak">
<sound firstperson="NanoSuit_DeActivateCloak_FP" thirdperson="NanoSuit_DeActivateCloak" />
<forceFeedback effectName="cloakactiveateFF" />
</action>

modifié par:

<!-- Stealth -->

<action name="AfterActivate_Stealth" >
<sound firstperson="" />
</action>

<action name="OnActivate_Cloak">
<sound firstperson="" thirdperson="" />
<forceFeedback effectName="cloakactiveateFF" />
<screenFx library="player_fx" effect="suit_mode_stealth" GAME="SP"/>
</action>
<action name="OnDeactivate_Cloak">
<sound firstperson="" thirdperson="" />
<forceFeedback effectName="cloakactiveateFF" />
</action>

Mode Armure:

<!-- Armor actions -->
<action name="AfterActivate_Armor" >
<sound firstperson="NanoSuit_AfterActivateArmorMode_FP" />
</action>
<action name="AfterActivate_Armor" >
<sound firstperson="NanoSuit_AfterActivateArmorMode_FP" />
</action>
<action name="ArmorModeON" >
<sound firstperson="NanoSuit_ArmorModeON_FP" thirdperson="NanoSuit_ArmorModeON" />
<forceFeedback effectName="suitactiveateFF" />
<screenFx library="player_fx" effect="suit_mode_armor" GAME="SP"/>
</action>
<action name="ArmorModeOFF" >
<sound firstperson="NanoSuit_ArmorModeOFF_FP" thirdperson="NanoSuit_ArmorModeOFF" />
<forceFeedback effectName="suitdeactiveateFF" />
</action>

modifié par:

<!-- Armor actions -->
<action name="AfterActivate_Armor" >
<sound firstperson="" />
</action>
<action name="AfterActivate_Armor" >
<sound firstperson="" />
</action>
<action name="ArmorModeON" >
<sound firstperson="" thirdperson="" />
<forceFeedback effectName="suitactiveateFF" />
<screenFx library="player_fx" effect="suit_mode_armor" GAME="SP"/>
</action>
<action name="ArmorModeOFF" >
<sound firstperson="" thirdperson="" />
<forceFeedback effectName="suitdeactiveateFF" />
</action>

sauvegardé le xml et renommé le fichier Scripts.pak en Scripts.pak1

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