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Liste des sujets

[PC -> tweak] Fluidité : maximum ! :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2011 à 12:14:59

Hello
Il suffit aussi de mettre aussi vos Tweaks dans le fichier "System.CFG" Racine par défaut du jeu..à la suite de ça:

Voiçi un exemple suivant..

; crysis2

sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2

r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.1
81

log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish,german,turkish"

log_verbosity = 0

r_displayInfo = 1

sys_spec_shading=1
sys_spec_gameeffects=1
sys_spec_objectdetail=1
sys_spec_particles=1
sys_spec_physics=1
sys_spec_postprocessing=1
sys_spec_shadows=1
sys_spec_sound=3
sys_spec_texture=1
sys_spec_water=1
g_skipIntro=1
cl_fov=75
pl_movement.power_sprint_targetFov=75
i_mouse_accel=0
i_mouse_accel_max=100
i_mouse_smooth=0
r_motionblur=0
g_radialBlur=0
cl_zoomToggle=0
r_UseEdgeAA=0
r_TexMaxAnisotropy=0
r_PostMSAA=0
cl_crouchtoggle=0
r_ColorGrading=0
r_SSAO=0
r_VSync=0
r_MotionBlurShutterSpeed=1
e_shadows=0
g_enableInitialLoginScreen=0
r_HDRBloomMul=0
r_HDRBrightLevel=0
q_ShaderHDR = 0

g_language = French

jackbauer1988
jackbauer1988
Niveau 7
18 avril 2011 à 15:50:49

Pour ma part j'ai mis:
sys_spec_objectdetail=1 (c'est ce qui fait ramer le plus mon jeu)

J'ai également:
sys_spec_shading=1
sys_spec_postprocessing=1

et le reste au max.
Ces 3 options baissaient vraiment mes FPS.

Cg:8800Gt

Sinon,vraiment sympa et utile comme post,merci.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2011 à 17:17:16

De rien jackbauer1988..
Mais ta carte 8800 GT..!! ben a changer pour avoir au max "4"
Ma config à moi # Voir le profil de jeremynos

  1. Posté le 2 avril 2011 à 13:52:09 topic suivant:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-273744-1-0-1-0-pc-create-crysis2-autoexec-cfg-super.htm
Mon tweak "System.CFG" à moi et fluide:
- Note j'ai désactivé le "Blur" plus net..
- et je peux aussi améliorer le tweak, sans problème..

; crysis2

sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2

r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.1
81

log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish,german,turkish"

log_verbosity = 0

r_displayInfo = 1

sys_PakLogInvalidFileAccess=0
sys_float_exceptions=0

sys_spec = 4
sys_spec_DrawDistance
sys_spec_Full = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_Quality = 4
sys_flash_edgeaa = 4

q_Renderer = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderShadow = 1
q_ShaderSky = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderWater = 4

g_skipIntro= 1
d3d10_TripleBuffering = 1
d3d10_TextureFilter= trilinear
gpu_particle_physics= 1
sys_physics_CPU= 1
sys_EarlyMovieUpdate = 1
sys_flash_curve_tess_error = 2
cl_zoomToggle= 0
i_mouse_smooth= 0
i_mouse_accel_max = 1
hud_inputprompts_enabled=1
bind np_2 hud_inputprompts_enabled 1
cl_fov=65
pl_movement.power_sprint_targetFov=65
r_MultiThreaded = 1
r_MultiGPU = 2

r_ShadersRemoteCompiler = 0
r_ShaderCompilerServer = 0
r_BeamsSoftClip = 0
r_EnableAltTab = 0
r_PostMSAA=1
r_FSAA=1
r_FSAA_samples = 8
r_FSAA_quality = 2
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_DepthOfFieldBokehQuality = 1
r_ColorBits = 32
r_CoronaFade = 1.5
r_CustomVisions = 1
r_DrawNearFoV = 75
p_Players_Can_Break = 1
g_blood = 1
g_useHitSoundFeedback=1
g_battleDust_enable = 1
g_corpseMinDistance = 100
g_corpseMinTime = 90
g_corpseUnseenTime = 20
g_breakage_particles_limit = 640
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0
g_postEffect.FilterRadialBlurring_Amount= 0.01
i_lighteffects = 1
mfx_Timeout = 0.01
ca_AttachmentCullingRation = 600
ca_DrawFaceAttachments = 1
ca_UseDecals = 1
e_decals = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 60
e_Dissolve = 2
e_LodMin = 0
e_LodRatio = 40
e_Lods = 0
e_LodsForceUse = 0
e_MaxViewDistSpecLerp = 2
e_ObjQuality = 4
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 2
e_ProcVegetation = 1
e_Terrain = 1
e_TerrainDetailMaterials = 1
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 1024
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 400
e_TerrainAo = 1
e_TerrainNormalMap = 1
e_TerrainLodRatio = 1
e_TerrainLodRatioHolesMin = 2
e_TerrainOcclusionCulling = 1
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 130
e_TerrainOcclusionCullingMaxSteps = 50
e_TerrainOcclusionCullingPrecision = 0.25
e_TerrainOcclusionCullingPrecisionDistRatio = 3
e_TerrainOcclusionCullingStepSize = 4
e_TerrainOcclusionCullingStepSizeDelta = 1.05
e_TerrainOcclusionCullingVersion = 1
e_TerrainTextureLodRatio = 1
e_TerrainTextureStreamingPoolItemsNum = 64
e_VegetationAlignToTerrainAmount = 1
e_vegetation_wind = 1
e_VegetationBending = 2
e_VegetationMinSize = 0.5
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 15
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 20
e_VegetationUseTerrainColor = 1
e_ViewDistMin = 20
e_ViewDistRatio = 390
e_ViewDistRatioCustom = 600
e_ViewDistRatioDetail = 380
e_ViewDistRatioLights = 150
e_ViewDistRatioVegetation = 500
e_streamCgf = 0
e_ParticlesQuality = 4
e_Particles = 1
e_ParticlesLod = 2
e_ParticlesLights = 1
e_ParticlesPreload = 1
e_ParticlesThread = 1
e_ParticlesForceAnimBlend = 1
e_ParticlesForceGI = 1
e_ParticlesCoarseShadowMask = 1
e_ParticlesPreLoadExtentsInTask = 1
e_ParticlesHalfResCoverageTreshold = 3
e_ParticlesLightsViewDistRatio = 2048
e_ParticlesMaxScreenFill = 2048
e_ParticlesMaxDrawScreen = 2
e_ParticlesMinDrawPixels = 2.5
e_ParticlesMinDrawAlpha = 0.095
e_ParticlesObjectCollisions = 10
e_ParticlesPoolSize = 32768
e_ParticlesEmitterPoolSize = 16384
e_CullVegActivation = 200
e_FoliageWindActivationDist = 100
e_PhysFoliage = 2
e_PhysOceanCell = 0.25
e_Clouds = 1
e_max_view_dst=5000
e_dynamic_objects_dist=2000
e_dynamic_terrain_dist=5000
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 32
e_dynamic_light = 1
e_GI = 1
e_GIMaxDistance = 200
e_GINumCascades = 1
e_SkyType = 1
e_SkyUpdateRate = 1
e_GsmCache = 0
e_GsmLodsNum = 5
e_GsmRange = 3
e_Shadows = 1
e_ShadowsClouds = 1
e_ShadowsCastViewDistRatio = 1.6
e_ShadowsCastViewDistRatioLights = 1
e_ShadowsMaxTexRes = 2048
e_ShadowsOnAlphaBlend = 1
es_MaxPhysDist = 400
es_MaxPhysDistInvisible = 50
es_DebrisLifetimeScale = 10
p_max_debris_mass = 10
p_gravity_z = -13
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.4
p_max_MC_iters = 12000
p_max_object_splashes = 6
p_max_substeps_large_group = 10
p_num_bodies_large_group = 200
p_splash_dist0 = 14
p_splash_dist1 = 60
p_splash_force0 = 20
p_splash_force1 = 200
p_splash_vel0 = 9
p_splash_vel1 = 20
v_vehicle_quality = 4
r_UseSoftParticles = 1
r_Coronas = 1
r_DepthOfField = 2
r_Flares = 1
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed= 0
r_RainMaxViewDist_Deferred = 200
r_UseEdgeAA = 1
r_colorgrading = 2
r_sunshafts = 1
r_Driver = "DX10"
r_driver = dx10
r_ShadersDX11 = 1
r_ShadersDX9 = 1
r_ColorGrading=1
r_DetailDistance = 24
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailTextures = 1
r_EnvTexUpdateInterval = 0.025
r_EyeAdaptationBase = 0.2
r_EyeAdaptationFactor = 1
r_HDRGrainAmount= 0
r_HDRRendering = 2
r_HDRBloomMul= 1
r_HDRBlueShift = 1
r_HDRBrightLevel = 1.0
r_HDRLevel = 1
r_HDRBrightOffset = 5
r_HDRBrightThreshold = 8
r_HDRFlaresCache = 3
r_HDROffset = 20
r_HDREyeAdaptionCache = 4
r_SSAO = 4
r_SSAO_amount = 50
r_SSAO_blur = 2
r_SSAO_blurriness = 1
r_SSAO_darkening = 1
r_SSAODownscale = 1
r_SSAOQuality = 4
r_SSAO_radius = 50
r_TexturesFilteringQuality = 0
r_UsePom = 1
r_refraction = 1
r_ShadowBlur = 0
r_ShadowJittering = 3
r_ShadowsMaskResolution = 0
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64
r_DynTexMaxSize = 160
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 0.5
r_TexAtlasSize = 4096
r_TexBumpResolution = 0
r_TexResolution = 0
r_TexSkyResolution = 0
r_TexturesStreaming = 0
r_VegetationSpritesTexRes = 512
r_Beams = 20
r_BeamsDistFactor = 0.25
r_BeamsMaxSlices = 400
r_CloudsUpdateAlways = 1
r_WaterReflections = 1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.025
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_WaterUpdateDistance = 0.01
r_WaterUpdateFactor = 0.025
e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount = 20
e_WaterTesselationSwathWidth = 20
e_WaterOcean = 1
s_MPEGDecoders = 32
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.01
s_ReverbType = 3
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1.1

log_IncludeTime = 1
log_verbosity = 0

g_language = French

aztek28
aztek28
Niveau 9
19 avril 2011 à 17:43:36

si ça peut aider, j'ai extrait les 171 cvars pour XBOX/PS3 & PC Low/Med/High:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-250443-2-0-1-0-pc-tous-les-tweaks.htm#message_293835

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 avril 2011 à 10:06:04

ATTYENTION ! ce tweak ne marche qu'en Directx 10 , quelle paresse, il est ou le bon vieux temps ou on détaillait points par points, screnn à l'appuis, et au moins un petit commentaire sur les modif général...la rien on balance comme ça et on se tape un joli écran bleu "nv4_disp error"

narbriom
narbriom
Niveau 9
09 juin 2011 à 17:05:43

Franchement, il tue ce topic, avec les réglages de Deu_sex, je table entre 30 et 34 fps de moyenne sur une config modeste:
8800gt
E6600
3,5ghz ddr2 (win XP)

narbriom
narbriom
Niveau 9
09 juin 2011 à 17:13:22

edit: (je suis pas bouré pourtant)

8800gt
E6600

  • RAM :3,5 Go ddr2 (win XP)
narbriom
narbriom
Niveau 9
10 juin 2011 à 10:52:13

re tout le monde.
Je sais pas si ça le fait pour vous, mais depuis que je suis en 1.8, lorsque je rentre dans la consoles les lignes suivantes:

sys_spec_gameeffects = 1

sys_spec_objectdetail = 3

sys_spec_particles = 3

sys_spec_physics = 3

sys_spec_postprocessing = 1

sys_spec_shading = 1

sys_spec_shadows = 2

sys_spec_sound = 3

sys_spec_texture = 3

sys_spec_water = 3

ça me met plusieurs messages d'erreurs:

sys_spec_gameeffects = 1

sys_spec_objectdetail = 3

sys_spec_particles = 3

sys_spec_physics = 3

sys_spec_postprocessing = 1

sys_spec_shading = 1

sys_spec_shadows = 2
Error : Errorconsolevariablegroup 'sys_spec_shadows ...
sys_spec_sound = 3

sys_spec_texture = 3
Error : Errorconsolevariablegroup 'sys_spec_texture ...
Error : Errorconsolevariablegroup 'sys_spec_texture ...
Error : Errorconsolevariablegroup 'sys_spec_texture ...

sys_spec_water = 3
Error : Errorconsolevariablegroup 'sys_spec_water ...

J'ai pas l'impression que ça change grand chose in game, mais bon c'est bizare quand meme.

gbip
gbip
Niveau 10
10 juin 2011 à 18:56:30

Depuis le patch 1.8 , il faut supprimer les "=" il me semble :)

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
11 juin 2011 à 22:17:56

Bonsoir tout le monde !
Je ne comprends rien à ce topic :
je ne sais pas où c'est qu'il faut taper tous ces fichiers ...
pouvez-vous m'expliquer exactement comment faire pour augmenter sa fluidité car moi je bug énormément au niveau fluidité : quand je fais un mouvement ou bien bouge la souris, la réaction est de 3 ou 4 secondes donc c'est vraiment pas génial pour un jeu tel crysis 2 !
merci de me répondre en m'expliquant avec les détails !

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
11 juin 2011 à 22:33:49

Autant pour moi c'est je viens de relire entièrement le topic !! ;)

narbriom
narbriom
Niveau 9
11 juin 2011 à 23:34:04

gbip :
Effectivement, soit les enlever, ou alors mettre des espaces du genre;
blabla = truc muche et non
blabla=truc muche comme dans les anciennes versions

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
12 juin 2011 à 10:29:24

Et bien moi, je ne pense pas les avoir mis au bonne endroit car il n'y a aucun changement : mes mouvements ont toujours un temps de réaction de 4secondes alors est-ce que quelqu'un pourrait me dire comment est-ce que je peux faire pour jouer normalement et non pas buguer à mort?

narbriom
narbriom
Niveau 9
12 juin 2011 à 11:20:34

zakariadu13 faut soit copier coller les commandes dans la console avant de charger ta partie (avec la touche "²" ) ou alors copier dans le fichier autoexec.cfg généré par le programme "advenced graphic option" v1.7

Moi j'ai mis ça et ca marche nickel:
sys_spec_gameeffects = 1

sys_spec_objectdetail = 3

sys_spec_particles = 3

sys_spec_physics = 3

sys_spec_postprocessing = 1

sys_spec_shading = 1

sys_spec_shadows = 2

sys_spec_sound = 3

sys_spec_texture = 3

sys_spec_water = 3

Par contre, si t'es en 1.8, fait gaffe de bien mettre les espaces (ou d'enlever les "=" ) sinon ca marche pas. y compris pour les autres ligne du fichier autoexec.cfg car la derniere version du petit programme dont je t es parlé plus haut(la 1.7 ) est antérieur à la 1.8 de crysis 2

Mais sinon t'as quoi comme config?

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
12 juin 2011 à 11:36:15

ça dépend de ce que tu entends par config ...
ma carte graphique ??

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
12 juin 2011 à 11:39:02

Et puis le jeu, je l'ai acheté hier en magasin, et depuis, je l'ai installé correctement et fais les mise à jours automatiquement (je pense), mais à chaque fois que j'entame une partie, mes mouvements sont retardés donc je mets 2min pour faire 10mètres alors si il y a un moyen de régler ça ...

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
12 juin 2011 à 13:03:56

Et à chaque fois que je lance le jeu, avant d'avoir le plein écran qui s'affiche, un message apparait me disant :
Attention, la carte vidéo détectée n'est pas supportée! Poursuivre l'application pourrait engendrer des instabilités ou des crashs. Veuillez vous reporter au manuel pour plus d'informations sur les pré-requis matériel.
et en dessous il y a marquée ma carte graphique :
"Intel(R) G45/G43 express chipset" [vendor id=0*8086, device id= 0*2e22.
Aurait-ce un rapport avec mes bugs ?

narbriom
narbriom
Niveau 9
12 juin 2011 à 15:03:23

Tu l'as acheté ou ton PC?
Parce que ton truc Intel(R) G45/G43 c'est une carte graphique intégrée à la carte mère, autrement dit, c'est suffisant pour la bureautique, mais loin d'etre bon pour les jeux. A moins que tu en possèdes une vraie qui ne soit pas détectée à cause d’éventuels pilotes qui ne seraient pas à jour.

Pour ta config j'entands par là

Ton processeur
ta carte graphique
la mémoire vive (RAM)

Si tu possèdes un PC assemblé qui provien d'un centre commercial,tu doit avoir quelque part son petit nom.

zakariadu13
zakariadu13
Niveau 5
12 juin 2011 à 15:32:50

Processeur : Pentium(R) Dual-Core CPU E5500 @ 2.80GHz 2.80GHz
RAM : 3,00 Go
carte graphique : Intel(R) G45/G43 express chipset

et mon ordinateur est un ordinateur de bureau acheté en magasin

narbriom
narbriom
Niveau 9
12 juin 2011 à 15:55:04

C'est pour ça que ton jeu bug, ton pc n'est pas du tout adapté pour les jeux et encore moins pour un jeu comme crysis. Je suis désolé, mais aucune astuce ici te permettra de le faire tourner.

La vidéo du moment