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Liste des sujets

¨(PC)Create Crysis2 Autoexec.cfg...SUPER

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 11:22:21

Hello à tous..
ça vous intéresses ??? A essayer vraiment super.. :ok:
http://cell-systems.net/cfg-maker/client-cfg-maker/create-crysis2%E2%80%9D-autoexec-cfg/

Une petit programme EXCELLENT
Vous pouvez modifiés comme bon vous semble.. ensuite en bas de la page vous créer votre "autoexec.cfg"..
C'est IMMENCE...

http://s3.noelshack.com/uom/upload/18862229098449_1.jpg

http://s3.noelshack.com/upload/1920398480946_2.jpg

http://s3.noelshack.com/uom/upload/20180487829392_3.jpg

http://s3.noelshack.com/upload/5589833090787_4.jpg

http://s3.noelshack.com/uom/upload/21080177881389_5.jpg

http://s3.noelshack.com/upload/7881591322044_6.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 11:47:31

Ben alors personne ???
J'ai essayé... vraiment super et plus beau...

thedeathbox
thedeathbox
Niveau 9
02 avril 2011 à 11:48:34

Ba ça change quoi par rapport au mod qu'on nous a déjà leak ici ??

ganjaboy59650
ganjaboy59650
Niveau 8
02 avril 2011 à 11:50:35

je configure tout pendant 1 quart d'heure et au moment de dl il me met erreur et je peux pas faire precedent...

thedeathbox
thedeathbox
Niveau 9
02 avril 2011 à 11:51:19

Ah c'est donc ça qui change XD

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
02 avril 2011 à 11:51:35

je suis curieux de savoir combien de commandes seront fonctionnelles et combien vont effectivement avoir le rendu souhaité (et qui s'active)

Nyko-tyne
Nyko-tyne
Niveau 8
02 avril 2011 à 11:52:36

Le lien ne marche pas ,il faut que j'efface quoi ?%%?

thedeathbox
thedeathbox
Niveau 9
02 avril 2011 à 11:54:22

Moi je dis ... rien en fait ... je vais pas me prendre la tête avec ça ^^

ganjaboy59650
ganjaboy59650
Niveau 8
02 avril 2011 à 11:55:43

le lien marche plus faut attendre.mais apparament tu peux configurere plein de truc comme la distance d'affichage des objets genre cannete ou activer la tesselation(sceptique).

thedeathbox
thedeathbox
Niveau 9
02 avril 2011 à 11:57:59

Oui oui, y'a t'il un mod nude comme dans les Sims ?? :dehors:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 12:04:06

http://cell-systems.net/note/crysis-2-autoexec-cfg-maker-online/

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
02 avril 2011 à 12:04:32

le lien marche pour chez moi :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 12:09:11

Encore moi et oui.. Tenez pour vous tous...

Crysis 2 cvar list

http://pastebin.com/1hM97bHB

De rien amuser vous bien...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 12:16:13

J'ai oublié de dire..
tout en bas de la page dans "RAW Paste Data " a vous de mettre les chiffres.. bon courage... :gni: :gni: et créer votre autoexe.cfg

ganjaboy59650
ganjaboy59650
Niveau 8
02 avril 2011 à 13:05:57

ce truc est bien mieux que le advanced option tu peux modifier les particules,la physique ,les distances d'affichage bref tout.
et le rendu est vraiment mieux par contre la c'est vraiment pour les grosses cartes ma gtx 470 commence a avoir du mal.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 13:52:09

Ma config..

- Asus RAMPAGE III GENE ... LGA 1366.
- Intel Core i7-960 LGA 1366 3.20 GHz origine monté a 3.700 GHZ ( très stable.)
- CoolerMaster Hyper V8 LGA 1366
- WD VelociRaptor SATA II - 300 GB 10000 RPM deux disques dur.

Microsoft Windows 7 64 bits Pro sur un...

- SSD Drive 240 GB OCZ RevoDrive X2 PCI-Express SSD Solid State disk MLC
Intel NAND Flash - 4 x SandForce SSD - PCIe 4X - Lecture 740 MB/sec - Ecriture 720 MB/sec

- OCZ DDR3 PC3-16000 Reaper Low Voltage CL8 - 12 GB Kit 2000 MHz.
- Zotac GeForce GTX480 AMP - 1536 MB (PCIe) 756 MHz GPU - 1536 MB GDDR5 @ 3.80 GHz (384-bit) ( EN SLI donc deux cartes.) et monté en fréquence..

- Ecran SAMSUNG 1920/1200 haute game spécial pour jeux.
- Alimentation Thermaltake Toughpower 1200W aussi pour ( SLI ).
- Boitier Thermaltake Armor+ Black.
- Logitech G35 Surround Sound Headset Son surround 7.1 technologie Dolby® - Microphone avec réduction de bruit - Connexion USB digitale.. :content: :content:

Fabdfx007
Fabdfx007
Niveau 9
02 avril 2011 à 15:22:12

ce lien est nickel mais je me sens largué avec tous ces parametres. Quelqu'un pourrais me conseiller par rapport à ma configu (voir ma fiche)?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 15:22:42

J'ai oublié.. Mon tweak a moi:

sys_spec = 4
sys_spec_Full = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_Quality = 4

;Operating System = DX10 Vista/7 32/64 (Testé et ça fonctionne)

g_skipIntro=1
r_MultiThreaded = 1
r_MultiGPU = 2
d3d10_TripleBuffering = 1
gpu_particle_physics=1
sys_physics_CPU=1
sys_EarlyMovieUpdate = 1
sys_flash_curve_tess_error = 2
cl_zoomToggle=0
cl_fov=65
pl_movement.power_sprint_targetFov=65

r_ShadersRemoteCompiler = 0
r_ShaderCompilerServer = 0
r_BeamsSoftClip = 0
r_EnableAltTab = 0
r_FSAA=1
r_FSAA_samples = 8
r_FSAA_quality = 2
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_DepthOfFieldBokehQuality = 1
r_ColorBits = 32
r_CoronaFade = 1.5
r_CustomVisions = 1
r_DrawNearFoV = 75
p_Players_Can_Break = 1
g_battleDust_enable = 1
g_corpseMinDistance = 80
g_corpseMinTime = 90
g_corpseUnseenTime = 20
i_lighteffects = 1
mfx_Timeout = 0.01
ca_AttachmentCullingRation = 600
ca_DrawFaceAttachments = 1
ca_UseDecals = 1
e_decals = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 10
e_Dissolve = 2
e_LodMin = 0
e_LodRatio = 40
e_Lods = 0
e_LodsForceUse = 0
e_MaxViewDistSpecLerp = 2
e_ObjQuality = 4
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 2
e_ProcVegetation = 1
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 1024
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 400
e_VegetationBending = 1
e_VegetationMinSize = 0
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 2
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 3
e_ViewDistMin = 20
e_ViewDistRatio = 200
e_ViewDistRatioCustom = 250
e_ViewDistRatioDetail = 300
e_ViewDistRatioLights = 150
e_ViewDistRatioVegetation = 250
e_streamCgf = 0
es_DebrisLifetimeScale = 4
e_ParticlesEmitterPoolSize = 8192
e_ParticlesMaxScreenFill = 256
e_ParticlesMinDrawPixels = 0.01
e_ParticlesObjectCollisions = 2
e_ParticlesPoolSize = 16384
e_ParticlesQuality = 4
r_UseSoftParticles = 1
e_CullVegActivation = 100
e_FoliageWindActivationDist = 100
e_PhysFoliage = 2
e_PhysOceanCell = 0.25
es_MaxPhysDist = 400
es_MaxPhysDistInvisible = 50
g_breakage_particles_limit = 320
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0
p_gravity_z = -13
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.4
p_max_MC_iters = 12000
p_max_object_splashes = 6
p_max_substeps_large_group = 10
p_num_bodies_large_group = 200
p_splash_dist0 = 14
p_splash_dist1 = 60
p_splash_force0 = 20
p_splash_force1 = 200
p_splash_vel0 = 9
p_splash_vel1 = 20
v_vehicle_quality = 4
r_Coronas = 1
r_DepthOfField = 2
r_Flares = 1
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_MotionBlur = 0
r_RainMaxViewDist_Deferred = 200
r_UseEdgeAA = 1
r_colorgrading = 2
r_sunshafts = 1
r_Driver = "DX10"
r_driver = dx10
r_ShadersDX10 = 1
q_Renderer = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderShadow = 3
q_ShaderSky = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderVegetation = 4
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 32
e_dynamic_light = 1
e_GI = 1
e_GIMaxDistance = 200
e_GINumCascades = 1
e_ParticlesLights = 1
e_SkyType = 1
e_SkyUpdateRate = 1
e_TerrainAo = 1
e_TerrainNormalMap = 1
e_VegetationUseTerrainColor = 1
r_DetailDistance = 24
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailTextures = 1
r_EnvTexUpdateInterval = 0.025
r_EyeAdaptationBase = 0.2
r_EyeAdaptationFactor = 1
r_HDRRendering = 1
r_HDRBloomMul=0.7
r_HDRBlueShift = 1
r_HDRBrightLevel = 1
r_HDRLevel = 1
r_HDRBrightOffset = 4
r_HDRBrightThreshold = 8
r_HDRFlaresCache = 0
r_HDROffset = 20
r_SSAO = 1
r_SSAO_amount = 0.35
r_SSAO_blur = 4
r_SSAO_blurriness = 1
r_SSAO_darkening = 1
r_SSAODownscale = 1
r_SSAOQuality = 3
r_SSAO_radius = 4
r_TexturesFilteringQuality = 0
r_UsePom = 1
r_refraction = 1
sys_flash_edgeaa = 1
sys_spec_Quality = 4
e_GsmCache = 0
e_GsmLodsNum = 5
e_GsmRange = 3
e_Shadows = 1
e_ShadowsCastViewDistRatio = 1.6
e_ShadowsMaxTexRes = 2048
e_ShadowsOnAlphaBlend = 1
r_ShadowBlur = 3
r_ShadowJittering = 3
r_ShadowsMaskResolution = 0
s_MPEGDecoders = 32
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.01
s_ReverbType = 3
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1.1
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64
r_DynTexMaxSize = 160
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 0.5
r_TexAtlasSize = 4096
r_TexBumpResolution = 0
r_TexResolution = 0
r_TexSkyResolution = 0
r_TexturesStreaming = 0
r_VegetationSpritesTexRes = 128
e_Clouds = 1
r_Beams = 1
r_BeamsDistFactor = 0.001
r_BeamsMaxSlices = 400
r_CloudsUpdateAlways = 1
e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount = 20
e_WaterTesselationSwathWidth = 20
q_ShaderWater = 4
e_WaterOcean = 1
r_WaterReflections = 1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.025
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_WaterUpdateDistance = 0.01
r_WaterUpdateFactor = 0.025
log_IncludeTime = 1
log_verbosity = 0

Matthews1011
Matthews1011
Niveau 7
02 avril 2011 à 19:51:50

merci es que tu pourais faire une CFG ou c'est en very high mais mais le jeux qui est fluide stp sans ralentissement ( perde FPS ) et tout stp

j'aime bien le tient excellent mais tu peux modifier en very high stp

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2011 à 20:23:23

Salut Matthews1011..
Télécharge..je l'es essayé tu soisis dans les option du jeu..
J'ai le même.. mais j'ai encore modifié certaine valeur pour moi, pour ma config..en "Hardcore"

Topic..
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-262780-1-0-1-0-pc-very-high-active-crysis-2-hd.htm

very high download:tous les parametres graphique sont désormais sur very high
http://www.megaupload.com/?d=KFMOG815

autoexec download:en very high
http://www.megaupload.com/?d=IYKLPI8A

Bonne soirée a toi.. :-)))

La vidéo du moment