Salut!
Alors j'ai pu tester le jeu, et je suis déçu vraiment.
J'aimerais particulièrement recueillir les avis de nos amis qui troll Allods jour & nuit, par rapport à Guild Wars 2
Parce que bon, pour l'instant j'ai vu beaucoup, beaucoup de critiques sur Allods & très peu de sujets (voir aucuns) sur Guild Wars 2, alors qu'il est soit disant le messie du jeu vidéo.
Alors déjà ce qui m'a frappé quand on commence à jouer, c'est les graphismes ; alors oui j'avoue la direction artistique est plutôt réussite (un des seuls points forts du jeu), mais il y a quelque chose dans les textures qui me gène...
Au bout d'un moment on s'habitue, mais c'est vraiment frappant quand on commence à jouer.
Pas de rôles, healer, dps, tank que des hybrides! Ce que j'aimais dans un MMO c'était ça de réfléchir! J'ai l'impression de jouer à Call Of Duty là, quand tu rentre en instance aucun rôle, c'est chaud t'as même pas besoin d'élaborer une technique, non, tu fonce dans le tas et tu tape, c'est juste chiantissime.
Alors après j'avoue, chaque classe a une spécialisation, mais celles-ci ne sont pas assez remarquables, donc inutiles.
En faite t'as même pas besoin de toucher aux sorts, non vu que le combat est basé à 80% sur l'attaque automatique, tu reste comme ça à regarder la barre de vie du boss en appuyant sur d'autres sorts qui se ressemblent tous pour le faire crever plus vite. Je suis désolé mais je me suis fais chié en instance, mais vraiment.
Le deuxième point très très noir du jeu c'est les sorts. Non mais c'est quoi ce bordel? J'ai même pas besoin de réfléchir à quel sort utilisé quand, ils se ressemblent TOUS!
Tu as aussi un sort sur le côté qui permet de regen ta vie en combat & quelques sorts inutiles qui ont la même utilité que tu débloque pendant la progression.
Aucuns liens entre les sorts, tu attends juste que le cooldown de chaque sort soit finit pour le relancer, voilà un combat se résume à ça. Cliquer, attendre, cliquer, attendre WAW.
En plus elles sont dégueulasses, tout apparaît instantanément! Puis t'as aucun skill qui te permet de te tirer d'un combat, sur Allods par exemple t'as des sorts pour te rendre invisible, pour augmenter ta vitesse et fuir (etc...), non là tu attends de crever sans pouvoir rien faire. Autant vous dire qu'en pvp de masse, dès que vous voyez que votre groupe baisse, vaut mieux fuir.
En fait dans ce jeu c'est celui qui attaque en premier qui gagne, c'est vraiment frustrant.
Troisième point : le leveling.
Mon dieux! Je ne me suis jamais autant fais chié de ma vie pendant une phase de leveling! Si si, autant que ça! Aurmi le fait que les décors sont beaux, c'est long et inutile, sérieux je suis arrivé niveau 80 et .... Bah j'ai pas vu l'utilité en fait 
A part pour débloquer des traits points qui vont me donner des stats, mais j'sais pas même l'armure c'est abusé elle a la même gueule qu'au niveau 30. Sur Allods Online, tu fais bien la différence entre un 51 & un 10, sur GW2 presque pas. C'est vraiment dérangent j'trouve.
Quatrième et dernier point : le PvP.
Sur Allods tout le monde se plaint du pvp, en disant qu'il est injuste (etc...). Sur GW2 c'est tout le contraire! C'est le monde des bisounours, tu peux te faire déglinguer par un lvl 10 en étant 80! Suffit juste qu'il t'attaque en premier, alors tu as la roulade à la James Bond, qui ne sert absolument rien à rien (soit disant esquiver), c'est plus pour kikooler qu'autre chose.
Aucun travaille d'équipe, tu fais ton truc dans ton coin en attendant que ça passe. Pas de heal, tank etc... Tu attends de crever en essayant de taper le plus possible.
Et le WvW, mon dieux je n'ai jamais vu un tel bordel. Un tas de joueurs hybrides, tu es au milieu à taper n'importe ou, au final tu ne sais pas à quoi tu as servis, tu sais même pas pourquoi t'es là pendant le combat! Tu pourrais ne pas être là ce serait exactement la même chose pour le groupe de joueurs!
Conclusion, je pense que Guild Wars 2 est un jeu comme un autre, je ne comprends pas pourquoi on fait un tel bordel pour ce jeu qui ne vaut pas plus la peine qu'un autre.
On parle de GW2, automatiquement tout le monde dit qu'il est bien, c'est une plaisanterie ?
Les joueurs ont envie d'y croire surement le désespoir dû à l'attente ou à la sur-médiatisation d'un jeu trollesque.
Quand je vois Jeuxvideo.com noté le jeu 18/20 ( c'est bien ils ont reçus leurs petit chèque de la part d'Anet), et qu'en suite je regarde la note d'Allods Online, je trouve ça vraiment pitoyable! Ce jeu ne vaut même pas la moyenne tellement il est nul.
Un mauvais jeu sous le déguisement d'un bon.
On aura beau dire qu'Allods Online est nul que le Cash Shop est aumni-présent et même que la communauté est merdique, mais n'empêche qu'il est toujours dans la course des F2P, avec des mis à jours régulières, un bon gros contenue HL, des graphismes bons pour un F2P, un gameplay classique mais efficace, un leveling récompensé et utile.
Le jeu a connu toutes les couleurs de l'arc-en-ciel, mais il est toujours là. Preuve de sa qualité.
Un jeu qui souffre de mauvaise foie, accentué par la sortie de GW2 avec toujours ce mouvement massif de moutons qui crachent sur le jeu & qui jouent à Guild Wars 2 en ne connaissant même pas le jeu, malheureusement c'est la vie.
Allods Online n'a pas la reconnaissance qu'il devrait avoir.