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Build viable ?

atlanteen
atlanteen
Niveau 10
11 janvier 2013 à 11:26:37

Salut à tous

Je viens d'acquérir l'édition ultime de New Vegas (j'avais seulement le jeu de base jusqu'ici), et je pense refaire un perso pour l'occasion.

Je pense mettre 4 en force, endu, perception et chance, pour monter l'intelligence à 10 (et pouvoir up un max de compétences lors des montées de niveau) et l'agilité à 9-10 aussi.

Pour les traits, je pense prendre discipline pour avoir + de précision au tir, et comme second trait j'hésite.

Le but étant d'avoir un personnage très fort en armes légères.

J'attends vos conseils ^^

PlopSolo
PlopSolo
Niveau 21
11 janvier 2013 à 11:32:57

Inutile de monter une compétence à 10 au début du jeu.
Tu mets 9 maximum et tu vas acheter l'implant qui correspond à ta compétence à la clinique de New Vegas pour la monter à 10.

ramoce
ramoce
Niveau 11
11 janvier 2013 à 11:51:55

avec 8 en intel plus la compétance qui donne 4 point par niveau tu devrait pouvoir monter toute les compétance a 100.

pour le second trait tu n'est pas obligers de le prendre, mais si tu en veut vraiment deux prend terre sauvage pour le fun.

atlanteen
atlanteen
Niveau 10
11 janvier 2013 à 12:23:49

Ok, donc je monte intelligence et agilité à 9.

Est ce que le trait habile, ou petite constitution valent le coup ? Ou alors je ne prend que discipline ?

atlanteen
atlanteen
Niveau 10
11 janvier 2013 à 21:13:54

Up.

ToLy
ToLy
Niveau 10
11 janvier 2013 à 22:22:09

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-20895-299788-2-0-1-0-faire-un-bon-sniper.htm#message_366512

Voila mon build favoris.

Après celui ci est sympa aussi, mais un peu plus dur pour un premier perso : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-20895-367538-2-0-1-0-plusieurs-questions-sur-la-chance.htm#message_368173

Ceci peu aussi t'aider, me ne le suis pas a la lettre, puisque le but de ce perso est uniquement d'avoir 100 partout le plus vite possible. Mais tu peux suivre quelques conseils surtout au niveau de la façon de répartir tes points au passage de chaque niveau : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-20895-368846-1-0-1-0-trait-habile.htm#message_368975

Sinon si tu veux que je te fasse un build personnalisé demande moi, mais précise moi juste quel perso tu veux en gros (diplomate? fort en combat mais moins bon en dialogue? ou autre bien sur, a toi de choisir)

J'ai bien torché ce jeu (800h, de nombreux perso) donc je pense etre en mesure de te donner de bons conseils.

atlanteen
atlanteen
Niveau 10
11 janvier 2013 à 22:33:06

Merci pour tes conseils. Je voudrais avoir un perso très fort en armes légères (fusil en particulier), et solide en éloquence aussi. Le genre de perso que je joue d'habitude, mais en mieux, quoi.

ToLy
ToLy
Niveau 10
11 janvier 2013 à 22:34:22

Ok ben écoute la il est un peu tard et je viens déja d'écrire un gros pavé, donc je te ferrai un build répondant a cela demain en début d'après midi. :ok:

Donc désolé il faudra un peu patienter. :noel:

ToLy
ToLy
Niveau 10
11 janvier 2013 à 22:34:59

Ah si juste une question qui me sera utile. Tu as TOUS les DLC ou pas? et si tu n'en as que quelque uns, ce sont lesquels?

l_Adamas_l
l_Adamas_l
Niveau 10
12 janvier 2013 à 16:33:31

Je profite de ce topic pour te poser une question ToLy car je vois que tu es une source sur sur ce jeu ^^
Je ne l'ai pas encore, je viens de me commander la version complète, mais j'aimerai éviter de recommencer un perso en cours de route car mal débuté...
J'ai lu rapidement ton post sur ton lien plus haut, mais ça ne me parle qu'à moitié pour le moment.

Je souhaiterai faire un perso ayant ses cara primaires suivantes :
- discours très bon (pour ne louper aucune quête, etc)
- crochetage très bon (pour le louper aucun truc rare, et parce que ce les coffres fermé à clefs sont toujours les plus intéressant :hap: )

Secondairement, car faut savoir se défendre... et parce que je compte directement commencer en hardcore :
- précision (très) bon (j'aurai tendance à utiliser un sniper, puis simple flingue, et si besoin lance roquette :hap: )
- et en fait c'est tout.... !

Sur ces volontés très primaire, tu me conseilles de répartir mes points initiaux de quelle manière ? Je ne compte pas garder en mémoire l'emplacement des équipements comme le bérret, que tu donnes, car bon j'veux tout découvrir par moi-meme, mais ainsi, je serais que je ne partirai pas bancalement avec tes connaissances derrière.

Et si j'ai bien compris, zéro compétence qui permettent de monter les point de caractéristiques sur 10, car ça se monte avec l'équipement justement. Et les cara sur 100 ?
D'autres conseil pour bien démarrer ?

Merci d'avance :)

ToLy
ToLy
Niveau 10
12 janvier 2013 à 19:00:05

Alors on va commencer par atlanteen. Tu veux un perso très fort en armes à feu et en éloquence (discours et troc dans le jeu donc). J'ai vu un autre topic on a priori tu comptais acquérir l'Ultimate Edition, donc je pars du principe que tu as tous les DLC.

:d) SPECIAL

S 7
P 5
E 5
C 6
I 7
A 5
L 5

La force sert au maniement des armes à feu. Pour l'Américain par exemple, qui est clairement un des meilleur fusil d'assaut du jeu, il faut avoir 8 en force pour que la lunette soit bien fixe lorsque l'on regarde dedans. Donc on commence avec 7 en force (tu pourras l'augmenter plus tard par le biais d'implant par exemple) histoire d'être bien sur de pouvoir manier chaque arme.

Tu peux aussi choisir de prendre la perk Weapon Handling http://fallout.wikia.com/wiki/Weapon_Handling qui fait en sorte que la condition de force pour chaque arme baisse de 2 (pour l'Américain, cela passerais donc à 6). Ainsi tu laisses la FORCE à 5 au début, et tu distribue les points ailleurs, choisis entre Charisme et Intelligence (a la limite chance si jouer dans les casino t'interesse, ou perception, si tu comptes te battre de loin). Mais pour la perception, tu as aussi le camarade ED-E (un petit robot trouvable au Mojave Express à Primm) qui te donne une perk qui équivaut à avoir 10 en perception!

Puisque tu tiens aussi à être solide en Discours + Troc, je t'ai donc aussi mis 6 en Charisme.

L'intelligence est très utile, elle offre pas mal d'option de dialogue parfois, et permet aussi d'avoir plus de points à répartir a chaque passage de niveau. Donc 7 me parait bien.

J'aime bien n'avoir aucun SPECIAL en dessous de 5 perso, surtout que tu recherches un perso mine de rien assez "équilibré", donc laisse toutes les autres à 5. Si a la limite tu as envie d'en baisser une, baisse l'Agilité.

:d) COMPÉTENCES

Au début tu choisis 3 compétences qui vont recevoir un +15 directement. Choisis donc Armes à feu, Discours et Troc. A la limite remplace Troc par une autre compétence interessante, comme Réparation, Crochetage ou Sciences. Encore une fois a toi de voir. Il te faudra de toutes façons monter ces compétences a un moment ou a un autre, elles sont utiles pour tout type de perso.

:d) APTITUDES

http://fallout.wikia.com/wiki/Bloody_Mess_(perk) Bloody Mess est obligatoire, puisqu'elle rend plus puissante chacune de tes armes (+5% de dégats)

http://fallout.wikia.com/wiki/Shotgun_Surgeon Celle ci est très utile, mais uniquement si tu comptes utiliser des fusil a pompe comme le fusil à émeute ou la Cloche de Restaurant. Si tu es plus fusil d'assaut, elle ne sert a rien.

http://fallout.wikia.com/wiki/Commando Une fois de plus y'a pas à hésiter, IL FAUT la prendre je pense.

http://fallout.wikia.com/wiki/The_Professional Celle ci est sympa, mais uniquement si tu comptes te la jouer un peu discrétion. Dans ce cas n'oublie pas de monter la compétence discrétion (quelques points a chaque passage de niveau) et laisse ton agilité à 5.

http://fallout.wikia.com/wiki/Cowboy Cette perk rend plus puissant tous les revolvers, et aussi les armes a levier comme l'arme petit calibre, le fusil à répétition de Cow Boy et la Longue Carabine. Donc si ces armes sont susceptibles de t'interesser, prend la.

http://fallout.wikia.com/wiki/Finesse_(perk) Celle ci est bien, cumulée avec celle ci http://fallout.wikia.com/wiki/Better_Criticals Attention car elles necessitent des SPECIAL que tu n'auras pas forcement, mais tu pourras toujours aller te faire poser des implants a la clinique de New Vegas (les implants ajoutent +1 au SPECIAL de ton choix)

http://fallout.wikia.com/wiki/Math_Wrath Encore une fois un perk sympa, mais seulement si tu comptes jouer avec la VATS (SVAV en français je crois j'ai un doute)

http://fallout.wikia.com/wiki/Grunt Et une dernière que je trouve interessante. Il y en a beaucoup d'autre, je ne vais pas toutes te les citer, mais la plupart que j'ai donné ici sont primordiale. Pour le discours et le Troc, il y a très peu de perk associées, donc contente toi de prendre des perk qui améliore tes capacités avec les armes à feu. Ah si une dernière, que j'affectionne tout particulierement http://fallout.wikia.com/wiki/Jury_Rigging Elle est vraiment TRES TRES utile pour réparer facilement ses armes uniques.

:d) ARMES

L'Américain http://fallout.wikia.com/wiki/All-American le deuxième meilleur fusil d'assaut du jeu. Il est un peu difficile a obtenir, je te conseille d'aller le chercher au niveau 12 minimum, pas avant en tout cas. Voila une vidéo qui montre en détail ou et comment le trouver http://www.youtube.com/watch?v=Ue9zPK-5Jpo

Fusil du survivaliste http://fallout.wikia.com/wiki/Survivalist's_rifle le meilleur fusil d'assaut du jeu. Il a un petit chargeur et des munitions un peu plus rares que celle de l'Américain, c'est tout. Il se situe dans le DLC Honest Hearts, je t'invite a aller voir la chaine de Orcidea, sur YouTube, pour trouver les armes que je t'indique.

Maria http://fallout.wikia.com/wiki/Maria On attaque les pistolets. Il y en a deux qui retienne mon attention, celui ci, ainsi que Une Lumière dans la Nuit http://fallout.wikia.com/wiki/A_Light_Shining_in_Darkness Je te conseille le Maria au début du jeu, puis abandonne le une fois que tu auras l'autre.

Tu as aussi le Ranger Sequoia, dans un autre style http://fallout.wikia.com/wiki/Ranger_Sequoia Je n'aime pas du tout son design, mais il est très puissant

Pour les fusils a pompe, il n'y en a que deux que j'aime vraiment. Le fusil a emeute, que tu peux acheter chez les Gun Runners vers le niveau 10 je crois http://fallout.wikia.com/wiki/Riot_shotgun et aussi la Cloche de Restaurant http://fallout.wikia.com/wiki/Dinner_Bell que l'on obtient en finissant l'une des quetes les plus dures du jeu. Une fois de plus va voir la chaine de Orcidea pour voir ou trouver cette quete pour avoir l'arme

On fini avec les sniper. Deux retiennent mon attention. Pour un combat a pas trop longue distance, tu as La Longue Carabine http://fallout.wikia.com/wiki/La_Longue_Carabine et pour les plus longues distances, l'immanquable fusil anti-matériel http://fallout.wikia.com/wiki/Anti-materiel_rifle

Pour les tenues, je n'en ai aucune en particulier a te conseiller. Porte celle que tu trouves la plus belle, sans trop t'occuper des bonus/malus qu'elle donne, il ne sont de toutes façons jamais très puissantes. :non2:

Si tu veux voila tout de même ma tenue personnelle favorite, une armure d'elite renforcée http://fallout.wikia.com/wiki/Elite_riot_gear avec un béret du 1er de reco http://fallout.wikia.com/wiki/1st_Recon_beret et des Authority Glasses (j'ai le jeu en anglais désolé je ne me souviens pas de tous les noms FR) http://fallout.wikia.com/wiki/Authority_glasses

Voila voila. Et un dernier conseil, aide la RNC bien sur. En plus quelqu'un de fort en arme a feu me fait plus penser a un soldat qu'a un legionnaire. Ou alors Mr House, au pire.

ToLy
ToLy
Niveau 10
12 janvier 2013 à 19:23:20

Alors passons maintenant à Adamas. Saches que tu ne pourras pas être fort a la fois en explosifs, et a la fois être un sniper. Enfin tu pourras, mais pas a bas level. Il faudra commencer par monter ton perso en tant que sniper par exemple, puis ensuite seulement quand il sera devenu un bon sniper, apprendre a utiliser les explosifs.

En fait il n'y a "que" 50 level, soit seulement 25 aptitudes possibles a choisir. Et pas sur que sur un seul perso tu puisses prendre toutes les aptitudes sniper + toutes les aptitudes explosifs.

Explosifs étant pas super super facile pour un premier perso, je te conseillerais donc de suivre mon guide pour le sniper. Dedans je parle justement du crochetage, donc ça tombe bien.

Pour le Discours, il n'y a pas ou très peu d'aptitudes associées. Contente donc toi juste d'ajouter quelques points en discours (et pourquoi pas en Troc aussi) a chaque passage de niveau. Il montera ainsi tranquillement mais surement.

Pense d'ailleurs qu'il existe des livres de compétences dans le jeu, qui augmentent tes compétences de +3 en les lisant (voir +4 avec une perk, cf. mon guide pour avoir 100 partout level 33)

Si mes différents post ne te parlent pas trop, c'est normal. Commence le jeu en suivant un peu ce que tu comprends. De toutes façons les guides que je donne sont sur la durée, donc a part les SPECIAL et les compétences, pas grave que tu ne comprennes pas le reste, tu pourras commencer a t'y interesser une fois level 10 environ.

Donc inutile de monter une compétence jusqu'a 100 "manuellement". Arrête toi a 75 environ, puis va chercher ces fameux livres (tu trouveras facilement des vidéo sur YouTube).

______________

" Sur ces volontés très primaire, tu me conseilles de répartir mes points initiaux de quelle manière ? Je ne compte pas garder en mémoire l'emplacement des équipements comme le bérret, que tu donnes, car bon j'veux tout découvrir par moi-meme, mais ainsi, je serais que je ne partirai pas bancalement avec tes connaissances derrière. "

Ben puisque tu veux être bon en sniper, suis les SPECIAL que j'ai donné dans mon guide pour les sniper. Ensuite pour les compétences, augmente Armes a feu, discours, troc (facultatif), et les immanquables : réparation, crochetage et sciences. Comme je t'ai dit que je conseille de laisser tomber les explosifs en début de partie. Interesse y toi une fois que tu connaitra bien le jeu, soit dans la même partie pour créer un perso encore plus polyvalent, soit pourquoi pas dans une autre partie, mais en faisant tous les choix contraire a ta précédente (aider goodsprings avec le sniper, aider les poudriers avec le fou d'explosifs, etc). Je sais pas si je suis bien clair.

" Et si j'ai bien compris, zéro compétence qui permettent de monter les point de caractéristiques sur 10, car ça se monte avec l'équipement justement. Et les cara sur 100 ?
D'autres conseil pour bien démarrer ? "

En effet. Les compétences n'influent pas sur les SPECIAL (ce que tu appelles caractéristiques sur 10). A l'inverse en revanche, beaucoup d'ENDURANCE fera de toi un bon combattant a mains nues par exemple.

Alors en fait, il y a trois stats dans le jeu.

:d) LES SPECIAL

Strong (Force)
Perception
Endurance
Charisma (Charisme)
Intelligence
Agility (Agilité)
Luck (Chance)

Ces stat vont de 1 à 10 et influent sur beaucoup de chose. Je l'explique un peu dans mon guide pour avoir 100 partout au level 33, mais je ne pense pas que tu ai besoin de tout savoir la dessus sans avoir encore fait le jeu ne serait-ce qu'une fois.

Saches juste que l'Intelligence est importante, quelque soit le type de perso. L'avoir à 6 ou 7 est un minimum je pense.

On choisis ces SPECIAL au début du jeu. Il peuvent ensuite évoluer grace a certaines APTITUDES, ou grâce a des implants.

:d) LES COMPETENCES (que j'appelle parfois skills)

Il y a la Survie, la Médecine, la Discrétion, le Troc, le Discours, la Réparation, les Sciences, le Crochetage, le combat à Mains nues, au Corps-à-Corps, avec des Armes à feu, des Armes à energie et des explosifs.

Soit un total de 13 compétences. Elles vont de 0 à 100, et on les fait evoluer en montant de level (ou en lisant des livres. Attention livre =/= magasines. Les magasines offrent des bonus temporaires, les livres des bonus définitifs)

:d) LES APTITUDES (que j'appelle parfois perks)

Les aptitudes ne sont ni notées de 1 à 10 ni même de 0 à 100. Ce sont simplement des bonus définitifs et précis, tel que "Vos armes infligent 5% de dégats supplémentaires"

On choisis une aptitudes tous les 2 niveaux (a chaque niveau pair, niveau 2 4 6 etc), soit 25 au total une fois niveau 50.

Saches que l'on gagnes des aptitudes en plus en remplissant des défis, ou en ayant des compagnons avec nous.

__________________

Je sais tout ça a l'air compliqué comme ça, mais tu n'as pas a tout retenir. Joue juste ta partie tranquillement, et si jamais un truc t'échappes viens relire ce que je t'ai dit, ou demande le moi directement.

Le truc a ne pas faire surtout est de vouloir un perso trop polyvalent. Tu ne pourras pas, enfin si, mais il te faudrait connaître le jeu extremement bien, donc pas lors d'une première partie. Concentre donc toi bien sur 3 compétences + Réparation crochetage et sciences, et laisse les autres de côté.

Tu les augmentera plus tard, vers le niveau 25/30, ou sur un autre perso.

Voila tout, si t'as des questions hésite pas, surtout que je suis pas sûr sûr d'avoir été bien clair dans tout ce que j'ai raconté. :noel:

Ah et si un dernier conseil. Essaye de ne tuer personne DE TOI MÊME. Attends que cette personne t'attaque d'abord. En tuant des gens qui n'en voulaient pas a ta vie, tu risqueraient de rater des quêtes, ou même de le regretter plus tard dans ta partie.

atlanteen
atlanteen
Niveau 10
12 janvier 2013 à 22:58:38

Toly, j'ai le jeu de base, mais j'aurais bientot tous les dlc avec l'édition ultime du jeu.

Et justement, je me demandais si ça valait le coup d'attendre d'avoir l'utimate edition en main ou si je pouvais recommencer tout de suite un nouveau perso.

ToLy
ToLy
Niveau 10
12 janvier 2013 à 23:10:54

Euh tu peux faire le perso dès maintenant, tu pourras faire les DLC avec ce perso, même si tu l'as pas commencé avec l'Ultimate Edition.

atlanteen
atlanteen
Niveau 10
12 janvier 2013 à 23:51:06

Ok, je me demandais s'il n'y avais pas des trucs intéressants à prendre au départ quand on commence avec les dlc.

ToLy
ToLy
Niveau 10
12 janvier 2013 à 23:58:02

Hum non avoir les DLC ou non ne change pas vraiment la façon de créer le perso. C'est surtout les habits en plus/armes en plus/niveau en plus quoi

l_Adamas_l
l_Adamas_l
Niveau 10
14 janvier 2013 à 14:34:52

Merci pour ta réponse ! J'ai à peine commencé à la lire et j'espère que tu as confondu explosif et crochetage car j'ai pas parlé d'explosif ^^ Je vais tout lire, merci :)

l_Adamas_l
l_Adamas_l
Niveau 10
14 janvier 2013 à 14:39:23

Yep merci pour les conseils ^^ Je comptais pas faire un perso polyvalent, juste sniper/arme légère/crochetage !
J'irai lire tes autres post pour comprendre l'intérêt de mettre aussi des points en Science et Réparation !
Et environ niveau 10 j'irais voir ton topic pour avoir tout au max level 33, car j'aimerai justement éviter de faire 36 persos -je me connais, je les finis au final jamais quand c'est comme ça....!-

Encore merci ;) (je devrais recevoir le jeu mercredi :ange: )

l_Adamas_l
l_Adamas_l
Niveau 10
14 janvier 2013 à 14:57:15

Triple post o/
Pourrais-tu me filler le topic où tu dis comment avoir 100 partout level 33 s'il te plait car après une rapide recherche (via 100, puis ton pseudo), rien !
Merci d'avance :)

l_Adamas_l
l_Adamas_l
Niveau 10
15 janvier 2013 à 13:42:59

mini up :)

La vidéo du moment