Pour le build arme à feu/discours, voici une possibilité avec quelques explications.
Force : 3-6 suivant que tu veux te servir d'armes plus ou moins lourdes. Sachent qu'une compétence te permettra de réduire de deux les conditions d'utilisations d'une arme.
Perception : 5-6 utile pour repérer les ennemis, mais pas forcément une priorité surtout qu'il me semble que pas mal d'items permettent de l'augmenter (lunettes, casques...)
Endurance : 4-5 ce n'est pas une priorité, mais autant éviter d'être trop fragile pour autant.
Charisme : 7-8 pour maximiser ta compétence discours dès le début et avoir une bonne Audace (augmente les capacités de combats des compagnons, intéressant parce que ton personnage ne sera peut-être pas le plus efficace au combat)
Intelligence : 5 nettement moins indispensable que dans Fallout 3, je conseillerais simplement de ne pas y toucher, tu auras assez de points si tu ne les disperses pas trop et les quelques compétences intéressantes te seront accessibles je crois.
Agilité : 6-8 suivant que tu veuilles te servir ou non de la discrétion et du VATS. Elle augmente aussi ta vitesse de rechargement il me semble, intéressant pour les armes à petits chargeurs. Indispensable si tu veux jouer du revolver, nettement moins pour du minigun ou du fusil à pompe.
Chance : Ce qu'il te reste. Elle augmentera toutes tes compétences et tes chances de coups critiques. Et influera aussi sur les jeux au casino. A mon sens elle n'est pas indispensable, mais autant éviter de la rabaisser trop.
Voilà, ça c'est un build axé "efficacité". Après le jeu n'est pas très dur et on peut s'en tirer avec de nombreux builds différents donc n'hésites pas à faire un truc plus personnel.