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Sujet : Faire un bon Sniper ?

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Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
25 novembre 2012 à 13:10:10

Pour les casadores en fusil de précision,faut anticiper et avoir de la chance : j'ai jamais réussi à en tuer un comme ça! Mais en VATS, ça c'est une autre histoire :oui:
Ou en c-à-c , en reculant, ça gère encore :noel:

Ghostfacers Ghostfacers
MP
Niveau 10
25 novembre 2012 à 15:33:00
  1. j'ai jamais réussi à en tuer un comme ça!

Faut avoir de la chance. Au pire je recharge la partie mais les déplacements sont aléatoires...Au càc c'est aussi une horreur.

Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
25 novembre 2012 à 17:25:04

Le mieux contre eux est le turbo, mais étant rare... autant utiliser des armes à cadences élevées. Mais les armes coup par coup sont peu efficaces face à ces papillons géants!

Ghostfacers Ghostfacers
MP
Niveau 10
25 novembre 2012 à 17:34:04

Pire pour les caz. géants.

Damien59_2012 Damien59_2012
MP
Niveau 2
26 novembre 2012 à 12:42:53

Slt

déjà dsl pour le "MDR"

Moi perso le sniper ce fait manuellement c mon opinion voila
et pour les caz rien telle qu'un fusil anti-émeute hummm radicale

Crdt

AKIRA004 AKIRA004
MP
Niveau 5
27 novembre 2012 à 19:18:05

Les cazadores sont super sensibles au fusil laser full mod et le fusil a emeutes les exploses comme c'est pas permis et niveau corp a corps faut vraiment savoir géré

Yayaslipknot Yayaslipknot
MP
Niveau 4
04 janvier 2013 à 14:15:52

en grox faut tout augmanté sava plus vite .... :hum:

ToLy ToLy
MP
Niveau 10
04 janvier 2013 à 16:16:01

Je pars du principe que tu as tous les DLC. Si ce n'est pas le cas désolé mais pas mal de mes conseils tomberont a l'eau.

:d) SPECIAL

S 6
P 6
E 5
C 5
I 6
A 6
L 6

Je vois personnellement les choses comme ça. Si tu veux un Antimatériel tôt dans le jeu, met plutôt 8 en force et 5 en chance.

:d) TENUE

Ensuite en tenue, il y a pour moi UNE tenue parfaite pour un sniper. Tout d'abord le béret de Boone. Il offre +1 en PER (nous voila à 7) et +5 de Chance ce porter un coup critique (rien de mieux au sniper, au cas ou tu ne puisses pas la jouer discret a certains moment, t'as intêret a avoir une forte chance de mettre des coups critiques.

Ensuite prend cette tenue (Lonesome Road) http://fallout.wikia.com/wiki/Elite_riot_gear

Encore une fois +5 de chance de coup critique, pour un total de +10, +1 en CHR. Bon le +10 en Arme a Feu est pas hyper utile mais c'est toujours ça de pris.

Sinon si tu n'aimes pas il y a toujours l'armure furtive Mark II (Old World Blues) http://fallout.wikia.com/wiki/Stealth_suit_Mk_II

+25 en Discretion, +1 PER (nous voila a 8 avec le béret), +1 AGL (nous voila à +7) et des déplacements 20% plus rapides lorsque tu es accroupi (ça c'est cool)

Si tu décide d'ailleurs de porter une armure légère il y a un perk (Lonesome Road), qui permet de se déplacer plus rapidement en étant accroupi, lorsque l'on porte une armure légère : http://fallout.wikia.com/wiki/Tunnel_Runner

Ensuite tu prends le trait 4 yeux http://fallout.wikia.com/wiki/Four_Eyes ainsi que les lunettes de force de l'ordre (+2 PER, nous voila à 10 avec le béret et l'armure furtive Mk II). Tu peux aussi prendre l'autre armure que je t'ai conseillée, et prendre les Lunettes de chance (+3 PER et +1 CHN)

Ou alors il reste toujours la solution de l'implant, si ta tenue ne suffit pas a atteindre 10 en Perception.

Pour finir, personnellement j'aime bien ceci http://fallout.wikia.com/wiki/Atomic-valence_tri-radii-oscillator On le porte EN PLUS du béret et des lunettes, et cela offre +1 END ainsi qu'une regénération de santé. A nouveau il te faudra faire Old World Blues pour l'avoir, cela signifie donc être au moins encore le level 15 et 20.

"Cette tenue est accessible environ niveau 20, mais alors je fais quoi avant?"

Tu aura le béret et les lunettes de force de l'ordre très tôt dans le jeu (le béret s'obtient a Novac et aidant Boone a trouver qui a vendu sa femme, et pour les lunettes, tu peux en trouver une paire dans la mairie de Nipton je te laisserai fouiller un peu! :noel: )

Donc tu as déja les 2/3 de ta tenue alors que tu seras a peine level 5/6/7.

Pour ne pas te balader a poil, a toi de voir. Je penche personnellement pour une Armure de combat renforcée Mark II http://fallout.wikia.com/wiki/Combat_armor,_reinforced_mark_2

Elle offre une bonne protection, ce n'est pas une armure légère mais bon, moyenne ça passe encore, et puis elle est classe. Et une fois de plus y'a moyen de l'avoir level 10 environ, chez les Gun Runners, ou chez Blake a la Crimson Caravan Company (mais je crois qu'il n'en a qu'a plus haut level, donc ce sera les Gun Runners)

Et te voila paré, ensuite une fois Old World Blues et/ou Lonesome Road fini, prend une des tenues que je t'ai conseillée.

"Je cherche une tenue qui a un "style" sniper, mais pas forcément des "effets" pour un perso sniper"

Hum je comprends. Dans ce cas, je te conseille soit celle ci http://fallout.wikia.com/wiki/Chinese_stealth_armor_(Fallout:_New_Vegas) que je trouve personnellement moche, et qui en plus n'est plus aussi cheatée que dans Fallout 3. Elle est dans le barrage Hoover me semble-t-il, mais a vérifier.

Ou alors celle ci http://fallout.wikia.com/wiki/Christine%27s_COS_recon_armor

Ce sont les deux qui font "sniper" au niveau du design si je puis dire. Et encore, je trouve que la toute première armure que je t'ai conseillée rend bien également donc bon.

Je ne te conseille pas ces deux armures, mais si tu tiens vraiment a ce que ton perso soit dans le style, tant pis pour toi. :hap:

:d) COMPETENCES

Alors pour les 3 compétences auxquelles tu offre +15 au début du jeu, Arme a Feu, Discrétions et une dernière au choix. Perso j'aime bien Troc mais après a toi de voir. Discours, Réparations, y'en a pas mal qui valent le coup. Augmente crochetage si tu veux rapidement le Fusil sniper de la campagne de Gobi.

Ensuite le but et d'avoir 100 en Arme a Feu, 100 en discrétion. Encore une fois pour le crochetage c'est a toi de voir, je ne trouve pas le Sniper de Gobi HYPER important a avoir, mais c'es toi qui décide.

:d) APTITUDES

Il y en a beaucoup qui sont utiles, je ne vais donc pas toutes te les citer. Coups super-critiques http://fallout.wikia.com/wiki/Better_Criticals est LA plus importante.

Pour ceux qui te conseillent Sniper http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper , ce n'est pas parce qu'elle s'appelle comme ça qu'il faut que tu la prenne. Car avec un perso sniper tu joueras peu avec le Vats normalement ...

Voila donc débrouille toi pour les Perk, le seul truc c'est de NE PAS PRENDRE les perk qui augmente les compétences (genre Voleur qui donne +5 en discrétion et je ne sais plus quoi d'autre). C'est du gachis, il y a 50 level c'est suffisant pour avoir 100 partout (grace aux livres de compétences). De même pour les Entrainements Intenses http://fallout.wikia.com/wiki/Intense_Training N'en prend pas. Si tu suis les SPECIAL + Tenue que je t'ai indiquée + Implants, tu auras 10 au SPECIAL qui te seront vraiment utile, pas besoin de gacher encore une perk pour te mettre +1 en charisme ...

D'ailleurs si tu veux le sniper de Gobi, pense a la perk Compréhension http://fallout.wikia.com/wiki/Comprehension TU gagneras ainsi +20 a la lecture d'un magasine, et il te suffira donc d'avoir 80 en crochetage pour avoir ton fusil.

:d) ARMES

Le fusil de Sniper http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(Fallout%3A_New_Vegas) On en trouve assez tôt dans le jeu, notamment au Camp McCarran dans la tente des 1er de reco, sur un lit. Mais malgré ça il requiert 75 en arme a feu. C'est beaucoup, mais c'est malheureusement dans la norme des fusils a lunettes. Pour cette raison, je le conseillerais plus entre les niveaux 10 et 15, quand tu auras peut etre enfin 75 en Arme a Feu, mais que tu n'auras encore ni le Sniper de Gobi, ni le Sniper a silencieux de Christine.

La Longue Carabine http://fallout.wikia.com/wiki/La_Longue_Carabine C'est l'arme qu'il faudra que tu utilise au début du jeu. Pense donc a augmenter discrétion (50 ce serait pas mal) avant d'arriver a Vegas et plus précisemment au Camp McCarran. Pense aussi a aller prendre le Stealth Boy qui se trouve dans le coffre fort de l'école de Goodpsrings, pour pouvoir voler l'arme au Caporal Sterling (même si tu penses jouer pour la légion, ne le tue pas, cela te permettra de faire des quêtes pour la RNC pour engranger de l'XP, quitte a la trahir plus tard :ok: )

Fusil sniper de la Campagne de Gobi http://fallout.wikia.com/wiki/Gobi_Campaign_scout_rifle C'est le sniper avec la meilleur cadence de tir (si l'on omet la Longue Carabine). Il est également un peu plus puissant que le fusil sniper classique. Mais on gros point fort est son coup critique (80, soit presque le double du fusil de sniper) et ses chances plus élevées de coup critique. Mais personnellement je ne l'aime tout de même pas trop, il n'est pas silencieux, pas très beau, et puis pas facile a avoir. Je ne le conseille pas plus que ça mais bon c'est toi qui voit.

Fusil Anti-matériel http://fallout.wikia.com/wiki/Anti-materiel_rifle De loin le plus puissant, mais aussi le plus dur a manier (8 en FOR et 100 en arme a feu). Et ses munitions sont rares et chères. De plus sa très faible cadence obligent a oneshotter avec, sans quoi l'ennemi a le temps de vous ajuster avant que vous ne tiriez la deuxième balle. Je te conseille de prendre le Fusil Anti-matériel améliorable, et l'équiper du silencieux (qui n'en est pas vraiment un, il réduit juste légerement le son sans le rendre completement silencieux)

Et enfin le meilleur sniper selon moi, trouvable dans Old World Blues, le Fusil Sniper de Christine ( http://fallout.wikia.com/wiki/Christine%27s_COS_silencer_rifle ) Il est silencieux, a un coup critique relativement puissant (60, soit a mi chemin entre le sniper classique et celui de Gobi), mais ce fameux silencieux permet d'enchainer les coups critiques furtifs, un régal.

Au final, je te conseille donc :

- Pour la furtivité : Sniper de Christine
- Contre les "gros" ennemis (longue distance) : Fusil anti-matériel (avec des balles explosives il fait très mal aux Griffemorts)
- Et a courte distance contre des ennemis comme les goules, les Cazadores, les Tox, etc : La Longue Carabine
- Garde aussi une arme sans lunette, je te conseille Cette Machine http://fallout.wikia.com/wiki/This_Machine parfaite au cas ou tu sois débordé d'ennemi et qu'une lunette t'encombre plus qu'autre chose.

"Cette Machine, mais comment l'avoir?"

http://www.youtube.com/watch?v=BtyzCnn17QM

Voila, rien a rajouter, pour tout ceux qui voudraient faire un perso sniper, suivez ce guide je pense.

TRIP2011 TRIP2011
MP
Niveau 23
05 janvier 2013 à 01:35:59

:merci: pour ces explications détaillées,ça va grandement me servir.

abri_13 abri_13
MP
Niveau 5
14 janvier 2013 à 02:13:08

Mais lol TolY je parcours le forum depuis quelques heures, t'es une encyclopédie ^^ as tu debloqué tout les titres du jeux?

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