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Liste des sujets

Infanteries

Mordurin
Mordurin
Niveau 9
08 octobre 2012 à 20:04:34

Salut, je commence à piger les principaux mécanismes de ce trés bon jeu! cependant, je n'arrive pas à utiliser l'infanterie, mise à part la planquer dans des villes, elle se fait toujours massacrer...

Pourquoi?

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
08 octobre 2012 à 20:27:23

Parceque c'est de l'inf...
Soit tu fais une grosse charge avec beaucoup d'inf, soit tu les mets d

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
08 octobre 2012 à 20:28:42

dsl petit bug
soit tu les mets dans les villes pour les "controler". Un bon joueur ne passera pas avec des chars dans une ville.

Mordurin
Mordurin
Niveau 9
08 octobre 2012 à 21:56:30

okay merci

juju029522
juju029522
Niveau 10
08 octobre 2012 à 22:01:02

Ville ou foret pour faire des attaques suprises une inf planque peut pete un chard lourd.

Pratique aussi pour harceler l'economie tu fonce sur les depots et tu les detruits avec une ou deux inf.

AsDeCarreau
AsDeCarreau
Niveau 9
08 octobre 2012 à 22:18:59

ou alors, tu les mets devant tes chars lorsque tu charges.. Pas très conventionnel, mais ce sont de très bons boucliers... les chars adverses vont tirer sur l'infanterie plutôt que tes chars, et si les infanteries ont un blitz et un fanatisme, elles peuvent même accrocher un ou deux chars, on ne sait jamais. :)

Mordurin
Mordurin
Niveau 9
09 octobre 2012 à 18:38:37

Pas idiot ;)

winle
winle
Niveau 7
10 octobre 2012 à 12:13:40

De l'infanterie avec blitz peut détruire facilement des blindés.
L'échelle moyenne est de 4 infanterie pour 1 blindés.
Après tout dépend de l'armement et de la vitesse du char.
aussi : 1 ou 2 inf + blitz > reco blindée

Infinite-Noble
Infinite-Noble
Niveau 7
10 octobre 2012 à 15:11:38

L'infanterie est un model de discretion et de puissance, fait passer quelque troupe en silence radio derrière la base ennemie, capture sa caserne si il en a une et sort d'autre uniter, l'infanterie n'a pas été faites pour les grosse charge héroique, sauf si tu te retrouve avec 50 infanterie lourde la ... :noel:

Infanterie :d) contrôle des villes
:d) capture les bases discrètement
:d) detruit les antichars

Perso je sort l'infanterie pour ça :hap:

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
11 octobre 2012 à 07:46:16

Ou grosse charge sucidaire de gvardia contre un dépot un peu a découvert.

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
11 octobre 2012 à 07:48:08

Je ne suis pad d'accord avec toi winle sur ton echelle, sinon l'inf serait super chiter si avec 20$ d'inf ont pouvais détruire n'importe quelle char sauf les italiens.

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
11 octobre 2012 à 14:34:41

En 1v1, 2v2, l'infanterie est une arme quasi indispensable.

Les rôles principaux ont été plutot bien résumés au dessus.
Je rajouterais juste que si tu comptes l'utiliser dans une partie, alors le passage à l'infanterie lourde est quasi obligatoire. Le développement coute peu et le gain est énorme. L'infanterie lourde est polyvalente, peu chère, sortable rapidement et terrifiante une fois sous blitz+fana...

Infinite-Noble
Infinite-Noble
Niveau 7
11 octobre 2012 à 18:20:24

je suis d'accord avec maitrepoil mais rusegarmer une charge suicidaire ne sert a rien tu pert trop d'argent

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
11 octobre 2012 à 20:48:28

1 dépots = 40$
40 = 8 gvardia
Avec 8 gvardia tu peux détruire 1 dépots pas tres bien protéger.
Et détruire 1 dépots est plus important que 8 gvardia

Infinite-Noble
Infinite-Noble
Niveau 7
11 octobre 2012 à 21:02:39

Oui sauf que si il est pas proteger 1 ou 2 font l'affaire, et sa sa marche pour toutes les infanteries

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
12 octobre 2012 à 22:41:38

Oui bien sur que ca marche pour toutes les infs.

speed4fire
speed4fire
Niveau 5
14 octobre 2012 à 16:27:02

Je me posais une question : comment vous faîtes avec les français contre des joueurs souvent russe ou italien qui partent plusieurs casernes et infanterie lourde ?
Sur petite map, ça va au pire je pars qu'avec un dépôt le temps d'éradiquer tout ça et après je reviens mais sur grande map (et notamment cimetière de char) il peut facile partir 3 dépôts et du coup à long terme je suis perdant.

winle
winle
Niveau 7
14 octobre 2012 à 17:42:12

Des blindés et de l'arty légère devraient suffirent...
Met bien un blitz pour pouvoir rapidement les déployer sur les cotés et puis une fois le rush stoppé nettoie les villes à coup d'arty + leurres

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
14 octobre 2012 à 19:11:18

Solution 1, comme winle. Du B1Bis et de l'arty légère, ca pose de gros problèmes à un rush d'inf.

Sinon, plus original et sur les grandes maps, solution 2, le départ air. Avec les amiots, y a une bonne solution pour détruire les proxys un par un et bien gener les colonnes d'infanterie.

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
14 octobre 2012 à 19:58:54

Maitrepoil, c'est pas toi qui disait que partire aerodrome contre un russe c'était pas bien?

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