"Toutes les armes et armures de Cerberus sont les meilleures, tout DLCs confondus."
Conneries propagandistes. A part le Harrier, les armes de Cerberus ne valent pas un clou (rouillé).
Sinon pour les classes, il n'y a pas d'arme de base : on peut tout aussi bien jouer un ingénieur avec un fusil à pompe (Geth/Pompe à plasma) qu'on peut jouer un soldat avec une mitraillette.
Meilleures armes pour moi (multi) :
Fusil d'assaut : Chasseur de Cerberus, Fusil à Particules (évidemment c'est mieux au niveau X
)
Fusil à pompe : Pompe à plasma Geth de loin, Reegar bien sur, et sinon le Claymore est bien aussi sur des persos comme EDIbot voire le FT Geth. Le Venin a pas l'air mal mais je l'ai pas débloqué.
Fusil de précision : Veuve/Veuve Noire/Javelot. Le Viper et le Valiant sont pas mal mais ont des dégâts moindres malgré leur cadance de tir. Krysae pourri depuis le nerf. Raptor pourri depuis toujours
Pistolet lourd : Paladin/Carnifex/Serre. L'Acolyte si tu veux jouer avec 200% de cooldown, par exemple sur un adepte, pour virer les boucliers puis jouer avec les pouvoirs pour la santé/blindage. L'Executeur frappe fort, très fort, mais faut pas rater ton tir puisqu'il a qu'une balle dans le chargeur.
Mitraillettes : Locust/Hurricane.
La Locust est très précise mais a peu de dégâts. Le Hurricane fait très mal mais a un recul de fou et un poids plus élevé que la moyenne. Comme on peut pas avoir les ULM et le compensateur de recul, elle est plutôt utilisée sur des persos comme le Soldat Turien, ou le Masto Geth (on sait jamais, il vaut mieux avoir une deuxième arme que devoir se traîner vers les caisses de munitions
)