moddable : oui
mods accessibles facilement : non
Sachant que niveau modelhack ca va etre un peu plus compliqué que pour sup com I .... sans detaillé l'importer de sup com II assemble tous les objets d'une unité pour n'en faire qu'un seul ...
en gros pour un bot dans sup com I on avait le corps, les bras, les canons bien séparés :p dans sup com II tout est en 1 bloc
Si on veut faire une unité nouvelle ca change pas grand chose mais si on veut modifier l'existant ... c'est beaucoup moins drôle
Bref
dans tous les cas sans un mod manager in game c'est tendu ... déjà que avec certains ne s'en sortaient pas alors sans ... :D