Bon, je suis complètement d'accord avec l'auteur.
Et je pense que les quêtes de la guerre civile auraient dû faire partie de la quête principale. Et que les développeurs mettent autant en avant l'apocalypse et la fin du monde avec les dragons, que la guerre civile.
Je pense qu'ils auraient dû mettre une autre échappatoire à l'exécution.. L'arrivée d'Alduin est purement un prétexte pour nous mettre dans le bain de l'arrivée des Dragons.. Ce n'est absolument pas crédible pour deux sous. On ne s'est pas du tout ce qu'il vient faire là.
Par exemple, une attaque éclair de la part des Sombrages, pour libérer leur chef Ulfric Sombrage aurait été largement plus probable. Puis là, au coeur de la bataille qui fait rage, un choix à faire... Nous pouvons fuir d'Helgen, partir.. Ou prendre part au combat pour aider l'une ou l'autre des deux factions. Le début de la quête principale serait alors totalement différente suivant ce que l'on a décidé.
Puis, quelques temps plus tard, la découverte de Blancherive.. L'attaque des Sombrages à Helgen est au coeur de toutes les conversations, les témoignages des soldats ayant pu fuir sont parvenus aux oreilles de tous. Alors que nous admirons la beauté de la cité et sa vie tranquille, des soldats accourent hors de la cité, alors que les paysans rentrent se réfugier à l'intérieur des murailles. Nouvel objectif : Suivez les soldats pour voir ce qui se passe.
[Ensuite, même scène que dans le jeu, mais avec plus de mise en scène serait bien. Parce que là, il y a trois soldats...]
Des messagers accourent ensuite au-près de tous les Jarls de Blancherive. Réunion de crise à Solitude. L'ambiance est extrêmement tendue entre Ulfric et le Général Tullius et Elisif, et accessoirement, entre les pro-sombrages et les pro-impériaux.
Ils proposent, à contre-coeur, et sans oublier le mépris qu'il y a entre eux, une trêve pour tenter de trouver une solution. Jamais, disent certains, d'autres acceptent avec regret, mais la scène commence à tourner au drame.. C'est alors que les spécialistes des dragons prennent la parole, disant que leur retour présage la fin du monde, et que l'arrêt des combats est nécessaire, et obligé si ils veulent combattre ce fléau.
Une réunion écoutée par les informateurs du Thalmor, pour qui cette trêve est intolérable, et qui feront tout pour changer cela. Le Thalmor aura un véritable rôle à jouer dans la quête principale.
Bon, etc etc... Mais je pense que la quête principale aurait pu être largement améliorée, beaucoup plus intéressante ainsi ainsi que véritablement passionnante.
Ils auraient pu mettre de terribles rebondissements dans toute cette histoire.
(Je pourrai refaire entièrement le jeu, mais ce serait trop long.)