"Dans Oblivion c'était parfois difficile de frapper un ennemi, dans Skyrim, c'est plus facile pour le joueur. Il y a pour cela un "magnétisme de cible""
Ah bon, dans Oblivion il était difficile de toucher sa cible ?
Bah mince, est-ce que Todd Howard a joué a Morrowind ? Oh il était le chef de projet à cette époque là, au temps pour moi.
Non franchement, il est sérieux en disant "difficile de toucher sa cible". Dans Oblivion tu fais un clic gauche tu touches, je sais pas, y a pas plus simple. 
Un verrouillage de cible quoi, t'es même plus libre d'attaquer qui tu veux et à quelle partie du corps ? En plus t'es obligé de toucher ? Non mais c'est n'importe quoi, y a intérêt à ce qu'on puisse le désactiver. 
Sérieusement les dernières news publiées me font flipper là, y a trop de casualisation abusées et je pensais pourtant qu'on pouvait pas faire plus casual qu'Oblivion. 