Le problème avec les orcs c'est qu'ils doivent être basés sur un modèle de bandit (je suppose) et... ben c'est Skyrim. Ils n'ont rien d'intéressant à montrer en terme d'émotion là où des squelettes tapent sur leur bouclier pour intimider et les Draugr lancent des cris (j'veux dire des cris sans Thu'hum), du coup ils branlent absolument rien...
Mais maintenant que j'y pense il doit bien y avoir moyen d'en forcer un ou deux à faire quelque chose avec Puppetmaster, suffit de remplacer deux ou trois plans un peu bidons du début en faisant un focus sur un orc particulier en train de faire quelque chose (je pense par exemple au plan du film où y'a un orc capitaine sur un rocher qui pointe le gouffre de son épée pendant que les autres marchent). Bon je peux pas faire "marcher" une armée, c'est un autre soucis du coup soit ils bougent pas, soit ils courent.
J'ai abandonné le tweak au début j'en avais marre des crash mais finalement sur la moitié de la vidéo j'ai opté pour un dof mf qui donne un compromis satisfaisant. J'pense que si je remplace deux ou trois plans statiques du début par un peu plus de "mouvance" avec puppet, ça passera mieux.
Ouais ils sont sûrement basé sur des bandits effectivement faudrait trouver un script qui change leur apparence mais pas leur comportement, ça existait pour les khajiit à l'époque tu pouvais transformer tout le monde en Khajiit sans toucher leur comportement.
Par contre pour le rythme je vois pas trop ce que tu veux dire sachant que, comme toujours, je synchronise l'image et le son :o Tu veux plutôt dire que ce qui passe à l'image et le type de musique ne collent pas forcément ? Bon perso ça me choque pas et j'ai la flemme de tout refaire 
C'est difficile à expliquer, le problème c'est pas que la musique ne colle pas c'est juste que ce qui se passe à l'écran n'est pas forcément à l'image de ce que tu entends.
En gros parfois la musique devient épique mais ce que tu vois à l'écran c'est très uniforme et "aseptisé" je trouve.
Ca se voit surtout quand on voit l'orc avancer vers le bâtiment avec la caméra 3è personne classique.
Ca peut aussi venir du montage je pense, il te faudrait un truc plus dynamique avec d'avantages de plans qui entrecoupent les principaux qu'on voit dans le WIP.
Ca donnerait une impression de vitesse, un peu comme les scèenes d'action au cinéma, bon après j'en demande un peu trop peut être :D
Du coup merci pour les quelques critiques, on a toujours besoin de recul pour voir ce qui ne va pas. Je vais aussi tenter de faire plus de scènes ultra courtes comme pour les elfes qui bandent leurs arcs, c'est un gros plus de mise en scène je trouve là où sur le corps à corps j'ai tendance à trop faire de scènes longues qui sont juste des bastons générales (mais en même temps j'aime ça xd).
Ouais voilà, en fait j'ai commencé à écrire le passage au dessus sans avoir lu ce que je viens de citer 
Mais en gros ouais, je pense que c'est ça qu'il faut que tu fasses pour palier à l'impression de "lenteur générale" que j'ai ressenti.
Le plan des elfes c'est l'un des meilleurs pour moi parce que ça casse avec le côté robot des orcs qu'on voit juste avant où on les voit agir tous en même temps de façon un peu chorégraphiée etc...
Les elfes donnent une impression de naturel, ils bandent pas tous leur arc en même temps et l'angle est très bien choisi.
+ De plans ultra courts pour dynamiser un peu le tout et ressentir un moment épique à l'image de la scène que tu veux représenter 
Pour finir sur l'aspect "trop de pnj" encore une fois j'aime bien mais c'est aussi un problème j'ai toujours voulu donner une vraie impression d'armée de psychopathe, surtout quand on revoit le film... ^^
En fait je pense que le problème vient pas du nombre de PNJ mais plutôt de la façon dont ils sont organisés, trop collés les uns aux autres et le fait qu'ils ne bougent pas comme tu l'as dit plus haut.
Mais bon, comme je t'ai dit je pense qu'il y a moyen de donner cette impression en enlevant très peu d'orcs pour supprimer le clipping et un DOF assez puissant.
D'ailleurs ce même DOF pourrait êut être te permettre de remplacer les orcs floutés par d'autres ennemis un peu moins fixes
.
M'enfin tout ça ce n'est que mon avis, c'est bien connu j'ai tendance à être très difficile et très (trop) critique dans un peu tous les domaines. 
Du coup je pense que ce que t'as là ça en fera bander la majorité 