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Vos plus beaux screenshots...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2015 à 02:54:17

En même temps pas dur, 15ips en moyenne en bi gpu c'était vraiment pas acceptable :rire2:

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
29 janvier 2015 à 03:20:46

Tain j'ai une couille, quand je capture avec la touche "printscreen" j'ai ce truc :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/05/1422497992-screenshot12.jpg

C'est la première fois que j'ai ça, j'comprends pas...

thorum
thorum
Niveau 9
29 janvier 2015 à 03:42:51

je reconnais pas ce sprite de sort, lol :) :) ^^

Message édité le 29 janvier 2015 à 03:43:06 par thorum
thorum
thorum
Niveau 9
29 janvier 2015 à 03:45:08

mon skyrim est a 13,6 go, par contre, le mod organizer affiche les 33,5go :) :) ^^

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
29 janvier 2015 à 04:15:11

Sous Oblivion on pouvait merde des textures et meshes grâce à l'archiveinvalidation.txt mais c'était technique.

Quand je dis merde c'est générique en fait. AKA rassembler 2 midi (ou plus) qui partagent des ressources différentes.

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
29 janvier 2015 à 04:33:57

Merge*
Auto correction de merde.

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
29 janvier 2015 à 04:34:22

2 mods *
Aussi.

jaguaraouw
jaguaraouw
Niveau 67
29 janvier 2015 à 06:04:05

thorum : merci pour la liste :)
Tu a donc deux mods de textures, celui de steam et de nexus
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/

:d) Ma question peut paraitre idiote mais ca ne créer pas un conflit au niveau du jeu qu'il y a deux pack différents ? au niveau des fichiers :(

Par ailleurs est ce que ca modifie l'ensemble des textures du jeu ?(arme+sol+mur+objet...) ou est ce qu'il faut que je telecharge aussi des pack pour les armes,meuble comme celui la
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1754/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120/

Gepadenom " quoiqu'il en soit, il peut oublier les ENB avec cette config."

:d) je suis quelqu'un de très têtu :noel:. Quand j'ai acheté cet ordi portable j'ai été étonné que crysis tourne dessus, alors pourquoi un vulgaire ENB non ?
Façon je vois que thorum tourne à 21 fps sur les screens en page 2386, donc si je ne met pas le mod pour augmenter la végétation à la place d'un enb, je pense avoir tout comme lui 20-25 fps avec un enb.

Après si je vois que c'est injouable, j'oublie l'enb et me concentre sur l'amélioration des textures du jeu.

Message édité le 29 janvier 2015 à 06:05:20 par jaguaraouw
Myloween
Myloween
Niveau 32
29 janvier 2015 à 08:34:51

Yoman c’est dépend des mod et des esp, par exemple si tu supprime une textures de verdant sans supprimer sont entrer dans l'esp ça ne fonctionnera pas, ça va faire de la merde, tu fait pareil avec SFO aucun problème.

Meme chose sur des armures qui modifie la manière dont a l'armure de fonctionné ingame (je ne sais pas bien comment l'expliquer au niveau des terme désolé), si tu ne supprime pas sont entrer dans l'esp tu aura des problème, mais TESV Edit est vraiment très pratique pour supprimer les entrer que tu ne veux pas si ça gêne au bon fonctionnement de ta "fusion" de plusieurs mod

NB : Oui ce que permet MO effectivement c’est de garder tout ces mod avec tout les fichier tout en modulant a souhait, ce qui permet de revenir en arriere ou de modifier une config fdaite sans devoir réinstaller de mod ou ce faire chier a comprendre quoi appartiens a quoi etc.

NB2: Merci Yoman je n'avais jamais remarquer cette option effectivement ça peu etre bien pratique, apres moi je modifie plutot directement dans la racine des différent mod c'est plus clair, surtout quand tu a des écrasement complexe.

Myloween
Myloween
Niveau 32
29 janvier 2015 à 08:36:30

Crysis ça date un peu quand meme, puis la grosse différence s'appelle l'optimisation et les surcouche.
Les TES ont un des moteur les plus merdique que je connaisse :noel:

thorum
thorum
Niveau 9
29 janvier 2015 à 12:45:34

:d) JaguaRaouw :
avec deux gros packs de textures, c'est pas trop génant, car il est rare qu'ils modifient toutes les mêmes textures, donc certaines seront en doubles (d'où ma question d'hier soir à laquelle yoman et kobalk ont répondus) et d'autres non.

je te recommande de commencer par les packs les plus générique comme les deux que je t'ai indiqué, avec l'enb; tu démarre le jeu, lance la partie, et voit si tes fps tiennent la route.

si oui, stoppe le jeu, installe un ou deux autres mods en plus, relance le jeu, et voit si ça tient toujours au niveau des fps.

plus la config est limitée en performance, plus le choix de mod à installer devient drastique.
je te recommande de commencer par les deux gros packs, puis les mods améliorant l'environnement; c'est ce qui te change le plus l'aspect du jeu. (la végétation, l'eau, le ciel et les nuages, les villes, etc...)

les armes, les armures, les followers; ça vient quasiment en dernier, car ce n'est pas ce qui est le plus lourd pour le moteur à gérer.

Message édité le 29 janvier 2015 à 12:47:50 par thorum
thorum
thorum
Niveau 9
29 janvier 2015 à 12:58:03

:d) JaguaRaouw : ah, et autre précision, il ya des utilitaires à prendre, avant même de commencer a modder.
un gestionnaire de mod: actuellement mod organizer ou nmm (nexus mod manager). l'un ou l'autre:
- mod organizer: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/
- le nexus mod manager, pour le link, c'est la première ligne en haut, lorsque tu ouvre nexus. :) :)

puis, SKSE (skyrim Script Extender), qui est indispensable pour un bon nombre de mods:
- SKSE: http://skse.silverlock.org/
et enfin,
- SkyUI: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/
qui modifie l'interface utilisateur, pour la rendre plus fonctionnel, vis à vis des réglages en jeu, de certains mods.

Message édité le 29 janvier 2015 à 12:59:01 par thorum
yoman_54
yoman_54
Niveau 15
29 janvier 2015 à 16:25:44

Le 29 janvier 2015 à 08:34:51 Myloween a écrit :
Yoman c’est dépend des mod et des esp, par exemple si tu supprime une textures de verdant sans supprimer sont entrer dans l'esp ça ne fonctionnera pas, ça va faire de la merde, tu fait pareil avec SFO aucun problème.

Meme chose sur des armures qui modifie la manière dont a l'armure de fonctionné ingame (je ne sais pas bien comment l'expliquer au niveau des terme désolé), si tu ne supprime pas sont entrer dans l'esp tu aura des problème, mais TESV Edit est vraiment très pratique pour supprimer les entrer que tu ne veux pas si ça gêne au bon fonctionnement de ta "fusion" de plusieurs mod

Merci beaucoup Mylo, c'est exactement la réponse que je voulais (pas) entendre haha ^^

Par contre il y a un truc que je ne pige pas trop, par exemple pour avoir Verdant et SFO où il y a un esp dans les deux mods, il faut d'abord installer dans l'ordre : SFO puis Verdant. Il y a des textures qui sont les mêmes dans les deux mods, ce qui veux dire que les textures de Verdant qui écrasent (donc remplacent) ceux de SFO n'existent plus, enfin virtuellement vu qu'on est dans MO.

Donc ça revient au même que si ils étaient supprimés, je me trompe ?

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
29 janvier 2015 à 16:56:06

D'ailleurs en parlant d'oblivion, je me suis toujours pas décider à m'y mettre avec un tas de mod graphiques :(

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
29 janvier 2015 à 16:56:31

décidé*

jaguaraouw
jaguaraouw
Niveau 67
29 janvier 2015 à 17:10:56

merci thorum de ton aide :) Super skyUI l'interface a l'air plus simple d'utilisation, je trouve que l'ancienne était plus faite pour la manette.

Si tu désactive le mod Flora Overhaul et A Skyrim Grass Plugin; tu gagne combien de fps ? Car tout ce qui est végétation, surtout l'herbe ça bouffe pas mal de ressource.

Après sur que quand je vois cette image
http://static-3.nexusmods.com/15/mods/110/images/61826-2-1421677837.jpg
issu de ce mod
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61826/

ou celle la
http://puu.sh/dXZgB/9641ac00fc.jpg
Trouvé sur ce topic
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-38041029-1-0-1-0-j-ai-enfin-fini-de-modder-mon-skyrim-cool.htm

Ça donne envie d'installer les deux mods pour la végétation, mais ce n'est pas le plus important.
Pour le moment je préfère que les bâtiments, intérieur des grottes, donjons, soient jolie graphiquement ainsi que les persos. Et si vous avez un mod pour ajouter du brouillard c'est gentil :) ca ajoutera une ambiance de nuit.

Après pour l'avenir je compte me faire un pc monté car je vois que le prix des cartes graphique coute de moins en moins cher et je pourrai me faire plaisir sur skyrim. J’espère juste qu'il y aura encore du monde ici dans 1 ans.

J'ai envoyé un mp à l'auteur, il a installé 78 mods :ouch et tourne à 30fp mais bon il a une config bien plus puissante que la mienne. Je vais me contenter de la liste que tu m'a donné thorum, et suivre tes conseils :) et si ça passe j'en installerai d'autre (mais bon ça m'étonnerai que ça marche :snif2: ). Il m'a fait parvenir ce lien aussi, si ça intéresse quelqu'un
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
Je testerai mais bon je pense que mon PC ne va pas aimer, le mieux est que je test plusieurs enb et voir lequel mange le moins de ressource.

"quick start, qui me fait passer tout l'épisode de la fuite d'helgen"
:d) c'est celui la ? je demande pour pas installer n'importe quoi
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17/

Par curiosité vous parlez de Verdant et SFO mais qu'est ce que c'est ?

jaguaraouw
jaguaraouw
Niveau 67
29 janvier 2015 à 17:23:16

ah ok je viens de lire les posts des pages précédence, Verdant c'est pour l'herbe :gni: Je le testerai en cas, mais à l'époque le mod Flora Overhaul m'avait entrainé une baisse de framerate

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
29 janvier 2015 à 17:30:46

SFO c'est une baisse de l'ordre de 2-3 fps en version regular (à part du côté de falkreath).
Si tu le prends en version basic je pense pas que tu puisses perdre des fps.
Sinon, tu nous as dit plus haut que mettre un mod d'herbe avait rendu ton jeu injouable.
Je crois que tu saisis pas que un ENB c'est de l'ordre des 15/30 fps de perte, soit bien plus que n'importe quel mod d'herbe.
Donc oui essaye, mais perso je pense que c'est une perte de temps, a part si tu parts sur le gameplay performance ENB mais bon je vois pas d'intérêt.
Je trouve cet ENB inutile, ça désactive les 3/4 des effets apportés par un ENB classique, pas étonnant qu'il soit performant.
Si tu veux apporter de la couleur à ton jeu sans pour autant tuer tes fps foncé sur "I can't believe it's not an ENB".
Tu perdras aucun fps et tu pourras mettre verdant sur un jeu un peu plus beau que vanilla.
Sinon Darksushi et yoman, bien vos 970 à 3,3Go de VRAM ? :noel:

thorum
thorum
Niveau 9
29 janvier 2015 à 17:35:59

:d) JaguaRaouw : SFO et verdant, désactivés, je gagne 12 fps avec l'ENB actuel. (8/9 pour sfo, et 3/4 pour verdant) :).

pour ce lien: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/ c'est vraiment pas le plus joli des enb, par contre, sur un portable, il tournera.

pour le quickstart, non, j'utilise celui-ci: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8207/?, qui me fait démarrer à la fin de la grotte d'Helgen, avec le choix de suivre l'imperial ou le sombrage. :) :)

SFO, c'est LE mod qui intègre l'ensemble des aspects de la végétation; zone par zone, saisons après saison, arbres comme herbes, avec de la variété.
Verdant, lui, te propose une herbe plus touffue, donnant l'impression de prairie, dans les espaces ouverts. du coup, les deux ce complètent très bien.

Myloween
Myloween
Niveau 32
29 janvier 2015 à 17:37:15

Ben que si elle etait écraser par un autre mod, mais en faite Verdant utilise les textures de beaucoup de mod dont SFO d'ou l’écrasement, mais elle sont liée dans des entrer différente que SFO avec plusieurs autre type de textures c’est pour ça qu'il faut mettre iMaxGrassTypesPerTexure sur 15, car certaine touffe d'herbe peuvent contenir 15 textures différentes.

En bas de la page de Verdant tu a d’ailleurs deja un Tuto qui explique comme rajouter ces brin d'herbe dedans ou modifier ceux que tu veux pas.

Apres c'ets simple si tu met Verdant puis SFO tu aura SFO a totu les niveau avec la densité de Verdant je pense, et si tu met Verdant apres SFO tu aura Verdant plus les choses de SFO qui ne sont aps en conflit avec ceux de Verdant, au passage tu peu tres bien Merge les 2 plugin ensemble (dans un sens ou dans l'autre selon le resultat que tu veux.).

Apres perso j'avais essayer de bidouillé une combinaison Verdant SFO un peu particulière mais j'ai fail, j'ai pas reussi a faire simplement ce que je voulais, je pense que pour y arriver il aurait fallu que je suive le Tuto de la page de Verdant pour remplacer certaine herbe mais au final j'ai eu la flemme puis je trouve deja Verdante exelent en version darker green pour les forets.

Message édité le 29 janvier 2015 à 17:39:01 par Myloween
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