Ben NNM est basique mais pas mal et il s'etoffe de plus en plus, mais a coter de MO niveau possibiliter et surtout modularité c’est le Neant.
Rien que pour le depack automatique des BSA MO vaut le coup car si tu veux merge avec NMM si tu a des BSA c’est impossible, obliger de passer sur un autre soft pour les décompresser.
Pour ceux qui fusion melange grandement leur mod et font leur compilation MO facilement plus que grandement la vie, tout est accessible et modulable en 2 clique ou meme juste en gerant la load order des mod, il y a des fonction pour reperer les conflit et pour cacher ou non un fichier en un clique ce qui evite de le suprimer si apres tu veux le récupérer, enfin c'ets vraiment un tres gros plus MO quand tu commence a bidouillé tout dans tout les sens ça permet d'y voir clair et de faire ça tres simplement.
Une fois maitriser le fonctionnement ets bien plus simple et plus poussé que celui de NMM et pourtant au debut je ne voyais pas l'interet de switch.
Jag : non la load order des mod en faite ça fonctionne comme si tu ecrasé la textures par exemple tu a A1 plus loin que A2 dans la liste (avec les meme nom), ben ça veux en faite dire que A1 est A2 (il l'ecrase A2 n'existe plus), meme si grace a MO il existe encore physiquement, c’est ce qui aide entre autre a une modularité de fou, pour test 2 truc avec 2 mod (ou meme plusieurs) tu a juste a deplacer dans la list un plus haut que l'autre est vis versa.