IRL Markhart et Solitude seraient les plus compliquées à prendre.
Markhart, impossible à contourner vu que derrière c'est une montagne, obligé d'attaquer de front, et le seul moyen d'entrer c'est de péter les portes principales.
T'as absolument aucune autre façon de la prendre. Impossible à incendier vu que tout est en pierre.
A la limite, un siège, mais même ça c'est limite impossible vu qu'une rivière coule dans la cité, donc les habitants auront toujours de l'eau, et qu'eux possèdent des points très élevés à l'intérieur même de la cité pour bombarder de flèches les assaillants, alors que ceux-ci sont en contrebas, totalement à découvert.
Je parle même pas de la région montagneuse et accidentées aux alentours qui serait déjà un calvaire pour l'armée ennemie à traverser.
Solitude, elle dispose à peu près des mêmes avantages que Markhart, mais en mieux.
A Markhart, tu dois attaquer de face ? A Solitude, pour arriver à la ville, tu dois monter un étroit chemin de pierre bordé d'enceinte et surplombée par des tours de garde, des positions extrêmement difficiles à faire tomber.
Markhart dispose de points élevés à l'intérieur de la ville ? A Solitude, la ville ENTIERE est à 50 mètres du sol, totalement impossible à atteindre, alors que les gardes de Solitude, eux, se feront une joie de couler tes navires en contrebas à coup de catapulte et de chute d'huile bouillante.
De plus, dans le cas incroyable où l'armée ennemie parviendrait à passer les portes, Mornefort est en elle-même une vraie forteresse capable de tenir des mois, même continuellement attaquée, et les rues de la ville sont étroites et facilement défendables.
Bref, si Bordeciel existait dans la réalité, en cas de guerre, Markhart et Solitude seraient de vrais cauchemars pour l'armée adverse tellement elles seraient durs à conquérir, voire impossible.