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Liste des sujets

Quel cité est la plus difficile a prendr

LeFauve
LeFauve
Niveau 10
15 juillet 2013 à 19:00:18

Rivebois est la plus inprenable pour des raisons logiques que je ne citerai pas :hap:

Skianous
Skianous
Niveau 10
15 juillet 2013 à 19:11:35

Le fait qu'une rivière traverse Markarth peut justement constituer un point faible : il suffirait que les assaillants empoisonnent cette eau, et la ville serait fortement affaiblie :(

Tsyl
Tsyl
Niveau 9
15 juillet 2013 à 19:13:49

Encore faudrait-il réussir à atteindre la source, probablement située dans les montagnes derrière Markharth.

Peil
Peil
Niveau 61
15 juillet 2013 à 19:16:23

Comme le dit Tsyl, bonne chance pour gravir les montagnes escarpées derrière :hap:

Niran
Niran
Niveau 7
15 juillet 2013 à 19:18:24

LeFauve a parfaitement raison... La poule de Rivebois nous sauvera tous :hap:

herr_doom
herr_doom
Niveau 38
15 juillet 2013 à 19:21:35

C'est clair que Markhart et Solitude sont extrêmement compliquées à prendre d'assaut...

Tsyl
Tsyl
Niveau 9
15 juillet 2013 à 19:25:02

Avec les oiseaux solaires d'Alinor, ce serait beaucoup plus simple... :')

Bref. Blague à part, je me disais qu'avec une puissance de feu colossale, il y aurait peut-être moyen de briser le pilier de l'arche de pierre de Solitude... Et là, bonjour les dégâts ; de quoi raser la moitié de la ville et faire s'écrouler le reste.

trikungs
trikungs
Niveau 8
15 juillet 2013 à 19:42:01

Markarth faut pas oublié quelle à déjà été prise une fois par des parjures...C'est le genre de ville qui peut effectivement tenir sur une attaque de masse, mais qui reste bancale sur des attaques ciblés. Sans compter que certains font reference au seigneur des anneau, ben tout comme cette cité, t'es peut etre à l'abri mais t'es aussi facilement pris au piege...

Solitude dans skyrim elle est differente de ce qu'on peut lire dans les descriptions, mais oui quand on construit son palais sur un promontoir deja on tend la perche...

Blancherive serait pas mal mais bon ça reste une petite ville, juste sa position qui peut lui etre utile, etre au centre du territoire ca te permet d'etre facilement accessible par tes allies.

Vendeaume, mis à par peut etre le climat et la ferocité nosdique ca reste une ville qui a morflé dans le passé donc bon...

Sur Bordeciel il n'y a pas grand chose, apres faut jouer avec les divinités, la magie etc... des trucs qu'on a tendance a zapper, mais a chaque fois que les imperiaux sont dans la moise on leur sort un tour de magie made in Bethesda, on peut penser que ca peut marcher ailleurs...

Intarissable
Intarissable
Niveau 10
15 juillet 2013 à 20:05:52

Blancherive tout est en bois, un spam de catapulte, y'a plus de ville :hap:

Solitude si tu pètes le pillier ce sera Fortdhiver V2 :hap:

]-WhatTheFuck-[
]-WhatTheFuck-[
Niveau 6
15 juillet 2013 à 20:24:53

Le pilier?

T'es sérieux ?

C'est une montagne le truc, tu crois que ça se pète avec un coup de catapulte ? :rire:

C'est aussi large que cinq forteresse et ça mesure 50 mètres mec, c'est pas possible de casser ça, à moins de faire venir une escouade de magiciens d'élite et de les faire faire un puissant rituel de destruction pour ébranler le truc et espérer le fissurer quoi.

Oui, oui, sous le feux des artilleurs en hauteur et des centaines d'archer :rire:

Fan_de_Skyrim
Fan_de_Skyrim
Niveau 5
15 juillet 2013 à 20:26:17

Faut pas oublier que il peut y avoir des galeries souterraines dwemer a markarth. Donc une bonne armee et un petit historien qui connait un peu les dwemers et hop on s'infiltre dans markarth. Voir meme directement dans le chateau :oui:

Tsyl
Tsyl
Niveau 9
15 juillet 2013 à 20:31:32

On peut faire écrouler Solitude de manière bien plus subtile qu'en brisant le pilier. Par exemple en l'érodant avec des sorts de projection d'eau sous pression, ou en émiettant le sol sous lui. C'est peut-être de la pierre et ça a peut-être la largeur de cinq châteaux, mais ça s'effondrera si rien ne le supporte.

shoakuma
shoakuma
Niveau 10
15 juillet 2013 à 20:39:17

boarf... des trucs de brutes épaisse vos machins, je rentre dans la ville comme marchand ambulant, je m'introduis dans le château, tue les chefs de guerre et le jarl et après c'est la qu'intervient l'assaut : pas de chef de guerre, pas de manœuvre de défense :ok:

trikungs
trikungs
Niveau 8
15 juillet 2013 à 20:45:12

Faut en avoir envie d'aller creuser quand même...
Par contre faut voir ce qu'on fait les rougegardes à leur ile de départ...Pour un kajit un arbre c'est une allumette...Tout est cheaté, alors au final ce genre de pilier irl c'est peut etre imposant, mais sur un tes nettement moins...
La question ce serait plutot de ce demander contre qui ces cités sont censé ce proteger...Parce qu'avoir des argoniens en face, ou des hauts elfes c'est pas le meme son de cloche.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2013 à 20:46:12

je pense que vendeaume est pas mal non plus grace a son grand pont avant d'atteindre la porte il suffirait de placer des barricade et des mage et/ou des archer pour éliminer une bonne partie de l'adversaire avant même qu'il n'ait atteind la ville
sinon je pense qu'il faut y réflechir a deux fois avant de s'attaquer a fordhiver a cause d'une certaine guilde des mage dont l'un des éleve fait partie de la maison telvanni qui n'aprécirait pas qu'on perturbe l'éduction de l'un de ses membre

Tsyl
Tsyl
Niveau 9
15 juillet 2013 à 20:48:59

Remarquez, je vois bien une armée de Khajits escalader le pilier de Solitude, faire de même avec les murailles, et trucider tout le monde en pleine nuit une fois à l'intérieur de la cité...

Quant aux Rougegardes, mieux vaut ne pas y penser. Jouer de l'épée nucléaire en Bordeciel risque d'avoir des conséquences fâcheuses.

Samuel_Prescott
Samuel_Prescott
Niveau 10
15 juillet 2013 à 20:53:12

Quant aux Rougegardes, mieux vaut ne pas y penser. Jouer de l'épée nucléaire en Bordeciel risque d'avoir des conséquences fâcheuses.

:d) Parle-en aux Elfes Gauchers, enfin, ce qu'il en reste :noel:

]-WhatTheFuck-[
]-WhatTheFuck-[
Niveau 6
15 juillet 2013 à 20:53:31

Tsyl : L'Ordre des Chantelames a disparu depuis plusieurs millénaires, mais je t'accorde que s'il existait encore, les Rougegardes domineraient actuellement Tamriel tout entier.

Et pour le truc de s'infiltrer dans la ville, c'est dans le cas où l'armée ennemie payerait les services d'un assassin ( et encore, en temps de guerre, faudrait qu'il réussisse à arriver jusqu'au seigneur de la ville, c'est chaud )

Mais dans ce cas là ça marche pour toutes les villes.

Pour les Khajiit, excuses moi mais une armée d'homme chat qui escaladent le pilier jusqu'à la ville, ça se remarque direct. Faut se mettre dans le contexte d'un éventuel siège de la ville, t'aurais cinquante gardes 24h/24 postés aux enceintes, ils auraient tôt faits de sonner l'alarme et d'inonder les Khajiit d'une pluie de flèche enflammée, histoire d'éclairer un peu.

shoakuma
shoakuma
Niveau 10
15 juillet 2013 à 20:56:09

1 chat pour faire tomber toute une dynastie, ca marche aussi

Bilbo1997__
Bilbo1997__
Niveau 10
15 juillet 2013 à 21:02:45

Shoa : Il se ferait vite repérer.

Non mais c'est pas parce que tu sais escalader que tu peux t'infiltrer dans une ville sur le pied de guerre, totalement fermée et surveillée 24h/24, te faufiler jusqu'au seigneur de la ville et l'éliminer discrètement.

Déjà, même pour un assassin d'élite, c'est une mission extrêmement dangereuse et demandant une sacrée préparation ( on parle pas de notre perso qui serait capable de se faire toute la garde de la cité à lui tout seul mais d'un assassin crédible dans le monde des TES ), et après, pour quitter la ville, dans le cas incroyable où il y parviendrait, bonne chance. M'est avis que toute la garde lui tomberait dessus => Direction la salle de torture => Pires supplices existant pour lui faire cracher tout ce qu'il sait => Exécution sommaire et remplacement du seigneur de la cité par la prise du pouvoir du général de l'armée de Solitude.

C'est plus une mission suicide ayant très peu de chance de réussir et, même en cas de victoire, d'être totalement inutile.

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