double post
"Panicfear
Posté le 10 juillet 2011 à 08:24:02
Non mais j'adore quand y'a du chall et que c'est dur ( mon jeu préféré Demon's Soul ) Mais laisser le choix au joueur de la difficultés , c'est vraiment un gros point noir
Pourquoi pas faire les 3 modes de difficultés classique au début de la partie ? ( Facile , Normal , Difficle )
Franchement le mec qui va arriver , sans aucune expérience pourra se faire les boss qu'il veux ect... 
Lien permanent"
je ne suis pas d'accrod pour deux raison:
Tout d'abord ca restreit le choix: soit tu meurs en 2 sec VS un rat. soit tu joue normal et tu joue normalement (nan vraiment
) soit tu tu Uriel septim en deux coups de dague.
Cependant l'idée de ne peux avoir le choix est asser plaisante mais il faudrait plus d'option (Trés Facile, Facile, Normal, Difficile, Tres Difficile.)
Ensuite pensont au joueurs qui rejoindront Skyrim sans avoir jouer a Oblivion, qui feront leur premier perso, en mode facile en se disant, je n'ai jamais joué alors hop, mode facile et qui, au bout de 10h de jeu se diront, "j'aimerais du challenge, je vais devoir me refaire un perso, Si seulement il y avait une mollettes reglable".