"il est donc inenvisageable de se retrouver coincé après 50 heures de jeu parce qu'on ne connaissait pas la difficulté du jeu et qu'on est arrivé dans une partie trop difficile et "bloquée" de la quête principale par exemple. "
Il est surtout pas envisageable d'être bloqué dans un TES.
La liberté est tellement énorme, il y a tellement d'aides à portée du PC (potions, parchemins, statues, armes uniques etc.), tellement de possibilité d'aborder les situations et d'augmenter son level que même si les monstres étaient quinze fois plus fort et résistants que le PC, on s'en tirerait sans problème.
Faut se rappeler que le jdr, c'est aussi revenir sur ses pas et augmenter son expérience quand on se retrouve face à un obstacle beaucoup trop fort pour soi.
Je n'ai jamais eu de difficulté dans un TES non moddé, jamais touché à la barre de réglage de difficulté, et toujours sorti indemne des combats, je faisais la collection de tout ce qui était parchemin, armes magiques spéciales, potions "au cas ou", et à chaque fois on devenait riche comme crésus.
Ça n'est pas normal qu'un jeu soit aussi facile, peu importe la durée de vie, il faudrait au moins prévoir un mode de difficulté "réaliste" à la Deus Ex où les humanoïdes meurent ou réagisse de façon crédible aux blessures, et les supra-humanoïdes soient vraiment plus puissants qu'un PC seul, sans potions, sans parchemin, sans magie et sans ingéniosité tactique.