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Liste des sujets

open world... vraiment ?

steve_le_sek
steve_le_sek
Niveau 10
16 juillet 2014 à 03:03:38

Salut a tous les amateurs de parkour. Je me posais simplement une question, il a été annoncer que le prochaine Mirror's Edge, sera un open world ( il me semble :( ). Mais quand je regarde le peu de séquence de gameplay qu'ils nous ont montré, je vois que ce sont encore des (couloirs) comme dans le 1er mirror Edge.

Donc, peut-on vraiment prétendre que se sera un open world ?? Pour ma part je pense plus que se sera un semi-open world. Et vous ?

Sonicfan18
Sonicfan18
Niveau 72
16 juillet 2014 à 22:53:12

Oui il sera open-world et c'est la dernier fois quon le di ( desolè si tu ne le savais pas :/ ) :noel:

steve_le_sek
steve_le_sek
Niveau 10
18 juillet 2014 à 00:37:18

Open world oui, mais jusqu'à quel point...?

Un open world seulement sur des toits d'imeuble nous lâsserais du jeu assez vite. ou se sera aussi dans les rues, ruelles, bâtiment. Et si c'est dans les rues, il devra y avoir une circulation automobile. Penssez y, aujourd'hui un open world où on ne peux pas embarquer dans les voitures sera très critiquer par les joueurs mais un mirror's Edge où on pourrait embarquer dans des voitures me répugnerais au plus haut point et tuerais la série.

Donc j'ai vraiment hâte de voir jusqu'à oû ira le sens de l'open world dans mirror's Edge. Ils devront le faire très minutieusement.

Rin-Tezuka
Rin-Tezuka
Niveau 9
18 juillet 2014 à 13:41:08

Bah de ce qu'on a vu, il y a plusieurs chemins possibles selon ton level, si tu est débutant, expert etc...
Mais par contre le fait de pouvoir allez où on veut effectivement on a pas encore vu.

J'imagine que c'est ce que tu entend par "semi-open-world" :oui:

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
20 juillet 2014 à 22:51:45

Moi aussi la question me fait peur car je ne vois pas l'intérêt d'un open world.

Un Open world sur les toits c'est un peu bizarre mais ça passe.
Mais hors de question d'avoir un open world avec des rues, des routes, des passants, des voitures. Ça n'a rien à voir avec le jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2014 à 12:35:04

barbiatch :d) Moi je suis contre ce que tu dit, j'aimerais bien avoir une grande liberté d'action, ainsi descendre dans la rue pour y voir des PNJ, les voitures par contre c'est sur qu'il y a pas d’intérêt vu qu'on est un messager...

Mais vu le travail que cela doit être de faire ce que je pense, je pense plus qu'il vont faire un semi-open world qui sera juste en haut des bâtiment :ok: !

Et pour les couloirs du gameplay montré : c'est normal ce n'est qu'un PROTOTYPE :noel: :oui: !

ElleEstWilliams
ElleEstWilliams
Niveau 11
22 juillet 2014 à 21:48:10

J'ai un peu de mal à cerner la manière dont ils vont réussir à faire un univers open world crédible pour Mirror's Edge. :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 juillet 2014 à 13:49:52

Pareil j'aimerais bien pouvoir aller sur le trottoir et tous histoire de prendre un point de départ pour monter sur un bâtiment :oui:

MetroMaxiMe
MetroMaxiMe
Niveau 5
31 juillet 2014 à 03:16:28

"Un open world seulement sur des toits d'imeuble nous lâsserais du jeu assez vite. ou se sera aussi dans les rues, ruelles, bâtiment. Et si c'est dans les rues, il devra y avoir une circulation automobile. Penssez y, aujourd'hui un open world où on ne peux pas embarquer dans les voitures sera très critiquer par les joueurs mais un mirror's Edge où on pourrait embarquer dans des voitures me répugnerais au plus haut point et tuerais la série. "

Ben oui je vois pas l'intéret de faire ça, ce n'est pas le but du jeu. Et ceux qui critiquerais n'y connaissent de tt façon rien.. Pour monter dans des voitures y a GTA ou WD..

Et puis open world dans Mirror's Edge, pour moi ca reste sur les toits. On incarne des "messagers" Pas un bandit qui ère dns les rues pour faire la loi que je sache ^^

Purée qu'est ce que j'aimerais y jouer! le 1 m'avais tllmt foutu une claue a l'époque. Meme si y a à peine 5-6ans de ca..

steve_le_sek
steve_le_sek
Niveau 10
12 août 2014 à 05:51:27

quand je dis semi open world, je veux dire par là, que cela ne sera pas du assasin's creed.

Doomy33
Doomy33
Niveau 10
12 août 2014 à 15:43:33

Je pensais aussi à du semi open world, à l'instar de Dishonored par exemple : Une zone un peu vaste, un objectif, et une dizaine de façon d'y accéder.

lionhiid
lionhiid
Niveau 3
13 août 2014 à 00:55:20

Le premier devait être open world à la base mais ils ont jamais eu le temps de le faire ni le hardware pour donc on peut pas dire que ce soit nouveau pour Dice et ME.
On peut le voir par rapport à la ville qui est en grande partie construite. Elle est basée sur Shangai.

Avangoo
Avangoo
Niveau 9
25 août 2014 à 20:34:14

Qui dit open world dit affichage d'un radar et d'une carte non merci ça enlèverait tout le côté instinctif d'utiliser la camera pour trouver des repère et se rendre à un immeuble qu'on voit de loin. C'est quand même plus immersif qu'un tracé d'itinéraire ou des points d’intérêt sur une carte...

-Braid
-Braid
Niveau 29
31 août 2014 à 06:03:27

Non mais à mon avis ils ont cité le mot open world pour préciser qu'il y aura plusieurs chemin pour se rendre à un endroit, ou un système de jeu comme dans un open world avec des missions, pas qu'une histoire linéaire. Même si ça avait tout à fait sa place dans un jeu comme celui là. Qu'il y a une plus grande liberté, sans pour autant faire un jeu avec une carte ou autre (même si c'est fort possible). J’espère juste que ça ne nuira pas à l'ambiance et à l'immersion que j'adorais dans le premier opus.

En tout cas du parkour dans les ruelles ça n'enlève rien au jeu de base, il y avait aussi des passages dans les ruelles, ce n'était pas que sur les toits, d'ailleurs Mirror's Edge c'est pas un jeu spécialisé dans les toits, il y a un peu de tout.

Glukhovsky
Glukhovsky
Niveau 8
09 septembre 2014 à 18:42:43

Sinon a la rigueur une ville futuriste ou il n'y a que des autoroutes, le reste ce serait a pied. Comme ça pas de voitures dans la ville, sans nuire au background du jeu. Et les passants, si ils sont assez vivants, y'a largement moyen.

cacey_
cacey_
Niveau 9
14 septembre 2014 à 19:16:20

Il faudrait qu'ils reprennent l'idée de l'original :

Voir les passants, le trafic mais sans jamais ce mêler à eux. Rester sur le fil qui sépare le réel du brillant :oui:

Avangoo
Avangoo
Niveau 9
28 septembre 2014 à 16:24:44

"Il faudrait qu'ils reprennent l'idée de l'original :

Voir les passants, le trafic mais sans jamais ce mêler à eux. Rester sur le fil qui sépare le réel du brillant :oui: "

Non mais je like là! Diderot sort de ce corps! :-)

maexim
maexim
Niveau 27
14 octobre 2014 à 02:21:54

Je pense que ce sera une ville immense et on ira dans les quartiers en fonction des missions :)

Medran
Medran
Niveau 10
16 juin 2015 à 00:54:21

Pourquoi pas du trafic ? Tant qu'on monte pas dans les bagnoles ça serait pas mal.

[[[tatooye]]]
[[[tatooye]]]
Niveau 10
16 juin 2015 à 10:26:45

En me basant sur cette annonce :

"L’intrigue principale se dévoilera au cours de plusieurs missions liées entre elles, mais le joueur aura toute latitude pour explorer la ville, participer à des défis chronométrés, résoudre des énigmes et plus encore."
source : http://mirrorsedgefans.frr/mirrors-edge-catalyst-a-le3/

Je fait la déduction que le jeu sera bien un open word !! et non un semi comme dit plis haut. ( ses propos n'engage que moi )

Franchement pour moi se qui manquais à ME sur PS360 c'était la liberté daller ou on veux je n'étais pas trop l'aspects "jeux couloir".

Cela à été corrigée donc pour moi c'est parfait :hap:

Concernant les histoires de ne pas allée dans la rue ... dans le premiers il y a plusieurs séquence qui se passe sur le trottoir, avec de voiture et aussi des trains qui essai de te choper :noel:

Alors pourquoi pas dans celui ci si il est en plus un open world cela prend tout son sens.

La vidéo du moment