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Liste des sujets

[Officiel] Topic BlaBla

misterbel
misterbel
Niveau 14
09 mars 2010 à 22:17:22

J'aime pas... :mort:
Le système de Combat :mort:
Le système de santée pour Casual :mort:
La potion pour Casual :mort:
Le scénarion me semble bien :bave:
Les perso correct surtout les filles :bave: :bave:
Le système de couloir pour Casual :mort:
La musique de série B :malade:

_-roxas-_
_-roxas-_
Niveau 10
09 mars 2010 à 22:46:53

"Le système de combat :mort: "? :ouch:
Et puis la musique, ouais d'un côté c'est pas faux, mais ya pas que ça, et ça colle bien je trouve. :(
La santé, c'est sur que de la reprendre à la fin de chaque combat, bon, pourquoi pas, faut voir si le jeu est pas trop facile avec ça...
Et qu'est ce qu'elle à la potion, oui elle le fait sur tout les alliés, et alors ? :(

En tout cas, moi je l'aime déjà beaucoup. :o))

shakaspeare
shakaspeare
Niveau 10
10 mars 2010 à 00:44:20

Nan, le système de combat n'est pas pour Casual justement. :(
L'est bien plus riche et technique que celui du XII. :(
T'as pas été suffisament loin Mister je dirais. :o))

Sora
Sora
Niveau 10
10 mars 2010 à 02:33:31

8h de jeu déjà, et j'suis pas déçue du voyage (contrairement à FFXII) j'émets quelques réserves concernant le scénario pour le moment, y'a des trucs énormément téléphoné.

kingdom_csdm
kingdom_csdm
Niveau 10
10 mars 2010 à 11:40:07

Déjà 8h ? OMG. :hap:

shakaspeare
shakaspeare
Niveau 10
10 mars 2010 à 12:30:48

Je suis d'accord pour le scénar' mais au moins il est présent pas comme Final Fantasy XII.^^

_-roxas-_
_-roxas-_
Niveau 10
10 mars 2010 à 17:18:17

Nolife Ryu. :hap:

Allez je vais jouer. :o))

Cloud_Slash
Cloud_Slash
Niveau 69
10 mars 2010 à 18:44:38
  1. shakaspeare Voir le profil de shakaspeare
  2. Posté le 10 mars 2010 à 12:30:48 Avertir un administrateur
  3. Je suis d'accord pour le scénar' mais au moins il est présent pas comme Final Fantasy XII.^^

:d) pas la peine de s'auto-**** ( je trouve plus le mot, il me reviendra :noel: ) en dénigrant d'autre jeu.

J'aimerai bien par contre, que vous m'expliquiez le système de combat, parce que franchement, tout ce que j'ai pu voir, vidéo commenté ect...
Je vois pas en quoi il est "plus technique et riche que FF XII" ( j'a irepris ce qu'a dit Shaka :o)) )

a moins que faire descendre la barre pour entrer en mode berserk est quelque chose de "technique".

Fin, si on pouvait m'expliquer clairement le système s'il vous plaît bien, parce que jusque maintenant, ce que j'ai compris, c'est qu'on contrôle un perso, et qu'il est aussi simple de changer de "job" que de slip et que l'ordi gère tout une fois changer.
Bref, si il suffit d'un "enchanteur" un "attaquant" et un "alterateur" ( celui qui donne des altérations d'état :noel: )
voila quoi...

merci, bien à vous, cher membre du forum, Cloud Slash, qui vous veux du bien...pour certain...et d'autre :ange:

_-roxas-_
_-roxas-_
Niveau 10
10 mars 2010 à 19:01:16

Ya les Gaming Live qui sont sortis pour ceux qui veulent sinon. :noel:

Sinon Slash, je te laisse entre des mains expertes, je n'en suis qu'à 3h de jeu, et je viens à peine de "débloquer" les compétences. ^^

shakaspeare
shakaspeare
Niveau 10
10 mars 2010 à 19:27:24

Je ne dénigre pas Final Fantasy XII. :doute:
Je l'ai toujours dis que j'avais pas aimé un max de chose dedans. :(

Sinon, sur le principe ouais tu dois faire rentrer les ennemis en état de choc pour les battre plus facilement et écourté les combats. Mais bon, tu n'as pas le droit de laisser mourir ton leader donc il faut le soigner. Tu as les compétences qui ont chacune leurs effets (attaque de zone par exemple, renversement aussi... :hap: ). Tu as le choix de d'utiliser tes compétences en manuelle ou en automatique, tu as les jobs qui change ton comportement ainsi que l'état du personnage.
Le point noir c'est tes autres persos qui sont gérés comme si ils avaient les gambits du 12 d'activés constamment. Et les persos sont spécialisés à l'instar du X. (du moins au début comme dans le X)
Après, j'ai pas encore débloqué tous les jobs, ni toutes les compétences.

Le gros point noir du jeu, c'est la progression couloir. :(

Cloud_Slash
Cloud_Slash
Niveau 69
10 mars 2010 à 19:45:13

Bin, j'ai beau relire ton post shaka, je vois rien de plus riche et/ou technique que FF XII ou même un autre FF.

Mais deux gros points qui m'ont plus l'air d'être bidon et chiant :

Leader qui ne doit pas mourir
Aucun contrôle sur les autres persos

bien que j'étais déjà au courant pour ça :o))

Juste : renversement ?
Elle consiste en quoi cette compétence ?

kingdom_csdm
kingdom_csdm
Niveau 10
10 mars 2010 à 19:51:50

FF XIII est vraiment très bien, j'en suis à 13 heures de jeu. Le système du jeu dis comme ça, ça fait un peu tache en effet, mais il faut avoir la commande en main pour comprendre que les combats sont géniaux. :bave:

Puis c'est clair que son pire défauts c'est la linéarité, et quand je dis linéarité, c'est bien pire que le X, il se fait bien plus ressentir.

Cloud_Slash
Cloud_Slash
Niveau 69
10 mars 2010 à 20:09:40

C'est si terrible que ça ? :rire2:

D'ailleurs, j'ai vu dans le GL que même la dernière zone, censé être non linéaire, l'est quand même à sa façon :(

Kingdom :d) déjà 13h :fou:
Sinon, vu que j'arrive pas à me faire un avis sur ce système de combat, j'irais pas mettre 60euros dedans en ayant ma vision actuel du jeu...tant pis :(

misterbel
misterbel
Niveau 14
10 mars 2010 à 20:25:43

Une Potion pour le Groupe... Bien :bravo:
Un Système de Combat, ou tu ne fais qu'appuiyé sur Croix. :bravo:

Les Combats Fort Ennyeux :bravo:

Des ennemis sans aucun style

Pas de Level Up :bravo:

Tu va tout droit...Toujours tout droit :mort: :bravo:

Les Combats sans arrêt coupé par des scènes de blabla. :mort: :bravo:

Par contre, J'adore Vanille :bave: :bave:

Cloud_Slash
Cloud_Slash
Niveau 69
10 mars 2010 à 21:00:51

"Un Système de Combat, ou tu ne fais qu'appuiyé sur Croix."

:d) Bon, je veux bien que le jeu à pas l'air d'être le FF qui va me faire tripper, mais donne moi un FF ou tu appuis ailleurs que sur X ?

Et O pour quitter le menu, juste, j'avais oublier :o))

shakaspeare
shakaspeare
Niveau 10
10 mars 2010 à 21:01:42

Ben un renversement c'est un renversement. :noel:
Ton ennemi est à terre donc il ne peut pas attaquer.
Il y a aussi le principe du cancelling via les stratégies qui est intéressant.
Mister à part Final Fantasy VII, je ne vois pas d'autres Final où on ne doit pas appuyer que sur croix. :noel:
(parce que sur Final Fantasy VII, c'est rond la touche de validation)
Sinon le système d'évolution c'est le même que le sphérier original de Final Fantasy X (enfin il est vraiment très proche).

M'enfin, si déjà tu as réussis à trouver technique Final Fantasy XII, Slash, c'est qu'on a pas la même vision des choses donc c'est pas moi qui pourrait te l'expliquer correctement.^^

_-roxas-_
_-roxas-_
Niveau 10
10 mars 2010 à 21:04:49

"Par contre, J'adore Vanille :bave: :bave: "

Le seul point commun que j'ai avec toi pour ce FF Mister. :noel:

Vanille. :coeur:

Cloud_Slash
Cloud_Slash
Niveau 69
10 mars 2010 à 21:08:08

Tu as dit que le XIII était plus technique et riche ( riche et technique même, dans le bon sens :noel: )

J'attends donc que tu me dise en quoi.

J'ai jamais parlé d'un FF XII riche et technique.
Mais l'utilisation de gambit le rend "technique" ( bien que ce n'est pas le mot que j'utiliserai ) et il est riche dans ses possibilités.

Hors, pour le moment, on me parle de renversement, l'ennemi ne peut plus attaquer, mouai, je vois pas ce qu'il y a de passionnant là dedans, mais bon.
Et, d'un système de job entièrement contrôlé par l'ordi avec comme seul et unique contrôle que nous avons, notre leader.

Je vois rien de riche et technique la dedans, pourtant, c'est bien toi qui en parler :o))
Moi je demande juste qu'on me motive, parce que là, c'est clairement pas le cas :rire2:

shakaspeare
shakaspeare
Niveau 10
10 mars 2010 à 21:26:27

Euh, non, c'est toi qui contrôle les jobs. :doute:
Le renversement, c'est un exemple. :hap:
M'enfin, de manière simple le système de jeu est pensé pour être facile d'accès de prime abord, mais si tu restes comme mister en train d'utiliser la première option je doute que tu fasses des 5 étoiles à chaque combat.

L'utilisation de gambit le rend pas technique. Si encore les gambits différenciaient les persos... Et le riche dans ses possibilités, ben euh, je n'y ai vu que du basique dedans.
Pour moi, c'est pas dur d'avoir un système de combat supérieur à celui de Final Fantasy XII.

Joue à Final Fantasy XIII pour comprendre.
Cela sert à rien de parler plus.

Bon, je retourne jouer.^^

Cloud_Slash
Cloud_Slash
Niveau 69
10 mars 2010 à 21:33:33

Tu choisis le job et après ? il joue tout le perso "jobé" non ?

Après avoir lu ce que tu penses des gambits, je pense que ta remarque pour mister vaut pour toi.

Mais merci, "joue à FF XIII pour comprendre" sa aide énormément ceux qui ont un doute sur le jeu et qui aimerait un avis qui leur permettrais de mieux comprendre le système qui leur paraît bien loin de valoir 60 euros.

A Micromania ils engagent :o))

Bon jeu :ok:

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