Résumé des news:
- Plus d'objets à notre disposition pour forger
- Possibilité de choisir entre trois options lorsqu'on pose un objet: comme Halo 3 (tombe quand on le lache...), fixe (reste où tu l'as posé) et phasé (s'enfonce dans le decor...)
- Forge plus accessible (je résume hein)...
- Possibilité de choisir les respawn de chaque équipe (respawn de l'équipe rouge: tu met la couleur rouge au respawn...) ou pas
- Possibilités de créations de maps ENORMES (cf. vidéo
)... cf. les maps "The Cage", "Sanctuary", "Parady Soul" (pas sur du nom)...
- Création de types de jeux déjantés comme faire que la Colline du type de jeu "Roi de la colline" soit un warthog... (cf. encore la vidéo
)
- Plusieurs lieux où forger dans la map présentée... le "Gulch", l'intérieur (le "Colisée"), l'île, l'extérieur (il y a un endroit sur une falaise, je saurais pas le nommer).
- Blood Gulch = Hemorrhage dans Halo: Reach
Conclusion: Forge énorme que sur la map Hemorrhage niveau customisation? Même si forge plus accessible pour les autres maps... mais bon... si c'est que sur elle qu'on peut faire comme la map Sandbox d'Halo 3 bof quoi.