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"Escalade" la critique

Kill-officer
Kill-officer
Niveau 10
27 août 2010 à 04:51:29

Et voilà 17heures à 21 heurespuis 1 heure à 4 heures j'ai pu essayer ce mode
(pas tout le temps avec leurs saletés de cadenas)

Pour commencer... zipper à soit-disant mis en place des créneau horaires J'ai pourtant croiser des américains en veut tu en voilà... je ne sais pas comment ils s'y prennent mais ils nous baisent sur les partie (VALOR) depuis que j'y joue

De gros problèmes que je n'ai pas compris...
Quand je sécurise un point:
A par exemple j'entend "l'ennemi sécurise A"^^
Quand l'ennemi sécurise B j'entend "on sécurise B"^^

Le mode de jeu consiste à prendre 2 point simultanément sur 3 par une seule des trois faction ce qui débloque le point D
Une fois arrivé là la faction l'ayant débloquer doit le garder un maximum de temp pour faire monter sa barre jusqu'à présent pas de soucis

MAIS (parce qu'il y à toujours un MAIS)
ça ne marche pas, parfois le D n'est pas débloqué que certaines factions continue de faire progresser leur barre...

Ayant parfois 2 sur 3 point le D ne se débloque pas pour nous...

Les maps sont d'une taille très bien penser seulement je croise par exemple "raptor" des mecs qui jouent depuis 72 heures sans limites on se faire poutrer nous les Raven et SVER sans comprendre le mode qui est rempli de bug et surtout de mecs qui connaissent bien les cartes...

Je suis très déçu par ce nouveau mode moi qui pensais qu'ils ne pourrait pas faire pire qu'interdiction...

Concernant toutes les nouvelles fonctionalités je suis complétement satisfait un travail remarquable sous tout les points
(même si bug des sauvegardes perso avec des membres qui sont retourner dans des factions dans lesquel ils étaient il y à environ 1 mois)

J'aime tout ce qu'ils on fait sauf une chose (car je ne veux pas vanter les mérites de zipper ils ont bien travailler)

Il est désormais possible pour l'escouade qui se trouve à coté de la votre de déplacer votre APC et de respawn à l'interieur... ce qui signifie que lorsque vous jouer en une escouade compléte vous ne serait plus à l'abris du con de clanpin qui tire ou roule avec pour bien le montrer sur la carte, ni à l'abris qu'il vous le déplace dans un endroit à risque le tout sans RIEN POUVOIR FAIRE... (juste qu'ils enlévent ça et TRES vite !!!)

Mode escalade fera un Flop
Tout le reste sera un grand succés sauf pour la nouvelle disponibilité des APC qui crain à fond...

Merci tout de même à zipper qui malgrés mes nerfs à su me surprendre !!!

badreno
badreno
Niveau 10
27 août 2010 à 05:04:59

Merci pour cette réponse claire et argumentée ^^

j'peux donner mon avis general je n'ai joué que deux parties sur cette beta...

Kill-officer
Kill-officer
Niveau 10
27 août 2010 à 05:14:10

Tu va passer le plus clair de ton temps à courir entre le point "neutre" que l'on te suggère de sécurisé façe à l'ennemi et l'objectif D sans savoir si tu doit le protéger ou le défoncer ^^

Le problème comme je le disait sont les ricains... l'astuce apparement serait de faire partir directement ton escouade sur D comme ça que ce soit pour vous ou non vous y êtes prêt à en faire baver des ronds de chapeaux

(Astuce purement américaine donc camper le point névralgique de la gueurre avant même qu'elle n'est commencer... pas fair-play mais au moins il nous métent des raclée)

brice165
brice165
Niveau 6
27 août 2010 à 09:28:10

Nous aussi, on s'est fait poutrer grave par les Valors avec la tres desagreable sensation qu'ils connaissaient deja bien les maps.
Sinon tres content de la beta, y a des choses à ameliorer mais la beta est là pour ça !
Arbre de competence mieux pensé, systeme d'achat/vente d'armes plus adapté aux joueurs comme moi qui jouent avec 1 flingue seulement (je vends le reste et je me fais plaisir avec les thunes recuperées).
Bref, plutot satisfait, MAIS j'ai joué que 2 parties ! On verra ce soir, je vais essayé de faire aussi la session 1h-5h du mat (demain c'est samedi !)

_Jarjar77_
_Jarjar77_
Niveau 9
27 août 2010 à 10:05:54

"Pour commencer... zipper à soit-disant mis en place des créneau horaires J'ai pourtant croiser des américains en veut tu en voilà... je ne sais pas comment ils s'y prennent mais ils nous baisent sur les partie (VALOR) depuis que j'y joue "

(d) T'as pas compris, les session sont au même moment pour tout le monde, et chez nous il est 17h lors de l'ouverture de la session, chez eux il est 11h. C'est normal de les croiser. La seule partie Escalade que j'ai faite les Valor n'ont pas entamé leur barre...

"De gros problèmes que je n'ai pas compris...
Quand je sécurise un point:
A par exemple j'entend "l'ennemi sécurise A"^^
Quand l'ennemi sécurise B j'entend "on sécurise B"^^ "

(d) C'est toi qui a du tout confondre la :ok:

"MAIS (parce qu'il y à toujours un MAIS)
ça ne marche pas, parfois le D n'est pas débloqué que certaines factions continue de faire progresser leur barre... "

(d) C'est faux.

"Ayant parfois 2 sur 3 point le D ne se débloque pas pour nous... "

(d) Encore une fois l'erreur vient de toi, soit plus atentionné tu verra que beaucoup d'erreurs que tu signale n'existent pas :ok:

"Concernant toutes les nouvelles fonctionalités je suis complétement satisfait un travail remarquable sous tout les points
(même si bug des sauvegardes perso avec des membres qui sont retourner dans des factions dans lesquel ils étaient il y à environ 1 mois) "

(d) Si tu t'étais renseigné avant de parler tu saurais que le personnage copié sur la Beta est celui que tu avait avant la màj 1.07 donc si certains étaient dans une autre SMP avant la 1.07 ils y sont retournés dans la Beta.

"Il est désormais possible pour l'escouade qui se trouve à coté de la votre de déplacer votre APC et de respawn à l'interieur... ce qui signifie que lorsque vous jouer en une escouade compléte vous ne serait plus à l'abris du con de clanpin qui tire ou roule avec pour bien le montrer sur la carte, ni à l'abris qu'il vous le déplace dans un endroit à risque le tout sans RIEN POUVOIR FAIRE... (juste qu'ils enlévent ça et TRES vite !!!) "

(d) A vérifier mais c'est vrai que ce serait une mauvaise idée.

"Tu va passer le plus clair de ton temps à courir entre le point "neutre" que l'on te suggère de sécurisé façe à l'ennemi et l'objectif D sans savoir si tu doit le protéger ou le défoncer ^^ "

(d) Quand c'est bleu tu defends et quand c'est rouge tu attaque :hap:

A chaque fois tes critiques sont renversables.

_Jarjar77_
_Jarjar77_
Niveau 9
27 août 2010 à 10:17:26

Fail les (d) c'était censé être des :d)

game54500
game54500
Niveau 10
27 août 2010 à 10:35:33

Non Jarjar, il a raison j'ai eu les même problemes avec les points.

soldier-of-chao
soldier-of-chao
Niveau 7
27 août 2010 à 10:35:48

ba moi l'escalade il y a un verou :snif:

Grievmaul
Grievmaul
Niveau 9
27 août 2010 à 10:43:30

Je suis d'accord avec kill-officer sur certains points.

En effet j'ai aussi relever des erreurs dans la sécurisation des points.
Par exemple les ennemies prenaient le point B et j'ai entendu on sécurise B.

Donc forcement, comment savoir qui sécurise quoi quand les points clignote.
Une solution réussir a arriver devant et voir si la barre de capture s'active ou pas.

J'ai remarquer que toute les factions commencent dans des bunkers (pas sur) mais j'ai aussi remarquer que quand mon équipe tenait D on était en helico (mais partie rejointe en cours). Donc tout sa a confirmer.

Après les graphisme de la bêta sont un peu décevant.

Le système de points de compétence est plutôt bien travailler et force une spécialisation précise. Plutôt content sur ce point car cela incite a une bonne cohésion dans les teams.

Les mouvements du personnages ont légèrement évoluer, mouvement en changeant d'arme et mouvement quand l'on se fait tirer dessus, ce qui est plus réaliste et ajoute de la difficulté, car plus dur de tuer quelqu'un quand sont réticule bouge a cause des impacts reçu.

Le système d'achat des armes est bien penser, mais il oblige a être haut level pour avoir un super équipement. Le gain d'argent pour l'achat des armes peut aussi défavoriser certains joueurs (notamment ceux qui débute)

Pour le mode escalade
Mon conseille si un point est impossible a prendre, repérer un point de passage ennemie et attendre qu'il passe pour tous les tuer et ensuite essayer d'avancer sur le point avec l'aide d'allier toutefois

J'aime énormément quand tout le monde est sur D c'est le chaos total et tout le monde se fait tuer. :-)))

Les objectif sont assez éloigner (un peu comme le mode interdiction) mais sa ne pose pas trop de problème.

voila si je pense a autre chose je complèterai

Grievmaul
Grievmaul
Niveau 9
27 août 2010 à 10:45:14

Pour le verrou sa doit être quand les serveurs sont pleins, a moins que zipper bloque par moment certains mode pour que tout les modes de jeu soit fait par les joueurs.

soldier-of-chao
soldier-of-chao
Niveau 7
27 août 2010 à 10:46:42

ok mais comment vous avez fait vous :snif:

game54500
game54500
Niveau 10
27 août 2010 à 10:47:59

il y avait pas de verrou :)

Grievmaul
Grievmaul
Niveau 9
27 août 2010 à 10:47:59

Coup de chance être la quand le verrou n'est plus sur le mode escalade

soldier-of-chao
soldier-of-chao
Niveau 7
27 août 2010 à 10:55:49

roh j'étais connecté a 17h10 il y avait trop de monde surement --'

Grievmaul
Grievmaul
Niveau 9
27 août 2010 à 10:59:48

vers 20h j'ai pu en faire et vers 2h aussi

soldier-of-chao
soldier-of-chao
Niveau 7
27 août 2010 à 11:03:51

ok merci :-)

game54500
game54500
Niveau 10
27 août 2010 à 11:04:04

pareil ver 20h.

Benz10
Benz10
Niveau 10
27 août 2010 à 11:48:10

kill officier ne ce trompe pa jarjar :ok: ont a eu les mems bug , pour l instant c est le carnaval ce mode :sarcastic: je suis decu aussi .......... mais pour le reste ya eu de bonne idée :ok:

_Jarjar77_
_Jarjar77_
Niveau 9
27 août 2010 à 11:51:30

Bon je revérifierais si les paroles et les faits ne sont pas en concordance, mais je n'avais rien remarqué moi...

Dark1400
Dark1400
Niveau 6
27 août 2010 à 13:10:41

Bon, tout d'abord, j'ai remarqué aussi que la voix ne concordait pas avec la prise des objectifs, sauf pour le point D.

Sinon, ce que je pense du mode escalade. Je le trouve plus bien fait, les maps sont jolies, bien pensées, quoiqu'il y ait un peu trop d'herbe pour cacher les campouses Valors :rire:
Je le trouve aussi assez tactiques : il faut savoir attaquer un point, même s'il est verrouillé, et se bouger le cul pour en récupérer un autre.

Mais surtout, imaginez, avec le Clan Deploy, que vous envoyez 32 joueurs de votre clan (la section entière en Escalade) dans ce mode : 2 escouades sur le point D, 2 autres escouades pour récupérer les points. Et imaginez que l'adversaire ait fait pareil : enfin, imaginez les bastons de clan que cela peut créer :bave:

Donc, pour moi, ce mode promet d'être génial. Mais aussi, rappelez-vous que ce mode est en cours de test, par nous, et que les bugs seront CORRIGES avant sa sortie définitive (j'ai l'impression que certains pensent que les bugs resteront pour de bon :honte: ).

La vidéo du moment