et oui encore un post un peu technique, desolé de rester tout seul dans mon trip qui aparement en derange certain (aller savoir pourquoi?)
je vais tout de suite parler a la place de mes detracteur (et oui comme tout les habitués du forum, certain mon pris pour cible)
en faisent le boulot a leur place, ca evitera peut etre qu´ils viennent polluer ce topic par la suite
pour les autres vous pouvez directement passer a la seconde partie ![]()
- "quaz51 on s´en fous des details technique, ce qui compte c´est les jeux espece de debile"
- "la ps3 elle sortira jamais parce que sony va se faire ecrasé avec leur console de merde et il n´y en aura jamais d´autre apres la ps2"
- "la ps3 on s´en fous,c´est dans tres longtemps, ca me fait rire les mec qui prefere perdre leur temps sur le forum a parler de la ps3 au lieu de jouer, surement parce que la ps2 c´est de la merde, c´est pas fait pour jouer mais pour regarder des DVD lol"
- "ppfff quaz51 qui croit tout savoir et qui vient faire son kéké alors que c´est con, que du baratin encore... t´a la grosse tete toi"
- "espece de rigolo , la xbox2 et la NGC2 ca va niker ta ps3!! HAHA "
- "tout le monde s´en fous, et puis on comprend rien, tu fais expres d´utiliser des termes compliqués pour faire style je m´y connais alors que t´es un blaireau ,un pauve newbie qui se la pete, encore un topic inutile a mettre a la poubelle, ppfff "
-"retourne a l´ecole aprendre a ecrire correctement avant de te la peter a vouloir donner des lecons sur le hardware! tchao gros nase"
ect... (je laisse a chacun la liberté d´imaginer les autres version possible, les possibilité sont infinie, c´est presque amusant a faire,essayer!)
donc je tiens a dire que je suis tout a fait daccord avec toute ces remarque et que j´en prendrais compte ....... une prochaine fois parce que la ca va pas etre possible j´ai un topic a terminer ![]()
aller hop, voila ca c´est reglé maintenant on passe a la suite
maintenant la suite s´adresse a ceux qui s´interresse au hardware, a l´avenir et en particulier a la ps3
les details sur le cpu de la ps3 que je vais essayer de donné ne sont en rien des information officiel juste un jeu de l´esprit et prospection pour se donner une petite idée de ce que cela pourait etre en recoupent les quelques informations officiels
donc a ne pas prendre au premier degrée, ce ne sont qu´hypotese
dabord on sait que le cpu de la ps3 sera basé sur la technologie CELL d´IBM
IBM travaillait deja sur cette technologie avant meme que sony s´y interressent et decide de signé un accord avec IBM pour pouvoir en profité
le projet CELL a ete mis en route par IBM dans le bute de de créer un supercalculateur capable d´atteindre les 1 petaflops (1 millions de milliard de calcule a virgule flottantes par seconde) pour 2005
un defi bien difficile car aujourd´hui les supercalculateurs atteigne peniblement les 10teraflops (1peta=1000tera) et que la progression est de plus en plus lente
le probleme est que les supercalculateurs ce contente de mettre en parrallele des milliers de proccesseurs en parallele, des processeur classique comme des pentium par exemple et donc des processeur pas forcement adapté a cette fonction
IBM veut crée un processeur (CELL) qui soit des le depart pensé pour etre integré dans une architecture massivement parralele et pour communiqué avec ces voisins
ainsi chaque processeur CELL qu´on aparente a une cellule peut communiquer avec 6 autres cellules pour ainsi s´integré parfaitement dans une structure en 3d , une cellule a sa gauche, une a sa droite, devant, derriere, au dessus ,en dessous
on peu ainsi reunir des centaines ou des milliers de cellule et fiare circuler l´information et repartir les tache de facon efficace
cette partie de la technologie cell ne concerne pas la ps3 qui a mon avis ne contiendra qu´un seul de ces processeurs
car la deuxieme particularité de la technologie cell c´est qu´en plus d´etre particulierement adapté pour fonctionner en parallele avec d´autre cel , le processeur cell lui meme utilise deja en interne une architecture masivement parallele
donc chaque processeur contient deja en interne l´equivalent de 32 processeur (qu´on va appelé module)
chaque module contient 8 alu (alu= unité arithmetique et logique qui est le coeur d´un processeur,c´est elle qui va executé toute les operation de base necessaire au fonctionnement de tout programme, l´Emotion Engine en contient 2 dans son coeur) et un FMAC (c´est une unité de calcule a virgule flottente qui permet de faire a la fois une addition et une multiplication, c´est la partie qui nous interresse le plus pour la 3d, l´EE en contient 10)
de plus chaque module est accompagné d´une memoire qui lui est reservé et qui est directement integré dans le processeur "in-die" comme les 4Mo de memoire video de la ps2 integré au chip graphique
ici il y a 0,5Mo associé a chaque module soit l´equivalent de 16Mo au total
en plus de tout cela le processeur utilise probablement certaine innovation pour faire circuler l´information efficacement entre chaque module et repartir les tache intelligement pour rendre cette architecture complexe plus accesible et efficace
donc tout cela represente la premiere information officiel, a savoir que le cpu de la ps3 sera bassé sur une technologie semblable
la deuxieme information officiels que l´on possede et qui concerne directement la ps3 c´est le chiffre de puissance en flops que IBM et SONY espere atteindre avec le cpu de la ps3
c´est a dire qu´ils visent les 1 TERAflops de puissance theorique soit 1000 milliards d´operation a virgule flotante par seconde (1tera=1000giga, l´EE fait 6,2Gigaflops en puissance theorique)
pour comparaison j´aime bien utilisé une unité pratique qui est le proceseur intel 486 que l´on trouvait encore dans les PC il n´y a pas si longtemps
un 486 a 25Mhz fait environ 1 Megaflops soit 1 millions d´operation par seconde
pour atteindre les 1 Teraflops de la ps3 il faudrait donc 1 millions de 486on peu dire ausi que pendant que le 486 calcule une operation la ps3 en fait 1 millions!
c´est la magie de l´evolution technologique
maintenant si on revient a la technologie CELL on voit que le processeur contient 32 FMACS au total, soit la possibilité de faire 32 multiplication et 32 addition a virgule flottente par seconde soit 64 operation par cycle
pour obtenir une puissance de 1 teraflops theorique il faudrait une frequence de plus de 15 Ghz!
difficilement imaginable pour un processeur aussi complexe et ayant pour contrainte un prix reduit pour s´integré dans une console
en faite on a une troisieme information qui n´est pas officiel mais presque car on la devine indirectement
c´est la frequence de ce futur cpu
la loi de moore qui donne une vision asser juste de l´evolution technologique depuis plusieurs decenie indique une progression aproximativement d´un facteur 10 tout les 5 ans, soit le cycle d´une console
si on compare la ps1 (33mhz) et la ps2 (300mhz) on a un facteur presque de 10
pour la n64(90mhz) et la NGC (485mhz) on a un peu plus de 5
pour la saturne(26Mhz) et la dreamcast(200mhz) environ 8
ce sont des aproximation car il n´y avait pas toujours 5ans entre chaque et d´autre paramaettre qui entre en jeux
mais on voit bien qu´il sera difficile de depasser un facteur 10 dans la frequence qui separera la ps2 et la ps3
maintenant si on se base sur une frequence de 3Ghz (cette hypotese qui peu paraitre un peu legere prendra toute sont importance un peu plus loin) on obtient une puissance de calcule avec le CELL tel qu´il a ete presenté de "seulement" 192 gigaflops soit 5 fois moins que l´objectif initial
maintenant on peut utilisé une quatrieme infomation non officiel mais largement sous entendu
SONY a bien l´intention de s´appuyé sur les technologie developpé pour la ps2 qui on demandé beaucoup de recherche et devellopement
il l´on deja demontré avec cette station graphique hyper puissante,le GScube, basé essentiellement sur la technologie ps2 sans parlé des projet annoncé il y a deja bien longtemps, de sortir une version amelioré des proccesseur EE et GS de la ps2 prevu initialement pour 2002 ,qui serait une etape intermediare entre la ps2 et la ps3 et qui serait utilisé uniquement pour des stations de travaille professionel et pour des futurs kit de developpement ps2 boosté
donc sony a bien l´intention de s´apuyer sur la technologie a la base de la ps2 pour l´avenir (ce qui profitera aussi au devellopeur qui retrouverait quelque repere sur la ps3)
l´idée de SONY serait donc a mon avis de melanger subtilement la technologie CELL et la technologie de l´EE pour le cpu de la ps3
d´ou l´intuition qu´il m´ai venu que sony pourait utiliser pour chaque module une version simplifié de l´EE
c´est a dire juste le coeur de l´EE avec notement ces 2 alu (mais sans l´IUP par exemple qui sert a la decompression MPEG2 ) + une unité vectoriel (au lieu de deux, et peut etre meme sans le fmac suplementaire de soutient pour chaque VU) et de garder les 0,5Mo de memoire in-die dedié a chaque module
cela reduirait donc le nombre totale d´ALU puisqu´au depart chaque module contenait 8 ALU mais ce n´est pas tres grave car ce n´est pas la partie qui nous interresse le plus pour la 3D
surtout que un total de 64 ALU (32x2) en parralele c´est deja largement suffisent
par contre remplacer le simple FMAC que contenait le CELL par une VU on multiplie aussitot la puissance par a moins 4 (une VU contient au moins 4 FMAC (avec un 5eme en soutient dans les VU de l´EE) ,c´est le minimum pour obtenir cette apelation, sans conter le FDIV qui l´accompagne dans l´EE et qui est specialisé dans les divisions et les racine carré mais prend 7 cycle par operation et donc n´influe pas tellement les chiffre de puissance globale)
donc en remplacent le FMAC par une VU dans chaque module on se retrouv avec 32 VU en parallele
et donc on obtient une puissance brut theorique de 1 Teraflops a une frequence de seulement 3 a 4 GHZ (en fonction du nb de fmacs dans chaque VU, 4 ou 5)
et comme par hazard on retombe pile-poile dans les conditions de la loi de moore, c´est cette coincidence + les autres argument devellopé qui m´a fait pensé que cette hypotese pouvait etre relativement proche de la realité
on aurait donc 32 VU a 3 ou 4GHZ (+64 ALU +16Mo "in-die") soit l´equivalent d´environ 400 VU a 300Mhz a comparé au 2 VU a 300mhz de la ps2
malheureusemen vu la complexité de cette architecture massivement parrallele, l´ecart entre puissance theorique et puissance effective(en condition "in-game") sera encore plus grande qu´avant
on peu tout de meme esperer une puissance de calcule une petite centaine de fois superieur a la ps2
et il faut esperer qu´il y ai un systeme inetelligent qui soit capable de gerer la repartition des taches et la circulation de l´information de facon a simplifier son utilisation car la on s´aproche vraiment de la complexité d´un supercalculateur normalement programmé par des ingenieurs specialisé
par contre on obtient une grosse puissance de calcule extrement flexible et maleable ce qui correspond au choix de SONY deja apliqué a la ps2
on peut aussi prevoir que ce CPU contiendra plusieurs centaines de millions de transistors
enfin pas avant 2006 en france, a mon avis
l´instalation lente et difficile des jeux on-line va probablement reussir a prolonger la vie des consoles actuel juque la en entretenant un certain engouement
voila c´est tout
je vais maintenant tout relir pour corriger minutieusement les fautes... non je deconne!! j´ai autre chose a foutre ![]()
merde encore une fois c´est un peu long comme post... oh puis tanpis, je crois malheureusement que c´est avant tout pour mon plaisir personel, reste tout seul dans ton trip quaz hihi
vas y cours forest, court...
ps:celui qui aura eu le courage de tout lire gagnera......... mon respect ![]()
pfffiouuuuuu
je crois ke je merite amplement ton respect!!!!!
lol
fouyayaille !!!!!!!!! moi j´aime bien tes topic instructif, mais kesk´il sont long !!!!! en + je suis un gros fébéant alors....!!!!
fénéant, sorry
euh quaz tu m´excuse mais je reviens pour lire en entier, ta mis le paquet cte fois si!!!
"reste tout seul dans ton trip quaz hihi"
Tu veux dire par là que tu es incompris et que tu es seul dans ton délire, moi je dirai plutot que t´es loin d´être con et que j´aimerai bien être dans ton trip^^
g du mal à suivre, mais je suis digne de ton respect, lol !!!
Je penses que tu as overclocké ton cerveau ;)
Franchement j´ai appris pleins de trucs là ! (tu veux bien m´apprendre,pour pas que je meurs con?)
ay caramba...en passant quaz, je crois(je ne suis pas sûr)que la GameCube à seulement 405mhz, pas 485mhz.
Quaz, tu es incroyable.
No neo-cloud, la NGC a bien son Gekko cadencé à 485 Mhz mais t´as bien fait de demander tout de meme ![]()
eee men
t trop technique pour moé
je ne suis pas asser bolle en info pour tout comprendre
mais je te fécilite pour l éfort acharné que tu te donne
ps:tu veu tu devenir technicien informatique???
entouka t bain parti poue sa
tatou26,si tu ne connais rien,ne répond donc pas de conneries stp.La PS3 a été annoncé peu après le lanceemnt de la PS2.Sony participe monétairement a un certain projet de IBM.
J´ai hate de voir ce que Microsoft et Nintendo répondront a Sony,si il decide de continuer le hard....
salut bullshit
merci pour les liens mais malheureusement moi je suis incapable de retrouver l´endroit ou j´ai eu des info sur le CELL, c´etait un lien dans un forum mais je ne sais plus ou ![]()
t´aurais gagné mon respect si tu ne m´avais pas appelé quaz54
(un outrage incommensurable!! )
en tout cas je vois que ca interresse quand meme pas mal de personne, ca fait plaisir
casares>
peut etre que d´ici la tu te retrouvera a faire tes premiers pas dans le devellopement avec une modeste ps3 de l´epoque?? ![]()
ba l´architecture du CELL selon IBM c´est pas moi qui l´ai inventé mais .... IBM, donc bien sure que je m´appuye sur des information exterieur sinon il n´y aurais justement pas d´interet
je ne vois pas tres bien se que tu veus dire
ma reflexion personel c´etait de deduire a quoi peu ressembler le cpu de la ps3 en partant de ces quelques information officiel que j´ai enoncé
quaz,ce qu´il veut dire c´est que le texte que tu as écris ne vien pas de toi.
encore une fois!
vous imaginez bien que je ne vais pas perdre mon temps a justifier encore une fois que ce texte est bien de moi
surtout que je vois pas comment je pourais vous le prouvez, a moins que vous ayez une idée pour cela?
c´est le dernier de mes soucis, moi je connais la verité et certain que j´aprecie aussi,c´est l´essentiel
et non je ne suis pas devellopeur, mais 100\% amateur passioné de long date, c´est suffisant pour avoir des chose interressente a dire