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Liste des sujets

[Fail] La fragmentation sur Android

N3B
N3B
Niveau 9
22 novembre 2010 à 11:30:41

http://www.engadget.com/2010/11/19/rovio-feels-the-burn-of-android-fragmentation-plans-light-ver/

La politique minable sans contraintes à l'oeuvre ... Heureusement que d'autres (cough Microsoft cough) ont le bon sens d'imposer des limites basses ...

:rire:
:rire:
:rire:

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 novembre 2010 à 11:40:23

Comment j'ai lu cet article sans le troll derrière :
"certaines personnes ont des soucis quant aux performances sur ce jeu, on a réglé leur problème" et rien d'autres.

Je l'ai déja dit que le marché des smartphones sera comparable au marché des ordinateurs. Android = windows 7 xp et autres versions ( lol ) et ios = mac os.
Sur pc ça ne pose pas tant de problème que ça, t'as un mauvais pc, tu sais très bien que tu ne joueras pas avec, si tu veux jouer, tu mets un minimum de prix, c'est tout. Idem pour les androphones, et ça ne pose pas de problème.

N3B
N3B
Niveau 9
22 novembre 2010 à 11:44:19

C'est pas la question. L'intérêt de l'App Store (et maintenant du Windows Marketplace) c'est que TOUTES les applications marchent sur TOUS les téléphones. Là ça crée une fragmentation discriminatoire du marché, merci pour la cohésion :rire:

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 novembre 2010 à 11:49:21

Si, c'est la question. Tu veux jouer et donc avoir plus de performances ? ( pas forcément dans l'ordre ) tu payes plus, logique.
Et va faire fonctionner nova sur un iphone edge. On va voir si c'est jouable. Tu fais comme si il n'y avait pas de fragmentation entre iphone, mais entre le 3GS et le 4, il y a déja un puit côté performance, le dernier nova a même une version spéciale iphone 4.

N3B
N3B
Niveau 9
22 novembre 2010 à 11:53:01

Oui, il doit y avoir cinq jeux qui ne tournent que sur l'iPhone 4 et ils ont tous un équivalent. On n'attend pas que les utilisateurs se plaignent ...

:rire: Mais bon si Google en avait quoi que ce soit à foutre ...

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 novembre 2010 à 11:55:25

En tout cas toi tu es tellement pro iphone que ça t'intéresse de les troller à tout prix :rire: Hein mr frustré :rire: Alors quoi on disparait quelque jours et les seuls moments où l'on réapparait sont lorsque l'on peut attaquer android :rire: Jerry de toi :rire:

"ils ont tous un équivalent" donc on fait des versions pour les iphone plus lent et les plus puissant ? Un peu comme le cas ici présent, ils ont adapté pour les téléphones les moins puissant, et tu trouves ça étrange :3

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2010 à 11:57:00

Ah, comme il est beau le Targhee de parler sans savoir...
1) Engadget s'enflamme et fait croire que c'est un réel problème qu'à l'éditeur d'Angry Birds alors qu'ils ne font qu'un correctif vers les portables peu puissants et c'est pas normal
2) Chez iOS aussi il y a de la fragmentation. Exemple : idSoftware a fait trois versions de Rage : une pour iPad, une pour iPhone 4 et une troisième pour le reste (précisé sur ce même site) et personne n'en parle, c'est normal...

Et puis, la fragmentation s'est bien améliorée : la majorité des Androphones sont maintenant soit sous 2.1 soit sur 2.2 et il n'y a que 2 grosses catégories (sauf les Motorola) : les portables sous Cortex-A8 (Hummingbird, Snapdragon) et les Qualcomm à 528 MHz, tu peux vérifier :ok:

N3B
N3B
Niveau 9
22 novembre 2010 à 12:04:36

"2) Chez iOS aussi il y a de la fragmentation. Exemple : idSoftware a fait trois versions de Rage : une pour iPad, une pour iPhone 4 et une troisième pour le reste (précisé sur ce même site) et personne n'en parle, c'est normal... "

Tu vas comparer Rage et Angry Birds en termes de graphismes ? :rire: :rire:
Le premier iPhone fait tourner Angry Birds sans problèmes et c'est pas une version light :rire:

La gestion des ressources :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2010 à 12:40:42

Alors, je viens de faire un tour sur les comms et ça apparaitrzit plus d'un problème du portage d'Angry Birds sur Android que du reste( comme une mise à jour qui rend le jeu encore plus buggé qu'auparavant)...
Non, les développeurs devraient faire un choix : soit faire 2 versions différentes (comme je l'ai précisé plus haut), soit abandonner les vieilles plateformes parce qu'on voit que les problèmes viennent surtout d'eux (quand on sait que les Qualcomm de 528 MHz n'ont pas vraiment de GPU, ceci concerne les HTC Hero, les Galaxy avant le S..)

Tortue-Verte
Tortue-Verte
Niveau 10
22 novembre 2010 à 12:46:18

Argument nul à chier.

Les iphones par leur prix sont tous des téléphones haut de gamme.

Si on achete un téléphone haut de gamme Android, tous les jeux marchent aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2010 à 12:49:21

Et puis quand on sait que la fragmentation d'Android ne date que du début de l'année...

Tortue-Verte
Tortue-Verte
Niveau 10
22 novembre 2010 à 12:57:38

Ce phénomène existe aussi sur PC, mais personne n'en a jamais parlé...

Une personne n'utilise en priori qu'un seul téléphone, si une personne achete un téléphone haut de gamme, qu'est ce qu'elle en a à branler que l'android du voisin ne peut pas faire tourner tel jeu. De même que le voisin est conscient en achetant son entrée de gamme qu'il ne pourra pas jouer aux jeux gourmands.

Ca montre l'état d'esprit de SJ en ce moment. Il attaque sur ce qu'il peut pour se rattraper aux branches. Il pointe du doigt la fragmentation, mais qu'en est il du fait que cette ouverture permet justement un plus grand choix pour le consommateur ? :sarcastic:

Curtiss
Curtiss
Niveau 10
22 novembre 2010 à 13:04:20

Lisez ce qui a déja été dit avant de commenter :)

djay_38
djay_38
Niveau 10
22 novembre 2010 à 13:53:05

Après ça vaut être modo :sarcastic:

N3B
N3B
Niveau 9
22 novembre 2010 à 14:43:51

"soit abandonner les vieilles plateformes"

L'idéologie Android quoi. Tant pis pour les vieux :rire:

SunF
SunF
Niveau 10
22 novembre 2010 à 16:35:35

C'est bien, tu nous ressors le troll du moment qui tourne sur internet. J'ai vu ça sur 20min y a quelques jours.
Même eux avaient avaient parlé de la fragmentation sous iOS. Bien sur elle bien bien moindre puisqu'il y a moins de téléphones ...

Ils concluaient aussi comme ça : "Certainement le prix de l'évolution, non ?"

rogerPremium
rogerPremium
Niveau 7
22 novembre 2010 à 19:01:03

Je crois que le problème d'angry birds est bien plus ridicule si on compare les problèmes de lenteur/bug/crash/lag d'ios 4.0 et 4.1 sur iphone 3G.

Hum hum, dois-je exploser de rire ?

Les utilisateurs iphone 3g sous ios 4 et +, ça se compte en millions...

: R I R E :

rogerPremium
rogerPremium
Niveau 7
22 novembre 2010 à 19:03:13

Mais sinon, troll très bas de gamme, niveau -15.

Les DHD, Z, SGS et autres androphones hdg n'ont pas ce problème.

SunF
SunF
Niveau 10
22 novembre 2010 à 19:09:25

Bien sur qu'ils ont pas le problème, c'est des haut de gamme ! :noel:

rogerPremium
rogerPremium
Niveau 7
22 novembre 2010 à 19:14:10

N'empêche Curtiss, ce que tu as dit :

"En tout cas toi tu es tellement pro iphone que ça t'intéresse de les troller à tout prix :rire: Hein mr frustré :rire: Alors quoi on disparait quelque jours et les seuls moments où l'on réapparait sont lorsque l'on peut attaquer android :rire: Jerry de toi :rire: "

c'est tellement intense, véridique, collector, unique, parfait que j'en bave :bave: tellement c'est bien dit.

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