yop
A vous voir parler j´ai l´impression que, contrairement à ce qui est dit dans le test, avoir un max de villes est toujours la meilleure tactique à envisager...
Non ?
Tout dépend ! ;)
Disons qu´avec beaucoup de villes tu occupes plus de terrain mais cela n´est pas toujours positif. Imagine que sur 20 villes tu en ais 15 qui mettent 10 tours à faire une unité armée et imagine que sur 5 villes tu en ais 4 qui mettent 1 tours à faire la même unité armée : Cas 1, en 10 tours tu as 15 unités armées ; Cas 2, en 10 tours tu as 40 unité armées ! Yapaphoto non ?
Idem pour l´or avec beaucoup de villes tu "gaspilles" beaucoup en entretien, cet argent peut servir à autre chose si tu as peu de villes ... Je trouve juste dommage que dans le calcul des points le nombre de villes entre en jeu...
Un Graandd MERCI pour ceux qui prennent du temps et qui nous racontent leur parties ^^
Pas de quoi TAPS !
Allez je continue mais cette fois j´ai perdu, sniff
Carte continent large, régent, Saladin.
Je débute sur un petit continent avec au Nord les Incas (Ce sont toujours mes voisins ça commence à m´énerver il n´y a pas de diversité ou quoi ?) et à l´Est les russes et les chinois.
Je fonde le boudhisme ainsi que toutes les merveilles hormis Stonehenge. Rapidement j´ai 6 villes et les russes sont pris en sandwich entre moi et les chinois. Les incas me déclarent la guerre mais ils morflent je leur prend une ville et ravage leur territoire. J´attaque les russes et prends deux villes (ils leur en restaient alors deux
) mais les grecs qui sont tout au Nord me déclarent la guerre. Ces abrutis étaient obligé de traverser le territoire chinois pour m´atteindre alors je demande au chinois de déclarer la guerre aux grecs et ils acceptent.
Du coup je n´ai pas eu à me soucier des grecs qui ne pouvaient plus m´atteindre. Je prends Moscou aux russes (que c´est agréable de prendre une capitale
) qui sont à genoux. Les incas me déclarent à nouveau la guerre et je leur prend une ville et re-ravage leur territoire. A ce stade en 1300 j´ai tous le Sud du continent pour moi et je suis en avance de 500 points sur les grecs second.
J´extermine les Russes, gniark gniark ! Mes bateaux achève un demi tour du monde et tombe sur un gros continent (trois fois plus gros que celui ou j´étais installé) occupé uniquement par les anglais et les allemands ! Horreur je vois au Score que je suis maintenant troisième, les anglais ont 500 points d´avance sur moi et exploite du charbon en 1500. Les allemands les talonnent à 50 points !
Plus loin en mer une autre continent de taille similaire à celui ou j´étais installé avec uniquement les romains ! Je passe quatrième avec 700 points de retard sur les Anglais en 1600. Je continue mon expansion en détruisant la moitié de ce qui restait de l´empire inca et j´acquière trois villes de plus. Je passe cinquième au classement car une autre civ apparaît tout au Nord de mon continent, ils étaient également tout seul sur une immense langue de terre... Bref j´ai arrété en 1800 lorsque les anglais, romains, allemands avaient du pétrole, des chars et des avions et moi je recherchais encore le travail à la chaîne...
Donc mon erreur principale fut de m´engager trop tôt dans une guerre sans fin, du coup j´ai négligé les monuments scientifiques qui augmentent la recherche et je me suis fait doublé cependant niveau culture j´étais premier avec trois villes au dessus de 15000 en 1800. En revanche je n´ai pas eu de chance car nous étions 6 civs entassées sur un tout petit continent alors que les anglais et allemands (qui était favorable l´un envers l´autre en plus) disposait de trois fois plus de place ! Les romains eux avaient carrément la même place que moi mais en étant seul sur leur territoire ! C´est dégueulasse parceque nous sur notre pauvre continent nous étions obligé de nous battre sans cesse donc de perdre du temps alors que les autres se dévellopaient pèpère ! J´ai arrété la partie car les anglais débarquaient quinze troupes armées avec six navires sur mes terres et me déclaraient la guerre. Quand j´ai vu les chars d´assauts et les raids aériens depuis leurs portes-avions contre mes cavaleries et grenadiers j´ai laissé tomber ![]()
LoooL tro bien ta partie Tirailleur!! Tu montre un excellent exemple de limportance du developpement (de la science, des recherches..) dans ce jeu!! Comme quoi fo savoir faire la part des choses!! mais bon (ya toujours un mais) pk tu te retrouves seul sur une carte pourri?? et comment ça se fait ke les autres ont deja des cars en 1800??? c tro tro to je trouve!!
Vs en pensez koi vous??
A bientot
excuse, jme suis pa reli, pa seul mais à plusieurs sur un continent alos ke lé autres sont seuls pepere??
En fait en 1800 j´avais trois ville culturellement puissantes après j´ai continué à jouer ce n´est qu´en 1920 et quelques que les anglais sont arrivés avec leur chars et leurs bateaux et c´est là que j´ai arrété...
Sinon pourquoi j´étais sur un continent pourri ? Parceque j´ai pas eu de chance
! La partie que je suis en train de faire est beaucoup plus à mon avantage car je suis seul avec les Japonais sur un immense continent et donc les autres sont entassés quelque part
Comme quoi la chance tourne éhé éh !
moi aussi je ne m´étais pas relu car j´avais indiqué m´être arrété en 1800 au lieu de 1900... Ca ne pouvait pas être clair ;)
J’ai fait une partie sur une carte minuscule (j´ai un vieux pc) avec les français, vitesse normale, toutes victoires, age industriel, 3 autres civilizations, 2ème niveau de difficulté.
Le continent a un peu la forme d’une poire (mince au nord et très évasée au sud), j’ai atterri au milieu du sud du continent, dans un coin idéal pour ses ressources, mais sans accès à la mer.
Je rencontre rapidement mes trois adversaires ; les indiens à l’ouest, les espagnols au nord et les russes au nord-est.
Comme à l’accoutumé dans Civilization, je me lance à une course au développement territorial ; je fonde 2 autres villes une à l’est et une autre au nord-ouest dans le but de rejoindre la mer par les 2 côtés ce que je parvient à faire par 2 autres villes.
De fait, j’ai les indiens d’un côté (qui me sont favorables), et les espagnols (qui ne sont pas des masses coopératifs) et les russes (plutôt favorables) de l’autre.
Les espagnols ont mal joué cette partie ; ils n’ont développés que 3 villes (dont une en plein désert) et n’ont pas d’accès à la mer ! Les russes et les indiens eux, se sont développés un peu plus lentement que moi en faisant un bloc assez homogène.
Je créé encore 2 nouvelles villes tout au nord, une sur un océan, l’autre sur l’autre. De ce fait, avec une forme de croissant de lune, j’encercle par 3 côtés les espagnols (sud, ouest et nord) tandis que les russes les bloquent à l’est.
Je fais le premier tour du monde, malheureusement, je ne trouve qu’une seule île (à l’est du continent) que j’investi.
J’ai par contre négligé l´extreme sud du continent car il s’agissait de terres arctiques, mais pas les russes ni les indiens qui créent chacun une ville dans cette zone ; une vers le centre (pour les russes), une sur la côte est (pour les indiens). Pour ma part, j’ai limité la casse en créant 2 nouvelles villes là où je pouvais encore et j’ai capturé une ville barbare sur la côte sud-ouest (toujours dans la partie arctique).
Tant et si bien que la partie sud du continent ressemble beaucoup à un patchwork pas très cohérent (dans l’ordre d’apparition d’ouest en est : 1 ville française, 2 villes indiennes, 2 villes françaises, 1 ville russe, 1 ville française et 1 ville indienne).
Je suis largement en tête au niveau score, et je gère en père pénard ma civilisation en rêvant de détruire les espagnols qui forment une verrue au milieu de mon empire.
L’occasion m’en est donnée par les russes qui me demandent de les attaquer, je ne me fais pas prier !
Seulement, une guerre, ça se prépare et j’avais plutôt tendance à préparer la paix qu’une guerre (c’est ma 2ème partie dans Civilization, mais seulement la 1ère fois que je déclare la guerre), et les espagnols m’ont rapidement pris Lyon défendue par un mousquetaire avec leur marine, j’ai alors dû jongler entre bâtir une armée cohérente et protéger une à une mes villes les plus exposées tout en envoyant ma cavalerie pour détruire leurs installations et donc les affaiblir. Quand j’ai eu monté une armée conséquente (environ 8 marines et 3 canons), j’ai alors entrepris de récupérer Lyon (ça faisait quand même près de 50 ans que je l’avais perdue). Ce fut fait avec seulement 2 ou 3 marines de perdus.
Pendant que je reconstruisait ces pertes afin d’attaquer Madrid (très proche d’Orléans), j’ai construit l’ONU, et me suis fait élire secrétaire général grâce au soutien des indiens et à l’abstention des russes (les espagnols ont évidement votés pour eux !
). Je possède pas loin de 50% des voix, et comme les indiens m’apprécient, je tente d’entrée une victoire diplomatique, mais bon, hein, faut pas trop rêver, je suis le seuls à voter pour moi, mes 2 « amis » s’abstiennent.
Qu’à cela ne tienne, pour me venger, je prend Madrid (assez facilement d’ailleurs), je sais, je suis mesquin
, mais c’est comme ça
, du fait je passe le cap des 50% ce qui me permet de passer toutes les résolutions (bien que les indiens votent quasiment toujours oui et les russes 1 fois sur 2) sauf celle sur la non prolifération des armes nucléaires (on sait jamais, ça peut servir
).
Je poursuis ma conquête espagnole en prenant Barcelone (histoire que les russes qui se trouvent à côté ne la prenne pas) et je me dirige vers leur 3ème et dernière ville Séville.
1957
Nouveau vote (le 3ème) pour la victoire diplomatique, et dans la foulée je lance l’offensive sur Séville, que je prends facilement la civilisation espagnole n’existe plus.
A la fin du même tour, résultat du vote : Les espagnols votent pour Isabelle (le vote ayant eu lieu avant leur extermination), les russes et les indiens s’abstiennent, j’avais besoin de 174 voix pour gagner, mon vote représente… 175 voix! Ite missa est.
Accessoirement, j’étais largement en tête au niveau points, et j’étais pas loin non plus d’une victoire territoriale.
Bien ecrit et tout, facilement lisible..Au nom de tous: thanks!! on apprecie cette partie !!
Pas le temps de répondre je suis en partie.
ma partie, béh en régent, c´est toutes les memes... je suis déçu, je gagne tout le temps en culturelle :
Partie régent, taille du monde : grand, niveau des eaux : bas, Louis XIV comme leader...
je fonde Paris, je crée mon premier ouvrier (pas de croissance pour la ville pendant la construction, mais le bonus de croissance une fois la première ferme construite, permet de bien se dévelloper) puis mes 2 guerriers et mon premier colon. je vais fonder Orléans, pendant que Paris crée Stonnehenge... Orléans attaque l´oracle dès que possible (une techno gratos - livre des lois - c´est énorme, pour 15 tours de production en moyenne) ce qui me permet d´avoir une deuxième ou troisième religion.
Un truc que j´ai constaté, c´est que faire un maximum de villes dans un minimum de temps, (comme à Civ 3) c´est pas viable, on perd trop de temps au niveau technologique et quand les autres ont la poudre à canon, on en est encore à chercher la monnaie pour gagner de l´argent... par contre, peu de villes au départ, jouer un max sur les ouvriers, permet de rester à 100% de tech sans etre déficitaire tout au long de la partie, et quand je suis bénéficiaire de plus de 5 or par tour, je crée un colon et une ville...
donc, 2 villes, 2 merveilles, on enchaine sur 2 villes de plus, puis toujours merveilles dans ces 2 villes (chichen itza avec le livre des lois gratos). ma troisième ville culturelle est choisie par l´ordi quand il me donne ma troisième religion.
De là, mon but est de fonder minimum 9 villes en tout, pour avoir la possibilité de créer 3 grands lieux de cultes dans mes trois villes (il faut 3 petits lieux de culte pour pouvoir en construire un grand);
et là, ça se passe toujours de la meme manière, je blinde mes villes frontalières en défense, je pousse mes villes culturelles en merveilles, je gaspille tout mes perso illustres sur ces trois villes, soit en spécialistes, soit en aménagement. Je recherche les techs : Nationalisme, radio, mass média... qui permettent des boost en culture assez phénoménaux...
En général, l´IA me déclare la guerre dès que j´ai 2 villes à 25000 de culture ou plus, impossible de discuter, je me prend trois ou quatre guerres à la suite, mais je ne conquiert rien, je me contente de défendre (sauf pour aller chercher une ressource).
je gagne de manière culturelle entre 1950 et 2000 sans modifier mon niveau culturel général, sauf quand l´IA arrive à gagner de manière diplomatique (c´est d´ailleurs le grand défaut de ma tactique, c´est que l´IA gagne à la troisième élection pour la victoire, c´est systématique... cette tactique est sympa, mais j´ai jamais le temps de faire le vaisseau spatial, trop de culture !! !
voili, voilou ...
techs recherchées au départ : mysticisme, polythéisme (indouisme), maçonnerie, monothéisme (judaisme), clergé --> Oracle pour livre des lois (confucianisme), écriture puis tout pour les ouvriers...
Ho Merci sa fait longtemp ke j´avais jamais vu un truc : AUSSI ENNUYANT
Ya pas d´action cer pourri
Alors je prends les français (chauvin l´animal) et je suis tombé sur une carte un peu de rêve. Genre continent mais pas très large avec quelques detroits stratégiques. Je m´installe à un de ces detroits et hop je bloque tout l´accès à une vaste étendue à l´est. Trop bien. Je refuse pendant un petit temps le droit de passage et me développe à une bonne allure. Un conflit avec les américains que je rétame et que j´envahis sans faire perdre toutefois. Un autre avec les allemands qui me coûte une ville que je reprends mais doit reconstruire. Tout se passe plutôt bien et je découvre une ile vierge (vers 1700 c´est plutôt rare dans civ !) qui se révèlera très intéressante : uranium, argent, pierre et fer ! Je colonize et me lance dans une victoire "espace". Je fini le programme appolo et me lance dans les premières exeperimentation...
Comme y´a rien de plus chiant que de recommencer au début, je fais une sauvegarde. Elle plante, plante le jeu, retour sous windows, pas moyen de la recharger...3000 ans d´histoire brisés en si peu de temps ! ![]()
Je vais avoir du mal à le digérer ce bug là !!
Washigton Régent 1 allié Chinois ennemis chaqun pour sa pomme un max de ia carte grande. Toute faveur déclinée. Victoire: temps score à la fin de partie: 3500pt suivis de Gandhi: 2800pt en retard technologique j´avais fusiller devant tank(puissance 28) et production d´hommes militaire: 1 production sur 2:homme militaire,batiment,homme militaire,batiment ... j´ai détruit 2 civ et l´ia 2 aussi .j´ai découvers 5 religions
Civilization : Les espagnols
Niveau de difficulté : Régent
Début : Antiquité
La partie s´est déroulé dans une atmosphère très calme (course technologique, etc...) jusqu´en 1850 environ. Après tout s´est acceleré... Nous sommes 10 en tout dans la partie, les 3 plus gros scores du jeu sont aliés entre eux.
Les américains (2ème) débarquent sur le territoire des anglais (5ème) et installe une ville dans la pointe pour les provoquer. Chose réussi, les anglais déclare la guerre aux américains 50 ans plus tard
Les américains étant aliés aux chinois (3ème) et aux egyptiens (1er) l´angleterre se retrouve totalement envahi par les 3 nations. Elle tente comme elle peut de survivre mais ils viendront à bout de celle-ci en une quinzaine de tours (très rapide!)
La partie est encore en cours et figurez-vous que les 3 IA (américains, chinois et egyptiens) sont de nouveaux aliés (pacte de défense) 100 ans après.
Sa promet ! :-/
pas de chance il n´y a pas de code triche ds civ ... tu pourra pas gagner la partie. tu vois avec une partie comme ça j´aurais déprimé depuis le début ![]()
et donc j´aurai quitté de sitot
mais que se passe-t-il??
personne na plus envie de nous raconter une de ces parties...??
je depriime... ![]()
carte normale, catherine, prince
emplacement de depart potable, pas mal de riviere, de la bouffe, pas de ressources de luxe. je lance elevage direct pour voir si j´ai des chevaux. pas de chevaux, pas la peine de continuer. j´explore assez rapidment toute l´ile (vive les eclaireurs des le debut de la partie) pour me rendre compte que je suis seul!!
n´ayant jamais eu un continent pour moi tout seul je decide de continuer, bien que n´ayant aucune ressources de luxe a part de l´or... les chevaux sont a l´autre bout du continent... bof pas grave j´aurais surement le temps d´arriver rapidement la bas. mes explorateurs judicieusement placé avec les bons skills (defense foret jungle *2)reussisent a repousser tout les barbares et me permet d´avoir une armée minimum (chose impossible en prince normalement)
juste a un moment, un barbare se faufile pour me casser une riziere pres de ma capitale. Etant limite en produit de luxe, j´hesite a faire sortir mon unique guerrier car je construit l´oracle (assez dur a avoir etant donné que je commence assez tardivement a le construire => comprendre seul les civ religieuse peuvent le faire car elles foncent dessus)et je ne suis plus qu´a un tour de le finir. je decide de le faire rester le temps de finir sinon c´est 2 tour de plus avec le mecontentement.(je fais une petite save quand meme et je recharge pares l´attaque du barbare, une autre civ aurai construit l´oracle sous mon nez!! inutile de dire que cette partie ce serai arrété la) j´ai une seule source de cuivre pas trop loin de ma capitale ( environ 50 tour de culture) et 2 sources de fer a l´autre bout du continent. mouaip pas terrible cette carte en fin de compte mais le fait d´avoir pris la bone descision pour l´oracle m´encourage a continuer.
l´oracle me permet d´avoir le confucianisme, toujours ca de pris. je me devellope assez rapidement en grande partie grace aux cottages pres des rivieres qui me rapporte assez rapidement un beau paquet de fric (je fais 85% de cottages, vives les civ financieres) je reussit a mettre le main sur le colosse, la grande biblio et le phare en deforestant pour mes cottages. En 0, je controlle presque mon continent et recontre le malien ... qui a presque 500pts de plus que moi !! !!
je m´arrete 2 sec et me demande ce qui merde. j´envoie 4 bateaux silloner les mers pour me faire une idée, chacun portant un eclaireur rapide sur les terrain boisés. le seul continent a portée est celui des maliens. apres une reco rapide, je sais qui sera ma premiere cible => les maliens. ils ont aussi seuls sur leurs continent. il est plus grand plus fournit en ressources (fer cuivre, chevaux, elephant, et moultes ressources de luxes!!! et bien groupé s´il vous plait le pire etant une ville cotiere avec fleuve et 4 gisement de pierres precieuses sur prairies!!!)
effectivement la concurrence va etre rude, mais je desarme pas, j´aime le challenge mais encore plus le fait d´etre seul chzez moi.
je navigue assez rapidment sur l´arbre des tech grace a mon cash flow pas miserable et reussit a m´emparer des tech clé(musique, science economique) en premier. Finalement j´apprend que je suis le premier en tech, enfin une bonne nouvelle, meme si moussa me talonne j´en suis certain. je rencontre l´asteque qui est un peu a la traine, j´en deduis que tout les autres sont sur un seul continent. héhé, ca va etre une bonne facon de voir si les ia se declare la guerre sans intervention d´un joueur. j´en suis donc la surement 3 ou 4 eme au score mais avec de bonnes options techno(de + j´ai 3 marchand illustres en route pour le continent opposé)
je sera id´ici 40 ou50 tour si j´ai une chance de dgommer le malien (et la les cosaques prennent toutes leur ampleur) ma production sera suffirment optimisé quand le prochain perso illustre sortira pour faire en age d´or hyper productif et commencé a monter rapidement une armée pour aller foutre le bordel chez les maliens (principalement casser les ressources pour rendre caduque les accord commerciaux inter civ, apres observation du terrain, un raid bien organiser pourrait en 2 tour detruire 5 ressources et 8 en 3 tour)
bon je la continue (et la termine?) cet aprem