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Liste des sujets

Monarque

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
05 décembre 2005 à 20:30:10

bon jai decidé de me lancé dans un nivo difficulté cad monarque ...

bon j´aimerai juste savoir vos techniques car moi jsuis totalement a la rue en effet ya bcp plus de parametre a prendre en compte...

le cout d´entretien des villes celui des unités et celui des doctrines devient un handicap vraiment tres serieux... on doit vraiment faire de la micro gestion pour que chaque ville soit le plus optimum possible...moi j´arrive encore a supporter ces couts mais le probleme c le nivo technologiques ... je suis a 100% mais ca ne m´empeche pa d´etre completement a la rue face a l´ordi... est ce que le recours de specialistes scientifiques est une priorité maximum a ce nivo ??
et je voulais savoir egalement qu´est ce qui determine le nbr de population autorisé ds une ville ( sans parlé de la conso des travailleur)... est ce juste la production du bonheur sur laquelle on doit s´axé pour contré l´effet nefaste d´une population trop importante, ou est ce des batiment qui permettent d´avoir une population plus grande sans mecontenté le peuple... vous voyé cque je veu dire ?

ceux qui jouent a ce nivo qu´ils n´hesitent pas a me donner leur conseil

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
05 décembre 2005 à 21:55:47

:up:

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
06 décembre 2005 à 10:12:25

putain ms c mort ce forum

trucmany
trucmany
Niveau 4
06 décembre 2005 à 11:08:14

Non c´est pas mort mais moi j´ai jamais joué en niveau monarque encore donc je peux pas trop t´aider. JE suppose en effet qu´il faut avoir des specialistes partout et bien spécialisé chaque ville pour qu´en global ça roule. Après... :gne:

Tirailleur
Tirailleur
Niveau 5
06 décembre 2005 à 12:31:56

Pour m´être récemment essayé à la difficulté monarque voici quelques conseils :

D´abord ne pas tenter de s´étendre trop vite.
Commencer par une ville bien placée (comme d´hab :)) et lancer une course aux merveilles. Avec en priorité l´Oracle puis le Parthenon. Ne pas négliger son armée car l´IA ne te fera pas de cadeau si tu es trop faible. Mais surtout l´important c´est de fonder des religions ! Axer tes recherches sur la branche "mysticisme-clergé-polythéisme-livre des lois -philosophie-droit divin". Créer tous les sanctuaires et surtout faire beaucoup de missionaires afin de répandre tes religions, c´est la seule façons de maintenir financierement ton empire debout.

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
06 décembre 2005 à 17:16:52

ok et pour rester en course nivo technologie tu te debrouille pour crée des specialiste ?
sinon je pense que les tribunaux st primordiaux pour baissé le cout d´entretien des villes

Tirailleur
Tirailleur
Niveau 5
06 décembre 2005 à 18:10:09

Oui les tribunaux et banque sont nécessaire mais avec une bonne représentation de tes religions et les sanctuaires à la limite tu n´est pas obligé d´en avoir dans toutes les villes, seulement celles qui coûtent très chèr en entretien... Pour les technologies tu disposes de plusieurs choix :

- Les bibliothèques (le plus tôt possible)
- Les académies (nécessitent un savant illustre)
- Les observatoires

etc. Mais surtout la clé du succès est dans l´échange des technologies !! ! L´IA s´échange tout donc si tu n´échange rien tu seras à la traine d´ou l´utilité de rechercher des technologies que les autres n´ont pas. Exemple : Tu découvres "droit divin" ensuite tu va voir toutes les civs qui ne l´ont pas et tu l´échange contre des trucs qui peuvent te servir. Si tu possèdes une technologie assez avancée tu peux ainsi l´échanger contre deux voire trois technologies plus anciennes que tu n´avait pas et qui t´aurait coûté 10/15 tours de recherches... Mais attention n´échange pas avec un ennemi puissant qui pourrait se servir de cette nouvelle découverte pour t´écraser :)
En général je n´échange qu´avec les civ qui sont derrière moi au classement ou alors avec des civs amies qui me sont favorables...

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
07 décembre 2005 à 01:18:50

je comprend pa ce que tu m´explique pour les religions ... jai reussi a faire ce que tu m´a dis j´ai reussi a crée 5 religions (fier de moi sur ce coup) mai apres tu me dis d´envoyer des missionnaires ? ds ce cas je dois avant choisir une religion d´etat et propager juste cette religion non ? et nivo de la doctrine religieuse la quelle je dois choisir ??

peut tu m´expliquer en details comment cela affacte ta civilisation qd une autre civ partage la meme religion ? pas au nivo diplo mais juste nivo eco et le reste...

sinon jme suis fait une parti de 2 h en monarque et j´avai 996 point et le 1er 1600 ... j´avais 7 villes et deja le cout liés a la distance est elevée + le cout des doctrines... jarrive a allié commerce prod nourriture a l´optimum... mes villes se developpe rapidement grace au bohneur généré par mes lieux cultes du coup jai de grosse population dans mes villes et une prod satisfaisante... mais bon j´ai du mal a crée un surplus d´or suffisant pour combler les dettes surtout que je consacre mon budget a 100 % ds la science... j´arrive a m´en sortir mai je suis obligé de crée des richesses avec mes villes sinon jsuis dans la crise financière totale... bref je sais pa quoi fair surtout que l´ordi a 3 fois plus de villes que moi , il est en avance technologiquement et largement en tete militairement... moi jai meme pa d´armée car jme concentre a fond sur les ameliorations pour qu´elle soit le plus lucratif possible (trib lieu culte grenier forge... merveilles... et aussi richesses pour pallier a mon deficit) ... bon ya surement un truc a faire mai la jpensai vraiment etre pa mal et au moment de decouvrir les autres bah jme suis vite rendu compte que j´etai qd meme bien inferieur... bon ya surement moyen de rivaliser mais il doit me manquer certain truc meme apres avoir bien lu le civilopedia...

si vou pouvez m´eclairer...

en tout cas a ce nivo c vraiment kiffant, le challenge est enorme

Tirailleur
Tirailleur
Niveau 5
07 décembre 2005 à 11:10:13

Les religions te permettent justement de gagner un maximum d´or... Le principe est le suivant : Lorsque tu créés une religion tu peux ensuite grâce à un prophète illustre ériger la merveille sanctuaire. Tu dois adopter comme religion d´état celle pour laquelle tu as le sanctuaire. Ceci te permet de gagner (au début) 1 or par tour par ville dans laquelle est implanté la religion. Donc il te suffit de créer ensuite des missionaires de ta religion d´état et de les envoyer propager cette religion aux quatre coin du monde. Exemple : Tu as 5 villes dans lesquelles ta religion est implanté puis tu faits 3 missionaires, donc trois villes (d´autres civ) vont être "contaminées" par ta religion, tu gagneras 8 or par tour. Comme ta religion se propage grâce au sanctuaire, des villes vont peu à peu être elles aussi "contaminées" par ta religion et ton compte en banque ne s´en portera que mieux... Si tu arrives à faire ça avec tes 5 religions une fois que tu peux adopter la doctrine (je ne sais plus laquelle, liberté de culte il me semble) qui fait que toutes les religions t´apporte des bonus tu seras extremement riche :)

Tirailleur
Tirailleur
Niveau 5
07 décembre 2005 à 11:22:17

Pour ton retard technologique as-tu fait des échanges avec les autres civilisations ? Car c´est très important ! Théoriquement avec 100% d´investissement dans la recherche plus les échanges tu ne devrais pas être à la traîne. D´un autre coté cinq religion c´est énorme ! Chapeau bas tu peux être fier d´avoir réussi cela et je pense qu´en continuant ta partie la tendance devrait s´inverser à ton avantage... Mais ne néglige pas ton armée...

dubmetender
dubmetender
Niveau 5
07 décembre 2005 à 12:04:17

je suis tout à fait d´accord avec tirailleur, 5 religions c´est énorme...
fait des missionnaires et répand tes 5 religions dans tes villes, ça te permet de faire un monastère par ville et par religion, ce qui te permet de pousser en science, vu que chaque monastère te raporte 10% de science, tu devrais prendre le dessus techno sans trop de problèmes...

tententai
tententai
Niveau 5
07 décembre 2005 à 12:38:38

Pour la technologie je pense aussi que la clef c´est les échanges. L´idéal est de se spécialiser dans une branche pour avoir le "monopole" dessus. Quand tu viens d´avoir une technologie, échange la avec le maximum de civilasations dans le même tour, sinon ils vont se l´échanger entre eux très vite et tu ne pourras plus la refourguer.

Avoir au moins 2 religions dès le départ est important, ainsi que l´alphabet pour commencer à échanger.

Pour les villes, il vaut mieux en avoir 4 au départ, chacune spécialisée (militaire, science, etc...) et exploitée au max. Passer à 6 quand tu peux faire des tribunaux, puis 8 et plus quand tes finances te le permettent. Sur la fin avec nationalisation et la cité interdite/versailles tu peux avoir un empire énorme sans problème.

Il faut essayer de positionner ses villes de façon à encapsuler ses voisins assez tôt (les bloquer dans un coin) si c´est possible, en se gardant des territoitres vierges à coloniser dans son dos (villes 5 et 6). Gare aux droits de passage :p Cela a un autre avanage : avoir des voisins faibles à moyen pour les annexer en milieu de partie.

Voila, comme toujours c´est plus facile à dire qu´à faire :D

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
07 décembre 2005 à 12:53:27

jai appris aussi que le droit de passage ouvrait des routes commerciales...
les 5 religions je les ai grace a l´oracle qui te permet davoir une techno au choix et surtout garce au perso illustre qui te permettent de decouvrir des techno... demarrer avec une civ qui a le mysticisme c´est un gros avantage aussi

c´est vrai que je me suis pas servie de missionnaire mais jetais seul sur le continent

merci pour vos conseil continuez a donnée vos conseils et a raconter vos partie si ca vous dit

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
07 décembre 2005 à 12:56:08

dois on choisir une religion d´etat qd on a 5 religions ? ... et les villes des autres civ qui on les meme religion que toi te rapporte aussi 10% de science ?

dubmetender
dubmetender
Niveau 5
07 décembre 2005 à 13:08:56

Oui, choisir une religion d´état est interressant, au moins jusqu´a avoir la liberté de culte parce que ce soit avec le pacifisme ou la théocratie, tu as des bonus interressant (promotion des unités en théocratie et +100% de création pour les perso illustres avec le pacifisme).
Mais ta religion d´état ne t´apporte de réels avantages que si c´est la religion la plus propagée dans ta civ.

TAPS
TAPS
Niveau 3
08 décembre 2005 à 12:34:18

Moi je dis tres tres interessant ce que vous nous racontez la les gars merci merci bcp !!

Greenpelo
Greenpelo
Niveau 7
08 décembre 2005 à 13:00:40

a un nivo assez elevé ce jeu se révèle completement ... au debut j´aimai moyen mai a ce niveau on est obligé de connaitre toute les subtilité, connaitre l´effet de tous les batiment, misé sur la culture car les personnages illustres peuvent s´avérer decisif faire de nombreux choix stratégique au nivo technologiques religieux diplomatique et militaires... ca devient de la vrai microgestion ... tout ce qui pouvait paraitre futil au nivo les plus bas s´avere etre en faite decisif ( bonheur doctrines santé science spécialiste...) on ne peu rien laissé au hasard et c´est ça qui est bon !!

continué a donnez vos conseils, ca ma trop servi

yace987
yace987
Niveau 3
23 avril 2007 à 01:41:54

Je veux pas gacher la fete...
LES RELIGIONS SONT INUTILES !! ! (Dans le jeu bien sur)
Il est possible de faire toute une partie, et de la gagner SANS FABRIQUER LA MOINDRE UNITE MILITAIRE
Mais, pour cela, il ne faut pas faire de religions.
A premiere vue, les religions sont cool, top, sex, ...elles offrent de la recherche, du bonheur, de l´or...
Mais en fait, et je veux vous ouvrir les yeux, les religions ne sont qu´un PRETEXTE pour que l´IA vous attaque pour une guerre de religions.
En multi, pas de problemes.
Mais en solo, monarque, si on veut gagner, il ne faut surtout pas s´intéresser aux religions.
Je pense que la ligne a privilégier est Bronze-Fer puis Musique(cad
Elevage-Ecriture-Alphabet-Mathematiques-Théatre-Mu
sique) Une fois a Alphabet tu peux rattraper ton retard.
Et ne signe pas de libre passage sinon l´ordi va t´attaquer.
La paix est primordiale pour gagner.
"Il faut laisser les tocards s´entretuer"(Moi)

ploupy
ploupy
Niveau 3
23 avril 2007 à 20:21:39

REPONSE A YACE 987

tout depend la civilization que tu as prise au depart...
si tu n´a pas de marbre et de pierre dans ta ville de depart et qu´en plus tu possede mystisime des le depart fonder une religion est bien utilise, afin de creer des monasteres et autres ameliorations religieuse... ne pas oblier de la propager...

dans tous les autres cas ca nest pas utiles et ca ne doit pas l´etre...

par contre une religion creée suffit, pas la peine de ce lancer dans la decouverte d´autres religions car ca pourrait meme retarder ton developpement

si tu as du marbre ou des pierres inutile de creer une religion mais par contre des merveilles

tententai
tententai
Niveau 5
23 avril 2007 à 21:17:39

Ne pas avoir de religion n´implique pas de ne pas être attaqué. Ca aide, mais c´est pas systématique. Ca dépend surtout de tes voisins en fait, chacun a un facteur préderterminant pour jauger son aggressivité. Tu peux avoir de la chance dans une partie mais te faire exterminer à la suivante si tu ne fais pas d´armée.

D´autre part avoir une religion apporte :
- des sous
- de la culture
- de la science
- du bonheur
- des doctrines puissantes
- un moyen d´espionnage efficace
- des alliés (ben oui, on peut aussi attendre de voir comment ses voisins choisissent leur religion avant de choisir la sienne, et s´ils n´en ont pas envoyer un missionaire chez eux pour qu´ils se convertissent)

On peut gagner en monarque sans religion, mais c´est une erreur de s´en priver.

La vidéo du moment