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Le patch est là...

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Blhite
Blhite
Niveau 7
24 novembre 2005 à 04:45:11

Je viens de le télécharger. Il est assez volumineux : 25mo.
Laissez vos impressions dans ce topic sur le patch et sur ce qu´il apporte de nouveau et corrige réellement...

A +

dhalsim44
dhalsim44
Niveau 1
24 novembre 2005 à 07:17:24

Pareil je viens tout juste de l´installer, je teste ca en rentrant des cours :s.

Patch 1.09 - 23,6 Mo :
Here are the patch´s changes/additions/fixes list:

Changes:

- increased cost of Apollo Program...
- increased SS parts cost...
- Animal Husbandry reveals Horses
- tweaked Rifling, Chemistry, Steel, and Railroad tech costs...
- increased late-game tech costs...
- can now add two specialists in size 1 city with Mercantilism...
- final score is now modified by difficulty level...
- Speed up load times
- Global performance enhancements

Added:

- Include WB map size in the description field
- Save login name
- Added password encryption
- Added regenerate Map Button to World builder Map Mode...
- checkbox for using low resolution textures
- more logging for init failure
- minspec / video memory checking
- Added ability to change to and from fullscreen while in-game
- holding "shift" during startup will clean out the cache
- improved bink playback, added ini options

Fixes:

- ATI issue Failed to Init Renderer Fixed
- Multiplayer Lobby list jump problem and lobby crash fixed
- fixed war weariness calculation bug...
- units maintain their name when upgraded
- fixed Gold-for-Gold diplo exploit...
- fixed no research choice overflow exploit...
- Fix for voice initialization crash
- Fix addressing takeover AI and retirement OOS.
- Fixed issue with diplomacy text being always used in its first form in the translator.
- Popups, screens, and diplomacy properly cleared when exiting from main menu.
- Games protected by admin passwords (only) cannot be loaded if the version is different from the one that created the save
- Fixed bug where player could not offer any deal to other human in PBEM/Hotseat
- Sorting by date on domestic advisor now works.
- fixed bug where settlers could not move if the strategy layer was selected
- fixed Ironworks...
- fixed AI units not obeying open borders rules on declaration of war...
- fixed bug that prevent placing of units in world-builder
- fixed bug that prevented gifting of units to a human player
- stack attack infinite loop fixed
- Civic screen update fix (wasn’t showing the right maintenance and anarchy values)
- ctrl-g crash fix, optimized city bar art
- fixed right-click menu crash
- Intro movie crashing problems

dhalsim44
dhalsim44
Niveau 1
24 novembre 2005 à 07:20:23

J´ai oubliez le site ù vous pouvez télécharger le patch : http://www.civfanatics.com/

Apparement le patch peut aussi être télécharger directement depuis le jeu, a partir du menu Avancé -> Vérifier les mises à jours

Voila voila :) Amusez vous bien

nokia5620
nokia5620
Niveau 5
24 novembre 2005 à 09:31:09

:bravo: :merci:

pierroleloup
pierroleloup
Niveau 10
24 novembre 2005 à 09:38:45

cool, je le prend puis je vous dit

pierroleloup
pierroleloup
Niveau 10
24 novembre 2005 à 10:27:56

la demo d´intro est toujours saccadée et le son coupe.

j´ai pris une carte normale avec 7 civilisations et ça tourne un peu mieu qu´avant, j´ai tout mis au min et ça rame presque autant qu´avant mais les unité réagissent mieux, les tours se passent sans prob, ç´est devenu jouable. charger une parti ne prend tjours que quelques secondes.

pour les bug, je vous dirais plus tard, si j´en voie

ma config athlon 1800+, 768ddr, gforce fx5200(ça doit être la cause des saccades)

en gros, ça change pas grand chose mais je suis qu´en 1200 av jc, je verrais quand je serais plus developpé mais j´espère que ça rameras pas beaucoup plus sinon ce sera de nouveau injouable.

pierroleloup
pierroleloup
Niveau 10
24 novembre 2005 à 11:02:19

bon, entre temps, 3 civ mon declaré la guerre et je vien d´arreter la partie, j´ai mal gerer mais j´avais l´impression que ça tournai bien, y´a que graphiquement que ça rame toujours.

donc aperçu du patch plutôt positif.

les video de merveilles passent bien et y´a plus de prob de son(sauf lors de la cinematique d´intro)

nokia5620
nokia5620
Niveau 5
24 novembre 2005 à 14:02:55

Tu entends quoi par graphiquement ca rame?

Nimoo
Nimoo
Niveau 3
24 novembre 2005 à 15:16:28

Les sauvegardes d´avant le "patchage" restent elles compatibles ?
Si je tue la sauvegarde de la partie de ma copine y a des chances que ça se passe pas super bien pour moi :s
Merci...

tambs44
tambs44
Niveau 1
24 novembre 2005 à 15:29:33

Proprement lamentable...

25mo qui servent à rien...

Le jeu bugge toujours autant,
Il plante (reboot obligé) toujours quand je charge une partie en plein écran. Je dois encore jouer en mode fenétré pour réussir à charger une partie...
Les tours de jeux sont toujours aussi lents,
Le jeu rame toujours autant quand la carte est devoilé et quand elle est immense c´est l´horreur...
Les memes bugs graphiques apparaissent de temps en temps , genre le sol devient tout noir, obligé de recharger la partie...
Il y a toujours des erreurs de traduction et des
menus abhérants...( le menu et les options "french" dans la fenetre des options graphiques...)
J´en passe et des meilleurs...

J´adore civilization depuis le 1 que je jouait sur amiga...
Mais là, c´est tout simplement lamentable.
Ce jeu a été programmé avec une truelle, et le patch ( qui au passage aurait pu sortir plus tot ) est de meme facture...
Je suis vraiment deçu, ce jeu est genial mais bugge trop sur certaine config ( apparement ).

Voila mon avis sur ce patch... :(

p.s: je joue sur un 3ghz/1goRam/9800pro, et j´ai aucun probleme avec nimporte quel jeu du moment...

mardukk
mardukk
Niveau 3
24 novembre 2005 à 15:40:44

comme on dit de par chez nous ca patche mes couilles!
retour bureau apres 15 mins de jeu
avec pas grand chose sur la carte vu que c etait une nouvelle partie

pierroleloup
pierroleloup
Niveau 10
24 novembre 2005 à 15:53:59

moi j´ai très peu de bugs, pas de retour windows, pas de prob d´affichage.... juste la cinematique d´intro qui saccade a mort et le jeu qui rame quand je deplace vers la droite,la gauche ou que je zoome. autrement ça va assez vite pour passer les tours, les temps de chargement sont très court(4 ou 5 secondes). je pense donc que c´est ma carte graphique qui n´est pas suffisante pour le moteur 3d(j´ai une fx5200 suffisante au demeurant pour faire tourner hl2 mais bon). je peu quand même y jouer, c´est cool.

tambs44
tambs44
Niveau 1
24 novembre 2005 à 16:00:28

Je parle de temps de tour quandd la carte est devoilé et que tu joues avec 11/12 civilisations...là c´est nimporte quoi
et chez moi ca mets plutot 1 à 2 min pour charger une partie...
On sait que c´est un problème de config...alors ca sert à rien de dire que ca bugge pas après le patch si déja ca buggait pas pour vous avant...

pierroleloup
pierroleloup
Niveau 10
24 novembre 2005 à 16:15:14

je sais mais je donne mon exemple, chez moi ça rame autant avec une petite carte et 3 civ qu´avec une grande et 10 civ, c´est tout.

et autre précision, oui les anciennes sauvegardes fonctionnent avec le patch.

nokia5620
nokia5620
Niveau 5
24 novembre 2005 à 16:48:08

En gros ca semble pas être révolutionnaire tout ça?
Vous me faîtes craindre le pire. Vivement que je l´installe :cd:

FRAG66
FRAG66
Niveau 4
24 novembre 2005 à 16:56:13

Pour moi çà lag toujours à mort alors que j´ai une bonne config, j´attends un nouveau patch efficasse cette fois ci avec impassiance

tambs44
tambs44
Niveau 1
24 novembre 2005 à 17:04:01

Personnellement ma patience à des limites...
Firaxis et 2kGames donnent plutôt l´air de s´en foutre complétement vu le temps qu´ils ont mis pour sortir le premier patch et vu l´absence d´aide sur le site officiel (faudrait surtout pas mettre un forum)...
j´ose même pas imaginer le temps qu´ils vont mettre pour sortir un second patch...
C´est à se demander si ce jeu serait un jour jouable...

papiborix
papiborix
Niveau 9
24 novembre 2005 à 17:08:16

ben moi, grace à ce patch, j´ai pu enfin lancer le jeu, la video du début est nickel, le jeu super fluide, les temps de chargement super courts, bref, excellent patch!!

mouquiette
mouquiette
Niveau 1
24 novembre 2005 à 17:12:37

Moi, ce patch m´a permis de corriger 2-3 petits trucs :
- chargement infiniment plus rapide, mais encore très lent (je passe de 15-20min à 40s-1min)
- le temps entre les tour est très rapide maintenant, les ecran de diplomatie ne font plus de pause sur le jeu comme avant
Par contre, j´ai encore quelques soucis, le jeu rame des que je dézoome (en gros des que je franchi la barriere des nuage et qu´il change l´interface, il se met a ramer comme un porc), un temps de chargement un peu plus cours serait pas trop mal non plus.

J´ai fait mes tests avec une ancienne sauvegardes (donc elles sont compatibles), en 1900+, avec 12 civilisations et terrain le plus grand (version 2 continents).
Ma config : athlon64 3500+, 2Go RAM, Geforce 6800 128Mo, toutes les options au mini et en 1024 (j´ai pas encore eu le courage de repasser en high res pour voir ce que cela donnait).

Donc AMHA, c´est un patch qui va dans le bon sens, qui n´a cxertes pas tout corrigé (et de loin), mais qui apporte une jouabilité un peu plus accrue (du moins sur mon PC). A noter aussi que sur mon laptop avec une ATI, je n´ai plus de retour au bureau au bout de 10min

Pedro2005
Pedro2005
Niveau 2
24 novembre 2005 à 17:14:50

moi j´ai pas un super pc,mais quand même la config recommandée,nvidia 5200,2ghz,512ram,et ça rame toujours,sans avoir de gros bug,dès que je déplace la souris ça rame.Et avec le patch,franchement,je vois pas la différence.

La vidéo du moment