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Liste des sujets

religion dans civ

kelver
kelver
Niveau 4
08 décembre 2005 à 10:44:43

Le fait est que les religions sont très difficiles à caractériser avec objectivité.
Il est clair que la plupart des "Gens du Nord", j´entends par là Amérique du Nord, Europe et Russie, représentent un pourcentage non négligeable des acheteurs potentiels du jeu.
La religion de ces pays étant plutôt d´obédience chrétienne,les joueurs auraient sûrement mal vécu de voir que leur religion (Christianisme) implique une baisse de la recherche :-) Et oui, n´oublions pas que les avancées scientifiques et technologiques durant la période d´influence Chrétienne (~300-1700)ont été quasiment nulles et le sort peu enviable qui a attendu les rares scientifiques européens pendant cette période.
Et pourtant elle tourne... :globe:

brante
brante
Niveau 1
08 décembre 2005 à 11:20:51

Personnellement je ne pense pas qu´il soit nécessaire de différentier les religions pour obtenir un rôle plus important de la religions.

Les possibilités sont nombreuses pour permettre aux religions d´avoir un poid plus important.

Par exemple :
- des guerres de religions (type croisade avec soutien de la population pour la libération d´un lieu saint)
- une inquisition
- une séparation de sa religion vis a vis du lieu saint par crétion d´un mouvement religieux
- une fanatisation du moment (créaion de terroriste...)

Et plein d´autres trucs, il existe un grand nombre de possibilité qui peuvent être reprise dans l´histoire et adapté dans le jeu sans différencier les religions les unes des autres.

Pour mémoire à ma connaissance toutes les religions disent grosso modo la même chose comportez vous bien dans cette vie en vue d´avoir une future vie plus belle.

Brante

Wemerien
Wemerien
Niveau 7
11 décembre 2005 à 00:53:46

Je pense pour ma part qu´il aurait été possible et assez appréciable de faire un système de religions semblable au choix de doctrines, chacune offrant un bonus propre. Par exemple:

CROYANCE -
Totémisme (de base)
Polythéisme
Monothéisme

EXPANSION -
Expansion par la force (de base)
Tradition missionnaire
Hérédité (comme le judaisme)

MORALE -
Loi du Talion (de base)
Ascétisme (bonus à l´économie)
Charité (pas trouvé d´autre mot, bonus de bonheur)

Ca aurait donné plus de choix, et ca aurait évité les problèmes de critique involontaire des religions...

benvoila
benvoila
Niveau 7
11 décembre 2005 à 08:50:46

peut etre que tu retrouvera ça dans civ 5 mais en attendant tu n´aura que 4 sortes de docttrines mais C vrai que ça ajouterais encore + au jeu.

benvoila
benvoila
Niveau 7
18 décembre 2005 à 19:54:51

mais en fait tu ne crois pas que ça soit trop complexe s´il y a autant de sortes de doctrines différentes même si C bien pensé et puis une sorte de doctrine abrite 5 choix je crois alors que ton idée n´en a que 3 mais C vrai que ça peut être une base

ss57960
ss57960
Niveau 4
19 décembre 2005 à 19:13:02

jcomprends pas trop pourquoi vous râler sur les religions. Par les temps qui court il est impossible de dire quoi que ce soit sur les religions sans que ca choque qq´un,... Cependant je trouve le concept très interessant car il permet une nette amélioration de la diplomatie et de l´´espionnage contre l´IA. De plus l´apport de merveilles permet de rendre les gens heureux et sont très bénéfiques pour la culture. Je trouve que l´apport de la religion peut etre un plus pour la victoire. L´apport de doctrine est également bénéfique et permet de moduler ces choix.

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