Pour ma part, ayant conduit le siège de deux villes japonaises, voici la méthode pour prendre une ville:
-essayer d´avoir des batiments donnant des bonus aux unités dès leurs création
-amener quatre ou cinq catapultes/canons/artillerie (d´abord amener les troupes), ensuite bombarder avec l´aviation
-un bonne dizaine d´infanterie (par ex solds avec masse), de grenadiers ou de soldats à armes à feu (de chaque type évidemment)
-idem pour la cavalerie/blindés
-arriver en force sur la cité cible (regrouper l´armée sur son territoire ou allié afin qu´elle n´arrive au compte goute)
-fortifier celles ne servant pas (éviter de toute les affaiblir à la fois) à côté de la ville, si possible en foret ou sur une colline
-amener l´artillerie et bombarder pour diminuer les défenses, puis attaquer avec les meilleures unités (vérifier les chances en maintenant le bouton gauche de la souris appuyé en déplacant l´unité vers la ville, ne pas relacher afin d´annuler si désaventage)
-soigner les unités au lieu de les renvoyer au combat, même si leurs stats sont supérieures à l´adversaire
-prévoir des troupes de renfort au cas ou
-une fois les meilleurs défenseurs balayés, balancer la sauce, envoyer toutes les unités disponibles à l´assaut
---> logiquement, la ville devrait être prise si l´assaut a été correctement donné.
NE PAS OUBLIER D´UPGRADER LES UNITES SI NOUVELLES DECOUVERTES.
En tout cas une chose est sure, il faudra un bon nombre d´unités pour s´emparer d´une ville importante ! Ce n´est plus les anciens Civilizations ou ont pouvait parfois faire un massacre avec peu (voire une seule !) d´unités. Dans CIV IV, quelque soit l´unité, si elle attaque une ville correctement défendu avec des installations, elle ne sortira pas indemme ! Ne surtout pas envoyer une unité affaiblie au combat car elle sera très diminuée !