ça intéresse quelqu'un?
Car j'aimerais créer un remake de Hordes mais version 'mmo' en 2D en appli (et non pas via navigateur), ne partez pas , le jeu serais très simple à réaliser et les résultats rapides vu que je pense utiliser la même base que hordes, cad, des PA/PM attribués périodiquement (mais à périodes beaucoup plus réduite que Hordes pour maintenir un aspect 'temp réel'), pas beaucoup d'animations graphiques ou quoi, ça restera vraiment dans le style d'Hordes mais version 'temps réel', ce qui à mon goût permettra d'ajouter de la profondeur et un peu plus de liberté au jeu.
L'idée serait donc de reprendre tout ce qui fait que hordes soit si bon pour un jeu par navigateur et d'ajouter une dimension temps réel à tout ça ainsi que d'étendre le jeu vu qu'il y à moins de limitations, je verrais bien par exemple la possibilité d'agrandir les villes et de pouvoir les crées soit même sur la carte en invitant un petit groupe d'amis par exemple pour avancer son évolution, le jeu aurais donc un petit coté gestion.
Question technique, le jeu est conçu en C++ avec SDL, j'ai beaucoup d'expériences et plusieurs mockup de serveurs déjà conçus avec une architecture réseau suffisamment correct pour un jeu comme celui-ci donc la partie réseau seras vite conçus (en tout cas pour avoir un premier résultat).
Je cherche pas beaucoup de mondes en fait mais ça serais bien qu'un graphiste me joigne, un gars qui maitrise assez bien Photoshop/GIMP par exemple pour pouvoir crée la plupart des images statiques/tuiles/icônes du jeu/interface, un gars qui s'occuperais de la répartition des objets etc ne serait pas de refus non plus.
Par contre j'annonce tout de suite que les rêveurs qui ajouterais 400 idées par jours et qui alourdirais les tâches seront exclus. (comprenez bien que j'accepte les idées mais dans la limite que je me suis fixé, cad, actuellement, 2D, tours/tours, peu d'animations)
Toutes les idées pour un Hordes 'temps réels' sont aussi les bienvenus ici.
Si vous êtes intéressés alors postez ce que vous voudriez faire ici avec quelques exemples.
PS: Le jeu seras open-source (excepté les données graphiques, selon ce que souhaite l'auteur), je n'ai pas MSN, seuls moyens de communiquer = IRC ou Jabber.