PS : Dans le screen en allemand (sehr gute Technik) ils disent:
"la variété des adversaires et la difficulté (pas sûr, "l'exigence" littéralement) sont étendues.
Du simple squelette au gros boss on rencontre une bande sonore excellente. Au top vient pour ainsi dire le multiplayer, qui prolonge (ou "renouvelle" au choix) encore une fois le plaisir sur la durée (Langzeitspaß = (littéralement le plaisir du temps long) - une chose que les plus grands concurrents Dragon Age et Oblivion n'offrent pas.
(Pfiou, tendue à traduire cette phrase)
En dessous, Schwierigkeit= la difficulté et DauerspaB= le fun, le plaisir (avec une idée de durée sur le long terme)
"Fazit (=Conclusion): énorme, captivant, et amélioré sur les bons points (les bons endroits)".