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Liste des sujets

Doom 4 = ID Tech 5 = 30 FPS max

RicK3
RicK3
Niveau 8
16 juillet 2008 à 18:17:28

Bonjour !
Une petite "news" sur Doom 4.
On sait maintenant, officielement que Doom 4 utilisera le Id tech 5 engine (utilisé par Rage aussi, l'autre jeu FPS/course d'idsoftware).

Le moteur sera bien boosté, Id dit que même si Rage et Doom 4 utilise le même moteur, Doom 4 sera nettement plus beau et détaillé. La contre-partie est cependant que le jeu tournera à un maximum de 30 FPS, donc une limite relativement "basse", par rapport à ce qu'on connait d'habitude (Rage = 60 fps, Doom 3 = 60 fps).

Plus d'infos à ce lien :
http://www.nofrag.com/2008/jul/16/29031/

jdfef_return
jdfef_return
Niveau 10
16 juillet 2008 à 19:39:49

ah ok :s

jdfef_return
jdfef_return
Niveau 10
16 juillet 2008 à 19:42:53

Enfin,on voit bien que le jeux sortira aussi sur PS3 :content:

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
16 juillet 2008 à 22:09:21

Tant que la config requise pour le faire tourner en qualité optimale n'oblige personne à vendre sa grand-mère...

coling
coling
Niveau 11
17 juillet 2008 à 17:42:24

mouai, bof ! a voir.....

de toute facon le jeux va peut etre sortir dans 5 ans ! donc d'ici la, ils auront encore modifier le moteur 3d, et peut etre que le jeux sera tellement puissant, qu'il fonctionnera que sur les dernier pc haut de game !

faut pas rever, ont a aucune new du jeux, donc moi j'ai un doute !

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
21 juillet 2008 à 16:06:12

ca métonnerai que le moteur se bloque a 30 FPS :hum:

ca serai plus grosse boulette de l'histoire des FPS ! :(

RicK3
RicK3
Niveau 8
21 juillet 2008 à 17:58:04

Doom 3 était le premier jeu à bloquer les fps à 60, ça ne dérangait pas trop finalement, cela dit 30 FPS effectivement ça fait très "limite"...peut être il y aura une astuce de débloquer cette barre des 30 FPS quand même...faudra voir ce que ça donne !

360-sensation
360-sensation
Niveau 8
21 juillet 2008 à 21:02:11

"RicK3 Posté le 21 juillet 2008 à 17:58:04 Doom 3 était le premier jeu à bloquer les fps à 60, ça ne dérangait pas trop finalement, cela dit 30 FPS effectivement ça fait très "limite"...peut être il y aura une astuce de débloquer cette barre des 30 FPS quand même...faudra voir ce que ça donne ! "

Sur xbox tu parles ?

RicK3
RicK3
Niveau 8
22 juillet 2008 à 11:59:10

Heu non, sur PC aussi, un jeu fluide c'est à partir de 60 FPS, du coup, si on avait une bonne config ça restait ancré sur cette limite et le tout restait parfaitement fluide.
Mais bon c'etait 60 FPS aussi...30 FPS du coup ce n'est plus fluide sur PC, sur console oui, mais PC non.

360-sensation
360-sensation
Niveau 8
22 juillet 2008 à 12:33:58

40 fps sur pc je trouve sa très fluide, a partir de 30 sa passe plutot bien, mais sa dépend le jeux aussi ! 25 sa pue, mais comme je le dis, il y a des jeux ou c'est pire que d'autres. Après chacun sa conception de la fluidité.

Mancubus
Mancubus
Niveau 10
26 juillet 2008 à 18:11:03

peut-être que ce sera 30 FPS avec la technologie futur,mais quand le jeu sera sortit et que de nouveaux modèles de CG apparaitront, je suis persuader que les 30 fps seront dépassable.

RicK3
RicK3
Niveau 8
29 juillet 2008 à 13:37:21

@mancubus
Posté le 26 juillet 2008 à 18:11:03
peut-être que ce sera 30 FPS avec la technologie futur,mais quand le jeu sera sortit et que de nouveaux modèles de CG apparaitront, je suis persuader que les 30 fps seront dépassable.

Effectivement, peut être qu'il se basait selon les configurations actuelles.
Cela dit, tel qu'il a dit, on a vraiment l'impression que ce sera une limite "figée", un peu comme en Doom 3 on ne pouvait pas dépasser les 60 fps...même en ayant une super configuration. Cette limite était bloquée.

Maintenant faudra voir pour Doom 4 et les 30 FPS, peut être ce sera pareil, ou peut être qu'ils vont changer d'idée entre temps...

Arben4
Arben4
Niveau 6
31 juillet 2008 à 23:26:03

Vous avez po comprit ? 30 fps cest juste sur consoles.....sur pc sa sera largement plus que 30

Mancubus
Mancubus
Niveau 10
31 juillet 2008 à 23:29:15

Arben4 d :) As-tu des preuves de ce que tu avances ? :(

Non,c'est bien ce qu'il me semblait. :)

cubeman63--
cubeman63--
Niveau 3
01 août 2008 à 14:49:52

"Effectivement, peut être qu'il se basait selon les configurations actuelles.
Cela dit, tel qu'il a dit, on a vraiment l'impression que ce sera une limite "figée", un peu comme en Doom 3 on ne pouvait pas dépasser les 60 fps...même en ayant une super configuration. Cette limite était bloquée. "

C'est donc normal que je ne puisse pas dépassé les 60 fps ?

RicK3
RicK3
Niveau 8
01 août 2008 à 20:31:14

@cubeman63--

Oui c'est normal.
Il y a un moyen de faire sauter la limite, mais après la physique du jeu est désynchronisée par rapport au reste. D'où le fait qu'ils avaient mis cette barre des 60 fps.

cubeman63_
cubeman63_
Niveau 3
01 août 2008 à 20:53:44

Mais je rame quand je met l'AA au max, je sais pas pourquoi. J'ai toujours eus des soucis avec doom 3, je sais pas pourquoi.

cubeman63_
cubeman63_
Niveau 3
01 août 2008 à 20:54:06

Je suis bien moins fluide je veux dire.

_Lumpy_
_Lumpy_
Niveau 9
02 août 2008 à 00:55:29

ici on parle pas de blocage pour le pc et la console mais uniquement d'une moyenne de fps choisi ici pour les console (car non évolutives)
genre dans rage ils s'arrange pour que ce soit fluide donc 60 fps environ et dans doom ils se lâchent sur les effet et donc baisse du frame rate moyen a 30 fps

en espérant qu'ils nous ragoutent des effets sur pc histoire de pas avoir un jeu trop tiré par le bas par le multiplateforme

cubeman63_
cubeman63_
Niveau 3
02 août 2008 à 01:15:10

Donc rage sera absolument pas goudmand si on suit cette logique non ? Moins gourmand que crysis non ? Ce qui serait étonnant et bizarre. Si le jeux tournerait détail au max sur une xbox360 à 60 fps, alors ma 8800gt 512 mo sera plus que sufisante si on suit cette logique non ?

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