Le jeu est fini depuis longtemps.
Entre le temps ou le jeu est fini et le temps ou il sort en vente, y a souvent 2 a 3 mois.
Faut que le master cd soit testé, qu'une fois testé et les bugs découvert ceux ci soient corrigé, faut qu'un autre master cd soit fait et renvoyé au test jusqu'à ce que le jeu soit jugé "sans bug" par les testeurs ca peut prendre plusieurs semaines voir plusieurs mois en fonction de la volonté de l'éditeur. Puis ce master cd fait un dernier check avant d'être envoyé aux graveurs.
Les jeux sont ensuite envoyé aux assembleurs pour monter les boites, ca prend aussi pas mal de temps d'imprimer et assembler plusieurs centaines de milliers de jeu, qui sont stocké ensuite dans des entrepôts qui attendent le "go" ou une certaines dates pour envoyer aux diverses distributeurs (ca peut être stocké pour pas mal de temps également) qui vont eux mêmes garder ces jeux jusqu'à quelques jours de la date de sortie du jeu pour les envoyer aux magasins qu'ils fournissent.
C'est assez approximatif, mais c'est un peu la démarche générale... Donc entre le temps ou on a le jeu dans les mains et le moment ou les devs entrent la dernière ligne de code, y a énormément de temps. C'est pour que ca que que on a le jeu et que des DLCs sortent le jour même, il est très probable que c'est du contenu sur lequel les devs ont bossé sur les derniers mois pendant que le jeu traversé les diverses étapes pour arriver dans nos mains (je dis pas que c'est OK, mais c'est pas forcément comme si le DLC était systématiquement coupé du jeu).
Tout ça pour dire. Que la version "preview" que le magazine a testé, avait de bonne chance d'être la version finale, coupée, si ils l'ont reçu y a peu.