CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

test jv.com

spyrom
spyrom
Niveau 1
22 octobre 2008 à 17:50:44

Les réactions vont etre nombreuses et sans doute un poil acides.
Dans mon cas je regrette la notation qui ne tiens pas assez compte, à mon gout, de l'ambition du jeu. Faire un bon jeu de plateau à 18 est sans doute plus simple que de créer un monde sans bugs et problemes d'ergonomies...
Le texte de la critique rattrape la note en expliquant clairement la philosophie du test mais la note reste en deça de ce que j'attendais compte tenu, je me repete, de l'ambition.
voila c'est dit

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
22 octobre 2008 à 18:03:32

En même temps si on ecoutait toujours JV.com ^^ Je prends assassin's creed comme exemple : 18/20, réussite, parfait bla bla bla. Il est resté 2h sur mon DD puis ciao. Beaucoup trop repetitif. Crysis? Pas bien long feu non plus.
Les tests sont la pour nous donner une idée de la qualité du jeu, ce n'est pas objectif et meme si X3TC merite pas 18, 15 est faible mais pas trop mechant.
Et puis entre nous, 15/20 c'est deja pas mal pour un tel jeu plutot elitiste (meme si il devient casual... non non ne me tappez pas!) et avec pour toile de fond un univers tres mal connu et assez peu apprecié : l'espace.

sunders
sunders
Niveau 8
22 octobre 2008 à 18:09:07

Près de dix ans après son commencement, :d) Egosoft clôt sa trilogie X :g). Et pour terminer en beauté, le studio nous offre un épilogue situé dans le système solaire. Une conclusion qui se destine avant tout aux fans de la série, mais qui tente aussi de rallier de nouveaux joueurs en se voulant plus accessible.

c'est le dernier opus de la série X ? :ouch: :snif2:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
22 octobre 2008 à 18:20:28

jeuxvideo.com à fait une erreur, ou il faut bien 3Go de Ram dans la Config conseiller?

Triiso
Triiso
Niveau 7
22 octobre 2008 à 18:21:19

Le barème jvc :
19 = excellent
18 = bon
17 = assez bon
16 = moyen
15 = très moyen
<15 = excécrable

Barbathoustra
Barbathoustra
Niveau 7
22 octobre 2008 à 18:24:32

Conclusion, jouez plutot à Spore :

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009567-spore-test.htm

Pour ceux qui pensent que j'ai dit une connerie, attendez plutot le test de Clubic.

cptobvious
cptobvious
Niveau 9
22 octobre 2008 à 18:47:52

Je comprends parfaitement vos réactions : pour les fans, le jeu mérite clairement 17-18. Cependant, il faut garder à l'esprit qu'un test doit s'adresser au plus grand nombre, et notamment à l'acheteur potentiel qui ne connaît pas la série. Et là, je pense que vous conviendrez sans mal que, en toute objectivité, la maniabilité de X3 est encore loin d'être parfaite. De nos jours, ce n'est pas vraiment acceptable de devoir passer 4-5 heures avant de commencer à comprendre comment fonctionne un jeu. La majorité des gens n'auront pas la patience de persévérer jusque là. Et c'est bien dommage, je vous l'accorde, car ils passeront certainement à côté d'un grand jeu, mais la note se doit de tenir compte de ça. Si on ajoute les défauts récurrents et une réalisation pas toujours à la hauteur (doublages...), on obtient ce résultat. Qui est ma foi très correct, 15 c'est bien hein !

wippy
wippy
Niveau 2
22 octobre 2008 à 18:49:57

jv.com s'adresse à un très large publique et ils notent en fonction de cela... cpc à noté CT 18/20 mais cpc s'adresse aux joueurs PC pur et dur limite hardcoregamer... personnellement je mettrais pas CT entre les mains de mon cousin qui a 12 ans et qui preferra jouer à assassin's creed pour reprendre l'exemple cité au dessus...

Barbathoustra
Barbathoustra
Niveau 7
22 octobre 2008 à 19:07:18

De nos jours, ce n'est pas vraiment acceptable de devoir passer 4-5 heures avant de commencer à comprendre comment fonctionne un jeu

-->

C'est bien ce que je dis, ce test est une ode aux superproductions casual comme peut l'être spore. Des jeux qui ressemblent de plus en plus à de simples divertissements interactifs ou le joueur ne s'emmerde pas 4 ou 5 heures à comprendre comment fonctionne le jeu mais s'emmerde tout le long du jeu. A moins de ne rien avoir d'autre à faire ...

kannuki
kannuki
Niveau 20
22 octobre 2008 à 19:12:12

9/10 sur canard PC, faites donc (2x18+15)/3=17
J'ai compté deux fois le test de cpc, car ils sont deux fois meilleurs que ceux de jv.com et 90% de la profession...

Manque plus qu'un MMO de l'univers, et a nous "Eve X : The perfect Universe"

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
22 octobre 2008 à 19:35:25

Un MMO de X serais à mon avis une erreur. Pourquoi? Car tout simplement tout le monde voudrais construire SON empire, ca donnerai lieu à un bazard monstre, des guerres sans relaches et les petits n'aurais jamais leur place dans ce monde.
Par contre je reve de voir un jour un X Online mais sur des serveurs limités à 20 ou 30 joueurs (un peu comme NWN). Joueurs qui se mettent d'accord sur un style de jeu (coop, guerre, groupe etc) Par contre bon courage pour le CP qui heberge ^^

wippy
wippy
Niveau 2
22 octobre 2008 à 20:08:28

Un MMO de X serais à mon avis une erreur. Pourquoi? Car tout simplement tout le monde voudrais construire SON empire, ca donnerai lieu à un bazard monstre, des guerres sans relaches et les petits n'aurais jamais leur place dans ce monde.

--->

bah regarde EVE c'est ce qui ce passe.. l'univers est contrôlé par des alliances de corpo et c'est la guerre de territoire... un joueur tout seul ne peu rien faire contre sa mais il peu tout à fait rentrer dans une de ces grandes alliances et prendre part au combat ou il peu rester dans son coin et s'enrichir... j'ai même vu des joueurs qui contrôlaient un ou deux système en low pratiquement seul ^^ des vrais petits pirates et c'est sa qui fait le jeu : la diversité et le mode "bac à sable" où en gros bah tu fais ce qu'il te plais comme dans X3

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
22 octobre 2008 à 20:26:54

Je reste pas d'accord. L'univers X reside dans la construction de stations partout sur le territoire. Dans EVE tu ne construit que des POS et en low ou en 0.0, pas en empire (trop cher) et chacun controle UN vaisseau. Tu vois chaque joueur controlant 50 vaisseaux? Vache toutes les zones commerciales seraient plombées, l'economie verouillée et seul la guerre pourait faire bouger mais la... Ca reste toujours et encore les gros qui s'amusent. En plus la map de jeu est trop petite pour un MMO. Si il faut ajouter pleins de secteur ce n'est plus X. Donc non je persiste à mon avis un MMO X serais une erreur A MOINS que le contexte change et le gameplay. Mais ce n'est plus X alors.

dusty
dusty
Niveau 8
22 octobre 2008 à 22:12:44

"....Cependant, il faut garder à l'esprit qu'un test doit s'adresser au plus grand nombre, et notamment à l'acheteur potentiel qui ne connaît pas la série..... ce n'est pas vraiment acceptable de devoir passer 4-5 heures avant de commencer à comprendre comment fonctionne un jeu...."

Et voilà c'est reparti. Çà fait des années que l'on dénonce cette mentalité sur ce site et ailleurs.

Bien sur c'est dans l'air du temps cette manie du nivellement vers le bas, fédérer le consensuel et s'adresser aux "masses".

Evidemment il en faut du jeu "clé en main", au démarrage instantané, à la prise en main enfantine et à la jouabilité intuitive et immédiate.

Il en faut du Pokemon ou du MarioKart avec un livret de 4 pages qui n'est pas nécessaire à l'utilisation du jeu qui prend littéralement par la main l'utilisateur "lambda" (dans le sens niveau école primaire) et que l'on guide via des didacticiels exhaustif parfaitement mièvre.

Et les autres?
Ceux qui aime se masturber l'esprit sur du jeu d'aventure du niveau de HolmesVsLupin, Dracula 3, Myst et j'en passe...
Ceux qui passent de longs mois à gérer une seule immense partie de wargame sur base de campagne Napoléonienne, de seconde guerre mondiale ou Antique...
Ceux qui s'éclate sur une map gigantesque de Civilisation, Caesar ou consort...
Ceux qui veulent faire décoller et transiter un Airbus A340 de Tokyo à New-York en simulation virtuelle mais non moins fidèle...
Et pour simplifier ceux qui recherche un jeu qui se mérite, un jeu qui se livre qu'après un lourd investissement personnel, qui demande une mobilisation de soi et un champ de compétence qui dépasse le simple plaisir ludique décérébré instantané...

Qui à dit qu'une suite d'une licence prestigieuse devait forcement répondre à l'attente curieuse mais néanmoins sceptique d'un coeur de cible néophyte au détriment des habitués ayant déjà exploité les titres précedent au delà d'une utilisation normale ou de découverte.

Comment peut on vouloir vulgariser des jeux de simulation comme Falcon 4 ou Apache en les testant comme si on avait à faire à un coeur de cible qui ne jure que par Ace combat et Désert strike?
Ça cite Elite et Privateer mais on s'adresse comme à des joueurs de colony wars ou Wing Commander.

Surtout pour préciser noir sur blanc qu'on est face d'un jeu de niche et pour spécialiste tout en soulignant son aspect hermétique.

Ce simple résumé suffisait amplement à avertir les intéressés sans baser tout le test sur ce fait.
Il eut même fallu commencer par cela pour ensuite faire un véritable test qui ne se serait pas appesanti sur les détails sordide de difficultés de prise en main dont tout acheteur de ce genre de jeu se doute.

Combien de demeuré vont encore mettre 50/60/70 euros dans un jeu sans en connaitre un minimum la teneur et se renseigner sur lui?

Là encore on voit le test souligner qu'il s'adresse à un public d'habitué et pourtant omettre l'essentiel:

Qui a t'il de nouveau? Des vaisseaux (sans blague?), le system solaire (ah bon? d'ou le sous titre terran conflict alors!), l'interface allegé mais perfectible... (On s'enfonce là, comment, combien, quel ajout, quel type d'aide ou de facilité, son niveau de paramétrage, de personnalisation, quel apport de nouveau script, certains issuent de la communauté sont ils reconduit dans X3:TC? etc...)
Des visages moches et des doublages moisi... (une constante dans l'univers vidéoludique en général et de la licence X en particulier, mais rien qui soit préjudiciable à l'immersion d'un space opéra basé sur l'exploration, le pilotage, le convoyage, le dogfight, la gestion et l'exploitation d'usines et de flottes...)
D'ailleurs quelles sont les évolutions sur ces plans par rapport à X3:R?
Qu'en est il de l'armement, des denrées, des nouvelles exploitations...?
Le démarrage est il toujours aussi lent pour un joueur de profil purement commercial?
Combien de nouvelles "postures" ou scénario libre de départ ont été ajouté? (y en a t'il seulement des nouveaux?)

A part le message martelé: ATTENTION école primaire ou joueur en échec scolaire s'abstenir! On a rien lu qui soit de nature à éclairer le joueur ou "le fan" comme pourtant si souvent souligné dans le test.

Il faut faire des efforts de ton et d'application sur certains test car tout les joueurs qui fréquentent JV.com n'ont pas 12 ans et ne s'amuse pas uniquement sur du casual et n'ont pas commencé à s'intéressé aux jeux vidéo avec l'apparition de la Wii.

Si certaine licence grand public réclame une certaine méthode d'analyse et de langage d'autre nécessite en revanche une toute autre formule.

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
22 octobre 2008 à 22:42:59

Là, rien a dire sur s'que tu à mis Dusty :oui:

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
22 octobre 2008 à 22:52:40

Je suis un décérébré et je le revendique ^^

+1 pour votre réquisitoire maitre Dusty. Mais j'attenuerais avec l'ajout de : "chacun est maitre dans la barque de sa vie, ce n'est pas à nous de juger".

Libre à nous de regarder des critiques ailleurs que JV. Ca fait bien longtemps que je ne lit plus les critiques de ce site.

cptobvious
cptobvious
Niveau 9
23 octobre 2008 à 00:21:41

Non mais enlevez vos œillères de fanboys ! X3 est loin d'être parfait car, ne vous en déplaise, on peut très bien faire un jeu profond ET jouable, l'un n'empêche pas l'autre. Je ne milite pas pour le casual, bien au contraire, je suis le premier à saluer quand un titre un peu hardcore ose sortir, comme Stalker Clear Sky par exemple dans les FPS. Mais faire un jeu exigeant ne doit pas empêcher son développeur de le rendre également ergonomique. Et je suis désolé mais X3 ne l'est pas.

Essayez la petite expérience évoquée dans le test : mettez un joueur lambda devant le jeu, il va sûrement trouver ça cool, y'a des vaisseaux et tout, mais au bout de quelques heures il va en avoir marre de ne rien comprendre car RIEN n'est expliqué correctement. Vous qui aimez le jeu, vous préférez quoi ? Le garder pour vous, poignée de passionnés, et dégoûter tous les nouveaux venus ? Ou faire découvrir ce jeu culte au plus grand nombre ?

Enfin, je me répète mais Dusty l'avoue lui-même : les visages sont moches et les doublages moisis. Eh bien ça doit rentrer en ligne de compte dans l'appréciation globale, on nous reproche trop souvent de ne pas être objectifs, c'est pourtant ça l'objectivité. Ne pas passer sous silence les défauts, en tenir compte. Car en l'occurrence ce sont bien des éléments qui peuvent être préjudiciables à l'immersion.

Voilà, pour résumer ON PEUT FAIRE UN JEU A LA FOIS PROFOND ET JOUABLE. Ce n'est pas incompatible. Le jour où Egosoft nous pond un jeu du calibre de X3 mais avec une jouabilité enfin soignée, je l'achète les yeux fermés et je lui colle 18 sans hésiter. En attendant...

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
23 octobre 2008 à 00:26:54

Ben si tu lisais premieres impressions tu verrais que je n'hesite pas a critiquer et que quelques posts plus haut tu remarque que je trouve que 15 n'est pas une si mauvaise note et que le 18 n'est pas merité.... M'enfin quand on veut critiquer hein? ^^

Pour ta remarque, tu applaudis Stalker, bon sang mais c'est un des jeu les plus hardcore gamer et difficile d'accès qui soit! Il en a rebuté un paquet.
C'est excessivement difficile de faire un jeu tres profond qui soit en même temps accessible à tous. EVE Online est par exemple tres profond mais il a l'avantage d'avoir un chat ouvert en permanance, le jouer n'est pas laché seul.
X tu es effectivement laché seul. Si tu aimes le jeu, tu t'accroches, tu fouille, tu lis des trucs, des guides. J'ai passé autant de temps à lire qu'a jouer au debut. C'est rebutant, c'est chiant mais ca se mérite.
Et perso je n'ai pas envie de garder le jeu pour moi mais malgré tout je regrette la tournure plus grand public du jeu. C'est ainsi, je l'assume et je soutiens le studio en l'achetant (rarement acheté de jeu)
Mais ne viens surement pas me traiter de fanboy sans lire avant ce que j'ai mit!

_SkinneR_
_SkinneR_
Niveau 10
23 octobre 2008 à 00:30:41

Pour ma part, depuis que JV a mis un 18/20 au pseudo "jeu" Spore, ils ne sont plus crédibles une seule seconde à mes yeux en ce qui concerne les tests.

Et quand on commence le jeu cher CptObvious, si on n'est pas un neuneu décérébré on sait quoi faire si on sait lire.

Pour info c'est mon premier X3, je l'ai pris sur Steam, ce qui veut dire que je n'ai PAS le manuel, je suis un joueur lambda et j'y arrive très bien.

Sur ce bon jeu !

cptobvious
cptobvious
Niveau 9
23 octobre 2008 à 00:49:27

doctor_r_18 :d) "Si tu aimes le jeu, tu t'accroches, tu fouille, tu lis des trucs, des guides."

Oui mais c'est un peu le serpent qui se mord la queue là : pour aimer le jeu, il faut d'abord s'accrocher, pas l'inverse... Ça manque quand même cruellement de didacticiels clairs, ce n'est pourtant pas super compliqué à mettre en place et ça ne casualiserait en rien le jeu. Cela dit je note ta remarque, tu as raison, tu n'hésites pas à critiquer le jeu. C'est bien, ça prouve en effet que tu n'es pas un fanboy à œillères :p

_SkinneR_ :d) Je ne suis pas responsable de toutes les notes attribuées par mes collègues. Cela dit je suis solidaire avec pixelpirate, s'il a mis 18, c'est probablement que le jeu le méritait à ses yeux, je lui fait confiance pour ça. Personnellement je n'ai fait que les deux premières phases et je me suis fait un peu chier, mais cette opinion n'engage que moi.

La vidéo du moment