Voila! après de lassante recherche dans le topic des news xD
j'ai retrouver le texte!
"Deux ans que nous n’avions plus de nouvelles. Deux ans à se demander, furtivement, si Prototype valait encore la peine qu’on l’attende. Car il faut avouer que la toute première présentation du jeu avait fait une certaine impression. Il était donc temps de tirer les choses au clair une bonne fois pour toutes, et quoi de mieux qu’une vrai séance de jeu ? A travers un niveau de démo spécialement customisé pour l’occasion, nous avons pu nous rendre compte de deux choses : premièrement, non, le jeu n’a pas pris un sale coup de vieux avant même d’être sorti de l’œuf. C’était notre inquiétude majeure. Deuxièmement, Prototype est une sacrée boucherie aussi dynamique que facile à prendre en main ! Si vous voulez une image précise, imaginez un croisement entre un GTA, un Devil May Cry et un Spider-Man, dans lequel vous incarnez un psychopathe très énervé dont le corps, victime de mutations irréversibles, se révèle être une véritable arme de destruction massive. Dans un Manhattan alternatif entièrement reconstitué, Alex Mercer devra utiliser sa faculté d’absorption du code génétique d’autrui pour découvrir la vérité sur lui-même… Et vous n’êtes vraiment pas obligé de faire dans la dentelle. Notre héros peut courir le long des immeubles, balancer des véhicules aussi simplement qu’il bousculerait une vieille, trucider civils, soldats et mutants à l’aide d’une multitude d’armes semi organiques tranchantes ou contondantes, ou simplement piquer les armes à feu de l’armée.
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C’est ainsi que nous avons eu le bonheur de moissonner des dizaines de troufions à l’aide d’une énorme griffe, qui peut aussi à l’occasion se transformer en gigantesque tentacule capable de dévaster un bloc d’immeuble entier.
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Lors de la démo, nous avons pu utiliser pas mal d’armes et de capacités spéciales, mais bien évidemment, au cours de la véritable aventure, il vous faudra les acquérir à la sueur de vos bras. Les développeurs ont insisté sur la haute personnalisation du héros : vous pourrez a priori le créer sur mesure, en choisissant quelles capacités vous souhaitez apprendre puis augmenter. Et il y en aura un paquet. En plus de pouvoir faire n’importe quoi avec son corps et le transformer à sa guise, Alex peut aussi conduire des véhicules, comme des tanks et des hélicos. Encore faut-il au préalable, absorber le savoir-faire des pilotes…façon Matrix, en faite. On zigouille le gars, on pique ses connaissances techniques et à vous la destruction massive à coup d’ogives. Au final, Alex peut quasi tout faire très simplement : les contrôles sont tellement bien pensés et intuitifs qu’il ne faut pas plus de trois boutons pour découvrir son panel de mouvements assez hallucinants.
Le plaisir, finalement, c’est tout simple…
L’avis de PSM3 : Excitant, dynamique, riche tout en étant simple d’accès et proposant une liberté d’action impressionnante, Prototype est en passe de devenir un bon coup de cœur. Malgré un aspect technique pas vraiment excitant qui fait un peu daté, il s’est révélé très fun, et ô combien défoulant….
Source : magasine PSM3 Avril 2009 "
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13882-1432-21-0-1-0-0.htm