@Butchfordead : Je suis ravis qu'un ridicule microscope est élevé un débat aussi intéressent.
Je suis d'accord en tout point avec ce que tu dénonce, depuis quelques années on a de plus en plus l'impression, dans les jeux, d'être posé sur des rails. Aucunes libertés, aucunes place a l'imagination ou la réflexion, enfaite on ne roule même plus sur des rails, on glisse.
La encore comme tu le dis si justement, il y a un amalgame entre complexité et complication, sensations en jeu aseptisé car simplifié maladroitement, mais inventaire, interface, didacticiel on ne peut plus brouillon et contre-intuitif.
Effectivement il faut un juste milieux à tout, mais il n'es pas atteint, certaines idées son bonnes mais sur ou mal exploités.
J'arrive pas à oublier c'est bon vieux jeux à la Wolfenstein 3D, ou de jeux de la même trempe bourré de passages secrets, de clin-d’œil, de munitions dans les recoins, bien utiles si on ne voulais pas finir à court, la il y avait du challenge.
En tout cas je te remercie d'avoir participer de manière aussi intéressante, ça a été agréable de te lire et d'avoir ton avis.